Benutzer:Stephan64/Artikel

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Meine Artikel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seit ich mich im April 2021 als Benutzer beim C64-Wiki registriert habe, ist eine kunterbunte Liste von Artikeln entstanden, die ich geschrieben oder an denen ich mitgewirkt habe. Allen Beiträgen gemeinsam ist, dass sie Themen behandeln und Hintergrundinformationen liefern, die sowohl im Internet als auch in der Literatur nicht oder nur sehr verstreut zu finden sind.


Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Firelord, Artikel des Monats Juli 2021
Pole Position (Tronic), Artikel des Monats August 2021
Willow Pattern, Artikel des Monats Mai 2022



Spellbound, Artikel des Monats August 2022
Loco, Artikel des Monats September 2022
Heartland, Artikel des Monats Dezember 2022



Suicide Strike, Artikel des Monats Februar 2023
The Sacred Armour of Antiriad, Artikel des Monats März 2023
Knight Tyme, Artikel des Monats April 2023



Stormbringer, Artikel des Monats Mai 2023
Elidon, Artikel des Monats Juni 2023
Finders Keepers, Artikel des Monats Juli 2023



Nodes of Yesod, Artikel des Monats August 2023
Arac, Artikel des Monats September 2023
Spiky Harold, Artikel des Monats Oktober 2023



Equinox, Artikel des Monats November 2023
The Arc of Yesod, Artikel des Monats Dezember 2023
Alice in Videoland, Artikel des Monats Januar 2024



Bristles, Artikel des Monats März 2024
Spare Change, Artikel des Monats April 2024
The Spy Strikes Back, Artikel des Monats Mai 2024



Trains, Artikel des Monats Juni 2024
D-Bug, Artikel des Monats Juli 2024
Aztec, Artikel des Monats August 2024



Moondust, Artikel des Monats September 2024
Astro Chase, Artikel des Monats Oktober 2024
Spy's Demise, Artikel des Monats November 2024



Aquanaut (Interceptor), Artikel des Monats Dezember 2024
Juice!, Artikel des Monats Januar 2025





In Vorbereitung




Numerik-Routinen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Artikel ABS (ROM-Routine)
  • Artikel ATN (ROM-Routine)
  • Artikel CONUPK (ROM-Routine)
  • Artikel COS (ROM-Routine)
  • Artikel DIV10 (ROM-Routine)
  • Artikel EXP (ROM-Routine)
  • Artikel FACINX (ROM-Routine)
  • Artikel FADD (ROM-Routine)
  • Artikel FADDH (ROM-Routine)
  • Artikel FADDT (ROM-Routine)
  • Artikel FCOMP (ROM-Routine)
  • Artikel FDIV (ROM-Routine)
  • Artikel FDIVT (ROM-Routine)
  • Artikel FIN (ROM-Routine)
  • Artikel FINLOG (ROM-Routine)
  • Artikel FMULT (ROM-Routine)
  • Artikel FMULTT (ROM-Routine)
  • Artikel FOUT (ROM-Routine)
  • Artikel FPWR (ROM-Routine)
  • Artikel FPWRT (ROM-Routine)
  • Artikel FSUB (ROM-Routine)
  • Artikel FSUBT (ROM-Routine)
  • Artikel GIVAYF (ROM-Routine)
  • Artikel INT (ROM-Routine)
  • Artikel LOG (ROM-Routine)
  • Artikel MOVAF (ROM-Routine)
  • Artikel MOVFA (ROM-Routine)
  • Artikel MOVFM (ROM-Routine)
  • Artikel MOVMF (ROM-Routine)
  • Artikel MUL10 (ROM-Routine)
  • Artikel NEGOP (ROM-Routine)
  • Artikel POLY (ROM-Routine)
  • Artikel POLYX (ROM-Routine)
  • Artikel QINT (ROM-Routine)
  • Artikel ROUND (ROM-Routine)
  • Artikel SGN (ROM-Routine)
  • Artikel SIGN (ROM-Routine)
  • Artikel SIN (ROM-Routine)
  • Artikel SQR (ROM-Routine)
  • Artikel STRVAL (ROM-Routine)
  • Artikel TAN (ROM-Routine)

Schnelllader[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]



Meine Ergänzungen zu bestehenden Artikeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musiknoten zu Melodien in Spielen (insgesamt 656 Musikstücke aus 266 Spielen)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Artikel Ergänzung (Formate JPG, ABC, PDF) Anzahl Melodien
0° Nord Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
1942 Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
3D-Vier-Gewinnt Noten der Siegermelodie hinzugefügt 1
Action Fighter Noten der Titelmelodie (Anfang) hinzugefügt 1
Ad Infinitum Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Airline Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Airwolf Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Alice in Videoland Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 6
Alien Storm Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Apple Cider Spider Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Aquanaut Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 3
Antiriad Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Arcana Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Archon I Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Archon II Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Arc of Yesod Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 3
Artic Shipwreck Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Astro Chase Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Athena Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Atlantis Noten der Titelmelodie (identisch mit der Melodie von 0° Nord) hinzugefügt 0
Australopiticus Robustus Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
A View to a Kill Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Baker Street Kids Noten aller Melodien hinzugefügt 7
Battle through Time Noten aller Melodien hinzugefügt und analysiert 8
Benji - Space Rescue Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Blagger Noten der Melodie beim Auffinden eines Schlüssels hinzugefügt 1
Blue Max Noten aller Melodien hinzugefügt und analysiert 4
Blueprint Noten aller Melodien hinzugefügt 7
Bongo Noten aller Melodien hinzugefügt 2
Booga Boo Noten der Begleitmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Booty Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Boulder Dash Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Bounty Bob Strikes Back! Noten aller Melodien hinzugefügt 7
Bozo's Night Out Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 3
Brickout Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Bristles Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 4
Bruce Lee Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Buck Rogers Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Buddy Bubble Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Buggy Boy Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 8
Burger Time Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Burger Time '97 Noten der musikalischen Untermalung hinzugefügt 1
Burnin' Rubber Noten der musikalischen Untermalung hinzugefügt und analysiert 1
CanonRider Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Cauldron I Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Cavelon Noten der musikalischen Untermalung hinzugefügt 5
Caveman Ugh-Lympics Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Caverns of Khafka Noten aller Melodien hinzugefügt 3
Chuckie Egg Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Conan Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 4
Cohen's Towers Noten der Startmelodie und aller Begleitmelodien hinzugefügt 8
Cosmic Convoy Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 5
Cosmic Cruiser Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Crisis Mountain Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 6
Crystals of Zong Noten der Soundeffekte hinzugefügt und analysiert 5
D-Bug Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 10
Decathlon Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Desert Fox Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
De Steen Der Wijzen Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Dicky's Diamonds Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Die Hard Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Dig Dug Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Dinky Doo Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Dino Eggs Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Dino Wars Noten der Startmelodien hinzugefügt 3
Dizasterblaster Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Donald Duck's Playground Noten der musikalischen Untermalung hinzugefügt 1
Donkey Kong Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 7
Drachental Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Dragonsden Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 5
Dragonriders of Pern Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Dragon's Lair Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Drelbs Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Druid Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Ducks Ahoy! Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Dynamite Düx Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Elidon Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Equinox Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Exolon Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Express Raider Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Fairlight Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Falcon Patrol Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Falcon Patrol II Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Finders Keepers Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Firelord Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Firequest Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 7
Flaschbier Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Forbidden Forest Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 9
Fortress Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Friday the 13th Noten aller Melodien hinzugefügt 7
Frogger (Arcade) Noten aller Melodien hinzugefügt 9
Frogger Noten von Startmelodie und musikalischer Untermalung hinzugefügt 2
Frogger II Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Gauntlet I Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
GBA Championship Basketball Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Ghettoblaster Noten aller Melodien hinzugefügt 13
G.I. Joe Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 4
Giana Sisters I Noten des ersten Teils der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Goonies Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Graffiti Man Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Green Beret Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 5
Gremlins#Theme Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 4
Gribbly's Day Out Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Hades Nebula Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Halycon Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Hard Hat Mack Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 8
Harvey Smith Showjumper Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Hat Trick Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Heart of Africa Noten der Titelmelodien hinzugefügt 2
Heartland Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Henry's House Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Het Zwaard van de Koning Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Highnoon Noten aller Melodien hinzugefügt 4
Hollanditis Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Hopeless Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Hot Wheels Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
House of Usher Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Hunchback Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Imperator Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Indiana Jones and the Temple of Doom Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Indoor Sports Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 4
Infernal Runner Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Into the Eagle's Nest Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Iridis Alpha Noten der Titelmelodien hinzugefügt 2
Jack the Nipper I Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Jammin' Noten der Titelmelodien hinzugefügt 2
Jara-Tava Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Jet Set Willy Noten aller Melodien hinzugefügt 2
Journey to the Centre of the Earth Noten der Begleitmusik hinzugefügt 1
Jr. Pac-Man Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Juice! Noten aller Startmelodien der einzelnen Levels hinzugefügt 6
Jumpman Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Jumpman Junior Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 7
Jungle Hunt Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Jupiter Lander Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Kaiser Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 4
Kane Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Killerwatt Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Klax Noten der Startmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Koronis Rift Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Kung-Fu Master Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Law of the West Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Lazarian Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 3
Lazy Jones Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 18
Little Computer People Noten der Klavierstücke hinzugefügt 4
Loco Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Lords of Conquest Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 6
Manic Miner Noten von Titelmelodie und Begleitmusik hinzugefügt 2
Mario Bros Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 5
Master of the Lamps Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 9
Matchboxes Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 18
Mean Streets Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Memory Manor Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Merry Christmas Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Mickey's Space Adventure Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Missioncode CX-13 Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Montezuma's Revenge Noten der musikalischen Untermalung hinzugefügt 1
Monty Mole Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Moondust Beispielhaft Noten einer zufälligen Begleitmelodie hinzugefügt 1
Moon Patrol Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Mr. Do Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 5
M.U.L.E. Noten der Titelmelodien hinzugefügt 2
Murder on the Zinderneuf Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Mythos Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Necromancer Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Nemesis Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Nibelungen Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Nibly Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Nutcraka Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Oel Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Olympic Skier Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 4
On the Tiles Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Operation Neptun Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Outlaws Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 3
Pac-Man Noten der Titelmelodien hinzugefügt 3
Painterboy Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Park Patrol Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 7
Pengo Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Pharaoh's Curse Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Ping Pong Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Pitfall II Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Pogo Joe Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Pole Position Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Pole Position (Tronic) Noten der Siegermelodie hinzugefügt 1
Pole Position II Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Pooyan Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Popeye Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 10
Poster Paster Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 4
Powerplay Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Pub Games Noten der Titelmelodien hinzugefügt 3
Psi 5 Trading Company Noten der Melodien hinzugefügt 2
Quadro Power Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Rabbit Pie Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Radar Rat Race Noten der Melodien hinzugefügt und analysiert 2
The Rats Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Realm of Impossibility Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Rakenwonder Noten der Titelmusik hinzugefügt 1
Rescue on Fractalus Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Return of the Jedi Noten aller Melodien hinzugefügt 3
Revenge of the Mutant Camels Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Rick Dangerous I Noten aller Melodien hinzugefügt 2
Robin of the Wood Noten aller Melodien hinzugefügt 3
Robox#Theme Noten der einzelnen Teile der Titelmelodie hinzugefügt 2
Rocket Ball Noten der musikalischen Untermalung hinzugefügt 2
Sabre Wulf Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Sagor der Eroberer Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Sammy Lightfoot Noten der Titelmelodie hinzugefügt 9
Sargon II Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Scarabaeus Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Serpentine Wo möglich Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Shamus Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Skyfox Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Slalom Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 6
Slap Fight Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 5
Slinky Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 3
Snokie Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 3
Snoopy Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Solomon's Mines Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Son of Blagger Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Spare Change Noten der Titelmelodie (und der Spielgeräsche) hinzugefügt 4 (+8)
Special Delivery Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Spelunker Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Spike's Peak Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Spiky Harold Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Spion III Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Spy Hunter Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Spy's Demise Noten der Begleitmelodien und des Schnellladers (identisch mit den Begleitmelodien von Spy Strikes Back) hinzugefügt 7+0
Spy Strikes Back Noten der Begleitmelodien, des Schnellladers (und der Geheimbotschaft) hinzugefügt 8+3 (+1)
Standing Stones Noten der Titelmelodien hinzugefügt 4
Starquake Noten aller Melodien hinzugefügt, Musik aus dem Intro analysiert 3
Star Wars (Parker Brothers) Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Steel Thunder Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Suicide Strike Noten von Begleitmelodie des Schnellladers, Titelmelodie und musikalischer Untermalung hinzugefügt 3+1
Suicide Voyage Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Summer Games Noten der Startmelodien und aller Nationalhymnen hinzugefügt 20
Summer Games II Noten der Startmelodien und aller Nationalhymnen (identisch mit den Melodien von Summer Games) hinzugefügt 0
Super Pac-Man Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Super Pipeline I Noten aller Melodien hinzugefügt 10
Super Pipeline II Noten aller Melodien hinzugefügt 7
Survivor Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Sword of Fargoal Noten der Startmelodie hinzugefügt 1
Tapper Noten aller Melodien hinzugefügt 6
Tazz Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Terror of the Deep Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Terror Tank Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Theatre Europe Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Time Scanner Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Tom Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Tooth Invaders Noten aller Melodien hinzugefügt 3
Track & Field Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Traffic Noten der Titelmelodie hinzugefügt und analysiert 1
Trailblazer Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Trains Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Trashman Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Trollie Wallie Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Underwurlde Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Up'n Down Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
Verlies Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Wavy Navy Noten aller Begleitmelodien hinzugefügt 9
Who Dares Wins I Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Who Dares Wins II Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Willow Pattern Noten der Begleitmelodien hinzugefügt 2
Winter Games Noten der Startmelodien und aller Nationalhymnen (identisch mit den Melodien von Summer Games) hinzugefügt 0
Wonder Boy Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
World Cup Carnival Noten der Begleitmelodie hinzugefügt 1
World Games Noten der Startmelodie und aller Nationalhymnen (identisch mit den Nationalhymnen von Summer Games) hinzugefügt 1
Zeppelin Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1
Zorro Noten der Titelmelodie hinzugefügt 1

Analyse von Software-Schnellladern für die Floppy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die folgende Tabelle vergleicht typische Charakteristika von reinen Software-Schnellladern. Neben einem Link zum kommentierten Assemblerlisting nennt die Tabelle die Länge des Floppy-seitigen Schnellladers, der zunächst vor dem Laden in das RAM der Floppy übertragen werden muss (in Klammern die Zahl der tatsächlich übertragenen Bytes als Produkt "Blockanzahl*Blockgröße"), den vom Floppy-seitigen Schnellader verwendeten Jobcode (in Klammern zusätzliche Jobcodes im Fehlerfall), die für die Synchronisation bzw. für das Handshaking verwendeten Leitungen, die Art der Übertragung ins RAM des C64, sowie die Bitrate während der Übertragung eines Byte und die dauerhaft während der Übertragung eines Sektors erreichte Datenrate. Schließlich weist die letzte Spalte noch auf besondere Charakteristika und Programmiertricks einzelner Schnelllader hin.

Schnelllader/Spiel Länge Floppy-seitig Verwendete Jobcodes Synchronisation/ Handshaking Laden ins RAM Bitrate während Byte Datenrate während Block Besonderheiten
Alien Syndrome 174 (6*29) $80 DATA+CLOCK decodiert 52-54 μs/2 Bit variabel Steuercodes für Blockende ($DF $00)/ Dateiende ($DF $FF)
Arc Doors 110 (4*32) $80 DATA+CLOCK gepuffert 8 μs/2 Bit 55 μs/Byte Floppy-seitig illegaler Opcode SAX (Store A AND X)
Bad Cat 282 (15*34+2) $E0
($B0,$C0)
ATN+DATA direkt 8 μs/2 Bit 105 μs/Byte (im Bildschirmrahmen)
504 μs/3 Bytes (während Bildschirmdarstellung)
Bildschirm nicht abgeschaltet, Laderoutine pausiert während Badlines
Wechselt zum normalen LOAD, falls Schnelllader beim Laden überschrieben wird
Battle Tech 380 (12*32) $80 ATN+DATA+CLOCK direkt 67 μs/2 Bit 371-375 μs/Byte Getrennte Floppy-seitige Routinen für Suche im Directory und für Laden der Datei
FLOAD 2.1/2.2 VC-1541: 234 (7*35)
VC-157x: 192 (6*35)
VC-1581: 151 (5*35)
VC-1541: $E0
VC-157x/1581: $80
DATA+CLOCK gepuffert 8 μs/2 Bit 79 μs/Byte (im Bildschirmrahmen)
82-97 μs/Byte (während Bildschirmdarstellung)
Vor dem Laden Bestimmung des Laufwerkstyps, separate Floppy-seitige Routinen für verschiedene Laufwerkstypen, bei unbekanntem Floppytyp Schnelllader deaktiviert
Laderoutine angepasst für PAL/NTSC, pausiert während Badlines
G.I. Joe 432 (27*16) $80
($C0)
DATA+CLOCK direkt 50-52 μs/2 Bit 286 μs/Byte Schnelllader empfängt Dateinamen, durchsucht selbständig die Sektoren des Directory und ermittelt den ersten Sektor der zu ladenden Datei
Steuercodes für Blockende ($AC $C3)/ Dateiende ($AC $FF)/ Ladefehler ($AC $F7)
Hypra-Load 1.0 506 (19*30) $E2 ATN+DATA gepuffert 24 μs/2 Bit 161 μs/Byte Vor dem Laden Test auf weitere IEC-Geräte
Hypra-Load 2.1 454 (16*29) $E2 DATA+CLOCK direkt 24 μs/2 Bit 183 μs/Byte

Analyse von Software-Schnellladern für die Datassette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die folgende Tabelle vergleicht typische Charakteristika von Datassetten-Schnellladern. Neben einem Link zum kommentierten Assemblerlisting nennt die Tabelle Details zur Codierung und zur Datenrate. Schließlich weist die letzte Spalte noch auf besondere Charakteristika und Programmiertricks einzelner Schnelllader hin.


Schnelllader/Spiel Headerbytes Byteanfang/ Paritätsbit 0-Bit 1-Bit Paritätsbyte Bitreihenfolge Datenrate Besonderheiten
KERNAL $88, $87, $86, ..., $81 (erste Kopie)
$08, $07, $06, ..., $01 (zweite Kopie)
704 μs +
544 μs /
ungerade
384 μs + 544 μs 544 μs + 384 μs ganze Datei LSB zuerst 2* 9600 μs/Byte Daten zweifach abgespeichert
CyberLoad $0F, ..., $0F, $F0 (erster und zweiter Schnelllader)
$0F, ..., $0F, $CC (dritter Schnelllader)
- / - 376 μs 728 μs jeder 256 Byte-Block MSB zuerst 3384...6552 μs/Byte (erster Schnelllader)
3008...5824 μs/Byte (zweiter und dritter Schnelllader)
Erster Schnelllader ist in verschlüsselter Form direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Beim ersten Schnelllader folgt auf jedes Byte normalerweise ein 1-Bit, oder alternativ "01" für Blockende oder "00" für Dateiende
Länge von 0- und 1-Bit ist konfigurierbar, die Tabelle nennt die Defaultwerte
Novaload $AA, $55 - / - 288 μs 688 μs jeder 256 Byte-Block LSB zuerst 2304...5504 μs/Byte Schnelllader ist direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Antiriad $63, ..., $63,
$64, $65, $66, ..., $FF
- / - 208 μs 320 μs jeder Datenblock MSB zuerst 1664...2560 μs/Byte
1970 μs/Byte bei 65,8% 0-Bits
Erster Teil des Schnellladers ist direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Schnelllader wird mehrfach mittels Kernal-Routinen geladen
Aquanaut (Interceptor) $02, ..., $02,
$09, $08, $07, ..., $01
- / - 208 μs 320 μs jeder Datenblock MSB zuerst 1664...2560 μs/Byte
1975 μs/Byte bei 65,3% 0-Bits
Arac
(Prism Leisure)
$80, $AA - / - 320 μs 512 μs kein LSB zuerst 2560...4096 μs/Byte
3144 μs/Byte bei 62,0% 0-Bits
Erster Teil des Schnellladers ist direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Astro Chase $E3, ..., $E3, $ED - / - 272 μs 528 μs kein LSB zuerst 2176...4224 μs/Byte
3050 μs/Byte bei 57,3% 0-Bits
Schnelllader ist in verschlüsselter Form direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Aztec (Action-Adventure) $E3, ..., $E3, $ED - / - 272 μs 528 μs kein LSB zuerst 2176...4224 μs/Byte
2786 μs/Byte bei 70,2% 0-Bits
Schnelllader ist in verschlüsselter Form direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Bozo's Night Out $00, ..., $00, $01 - / - 504 μs 248 μs + 248 μs jeder Datenblock MSB zuerst 3968...4032 μs/Byte
4009 μs/Byte bei 64,1% 0-Bits
Schnelllader über LOAD-Vektor aufgerufen
Bristles $E3, ..., $E3, $ED - / - 272 μs 528 μs kein LSB zuerst 2176...4224 μs/Byte
3073 μs/Byte bei 56,2% 0-Bits
Schnelllader ist in verschlüsselter Form direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Elidon $02, ..., $02,
$09, $08, $07, ..., $01
- / - 204 μs 304 μs jeder Datenblock MSB zuerst 1632...2432 μs/Byte
1892 μs/Byte bei 67,5% 0-Bits
Erster geladener Programmteil ist nicht der Schnelllader, sondern lädt diesen erst mittels Kernal-Routinen nach
Equinox ≥256 aufeinanderfolgende 1-Bits - / - 448 μs 816 μs jeder Programmteil LSB zuerst 3584...6528 μs/Byte
4550 μs/Byte bei 67,2% 0-Bits
Schnelllader ist ein eigenständiges Programm, das mit RUN gestartet werden muss
Finders Keepers $00, ..., $00, $16 - / - 296 μs 576 μs kein MSB zuerst 2944...5184 μs/Byte
3804 μs/Byte bei 61,6% 0-Bits
Schnelllader wird von einem zu Beginn geladenen, 2 Zeilen langen BASIC-Programm gesteuert
Firelord $63, ..., $63,
$64, $65, $66, ..., $FF
- / - 304 μs 432 μs jeder Datenblock MSB zuerst 2432...3456 μs/Byte
2784 μs/Byte bei 65,6% 0-Bits
Erster Teil des Schnellladers ist direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Flip and Flop $E3, ..., $E3, $ED - / - 272 μs 528 μs kein LSB zuerst 2176...4224 μs/Byte
3007 μs/Byte bei 59,4% 0-Bits
Schnelllader ist in verschlüsselter Form direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Ghettoblaster $FF, ..., $FF, $FE - / - 312 μs 504 μs ganze Datei MSB zuerst 2496...4032 μs/Byte
3130 μs/Byte bei 58,7% 0-Bits
Jeglicher Ladefehler blockiert Rechner vollständig
Knight Tyme $40, ..., $40, $5A - / - 288 μs 528 μs jeder Datenblock MSB zuerst 2304...4224 μs/Byte
3049 μs/Byte bei 61,2% 0-Bits
Während des Ladens kann ein "Space Invaders"-Klon gespielt werden, dazu erklingt Musik von Rob Hubbard
Loco $02, ..., $02,
$09, $08, $07, ..., $01
- / - 208 μs 320 μs - MSB zuerst 1664...2560 μs/Byte
1970 μs/Byte bei 65,8% 0-Bits
Schnelllader ist direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Paradroid $40, ..., $40, $5A - / - 288 μs 528 μs jeder Datenblock MSB zuerst 2304...4224 μs/Byte
2972 μs/Byte bei 65,2% 0-Bits
Interruptroutine des Schnellladers ist direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Schnelllader wird über einen einmaligen NMI von CIA2 angesprungen
Spellbound $00, ..., $00, $16 - / - 200 μs 384 μs kein MSB zuerst 1984...3456 μs/Byte
2546 μs/Byte bei 61,8% 0-Bits
Schnelllader wird von einem zu Beginn geladenen, 13 Zeilen langen BASIC-Programm gesteuert, das ursprünglich für die Diskettenversion entwickelt wurde
Spiky Harold $0F, ..., $0F, $F0, $0F (erster Datenblock) - / - 384 μs 720 μs jeder 256 Byte-Block MSB zuerst 3072...5760 μs/Byte
4365 μs/Byte bei 51,9% 0-Bits
Erster Programmteil lädt 512 Byte großen Schnelllader per Kernal-Routinen nach
Nachgeladene Daten enthalten wechselnde Mengen von Füllbytes, die überlesen werden müssen
Starquake $E3, ..., $E3, $ED - / - 272 μs 528 μs kein LSB zuerst 2176...4224 μs/Byte
2985 μs/Byte bei 60,5% 0-Bits
Schnelllader ist in verschlüsselter Form direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Stormbringer $40, ..., $40, $5A - / - 288 μs 528 μs jeder Datenblock MSB zuerst 2304...4224 μs/Byte
3087 μs/Byte bei 59,2% 0-Bits
Während des Ladens kann ein "Space Invaders"-Klon gespielt werden, dazu erklingt Musik von Rob Hubbard
Uridium $40, ..., $40, $5A - / - 288 μs 528 μs jeder Datenblock MSB zuerst 2304...4224 μs/Byte
3005 μs/Byte bei 63,5% 0-Bits
Interruptroutine des Schnellladers ist direkt hinter dem Dateinamen gespeichert
Willow Pattern $01, ..., $01, $FE, $01 (erste Datei)
$02, ..., $02, $FD, $02 (zweite Datei)
...
- / - 384 μs 720 μs jeder 256 Byte-Block MSB zuerst 3072...5760 μs/Byte
4650 μs/Byte bei 41,3% 0-Bits
Erster Programmteil lädt 1 KByte großen Schnelllader per Kernal-Routinen nach
Nachgeladene Daten enthalten wechselnde Mengen von Füllbytes, die überlesen werden müssen

Kritik aus "Rombachs C64-Spieleführern"[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rombachs C64-Spieleführer: Blade of Blackpoole, Blagger, Bozo's Night Out, Castle Wolfenstein, Chuckie Egg, Cosmic Tunnels, The Dallas Quest, Gateway to Apshai, Gridrunner, Gruds in Space, The Hobbit, International Soccer, Kickman, Moby Dick, Murder on the Zinderneuf, One on One, Pharao's Curse, Pinball Construction Set, Pitfall, Pitstop, Pole Position, Pooyan, Popeye, Railroad, Revenge of the Mutant Camels, Sammy Lightfoot, Save New York, Serpentine, Seven Cities of Gold, Shamus, Slurpy, Snokie, Snoopy, Space Taxi, Space-Pilot, Speed-O-Cycles, Spike's Peak, Squish 'em, Star Ranger, Stellar 7, Stix, Strip Poker, Summer Games, Super Pipeline, Survivor, Ultima II, Wavy Navy, Zauberschloß, Zeppelin

Rombachs C64-Spieleführer II: ACE, Agent USA, Airwolf, Amazon, Archon II, A View to a Kill, Ballblazer, Barbie, Bruce Lee, Conan, Congo Bongo II, Donald Duck's Playground, Eindeloos, Falcon Patrol II, Five a Side, Football Manager, Frankie Crashed on Jupiter, Frankie goes to Hollywood, Ghettoblaster, Ghostbusters, The Great American Cross-Contry Road Race, Gremlins - The Adventure, Gribbly's Day Out, Grog's Revenge, Gumball, Gyruss, Hacker, Henry's House, Hot Wheels, Hyper Sports, Impossible Mission, Jack Attack, Jet Set Willy, Kaiser, Kennedy Approach, Lazy Jones, Mail Order Monsters, Mancopter, Mario Bros (Atari), Mask of the Sun, Master of the Lamps, Mickey's Space Adventure, Moonsweeper, Mr. Do!, Ollie's Follies, Operation Neptun, Park Patrol, Pitfall II, Pitstop II, Raid on Bungeling Bay, Raid over Moscow, Rally Speedway, Realm of Impossibility, Rescue on Fractalus, River Raid, Rock'n Bolt, Rocket Ball, Sabre Wulf, Satan's Hollow, Spelunker, The Standing Stones, Summer Games II, Tom,Traffic, Winter Games, Wizard, Zaga

Vollständige Beschreibung aus "Rombachs C64-Spieleführern"[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rombachs C64-Spieleführer: Airline, Aldebaran, Alice in Videoland, Apple Cider Spider, Aquanaut, Arcadia 64, Archon, Arctic Shipwreck, Artillery Duel, Astro Chase, Attack of the Mutant Camels, Axis Assassin, Aztec, Aztec Challenge, Bandits, B.C.'s_Quest_for_Tires, Beach-Head, Beamrider, Benji - Space Rescue, Black Hawk, Blade of Blackpoole, Blagger, Blue Max, Blueprint, Bongo, Booga Boo, Bozo's Night Out, Bristles, Buck Rogers, Burger Time, Burnin Rubber, Castle Wolfenstein, Cavelon, Caverns of Khafka, The Castles of Doctor Creep, Choplifter, Chuckie Egg, Clowns, Cohen's_Towers, Cosmic Convoy, Cosmic Tunnels, Crossfire, The Dallas Quest, D-Bug, Dictator, Dig Dug, Dinky Doo, Dino Eggs, Dragonsden, Drelbs, Drol, Dancing Monster, Encounter, Falcon Patrol, Fire Ant, Forbidden Forest, Fort Apocalypse, Fortress (SSI), Frantic Freddie, Gateway to Apshai, Greenhouse, Gridrunner, Gruds in Space, Hard Hat Mack, The Heist, H.E.R.O., The Hobbit, House of Usher, Hover Bovver, Hunchback, International Soccer, Jammin', Juice!, Jumpman, Jupiter Lander, Kickman, Killerwatt, Lady Tut, Laser Zone, Lazarian, Le Mans, Loco, Lode Runner, Lunar Leeper, Manic Miner, Matchboxes, Miner 2049'er, Moby Dick, Moondust, Moon Shuttle, Mr. Robot and his Robot Factory, M.U.L.E., Murder on the Zinderneuf, Necromancer, Neptune's Daughters, Nibly, Oel, Oils Well, Olympic Skier, Omega Race, One on One, Pengo, Pharao's Curse, Popeye, Railroad, Revenge of the Mutant Camels, Save New York, Serpentine, Seven Cities of Gold, Shamus, Slurpy, Space Taxi, Space-Pilot, Spare Change, Speed-O-Cycles, Spike's Peak, Spy's Demise, Star Ranger, Stellar 7, Stix, Strip Poker, Suicide Strike, Super Pipeline, Survivor, Sword of Fargoal, The Spy Strikes Back, Tooth Invaders, Trains, Turmoil, Ultima II, Wavy Navy, Wizard of Wor, Zauberschloß, Zaxxon (Synapse), Zeppelin

Rombachs C64-Spieleführer II: ACE, Agent USA, Airwolf, Amazon, Archon II, A View to a Kill, Ballblazer, Banana Drama, Barbie, Beach-Head II, Bounty Bob Strikes Back, Bruce Lee, Cliff Hanger, Conan, Congo Bongo II, Donald Duck's Playground, Dropzone, Eindeloos, Elite, Falcon Patrol II, Five a Side, Football Manager, Frankie Crashed on Jupiter, Frankie goes to Hollywood, Ghettoblaster, Ghostbusters, The Great American Cross-Contry Road Race, Gremlins - The Adventure, Gribbly's Day Out, Grog's Revenge, Gumball, Gyruss, Hacker, Henry's House, Hot Wheels, Hyper Sports, Impossible Mission, Jack Attack, Jet Set Willy, Kaiser, Karateka, Kennedy Approach, Lazy Jones, Mail Order Monsters, Mancopter, Mario Bros (Atari), Mask of the Sun, Master of the Lamps, Mickey's Space Adventure, Moonsweeper, Mr. Do!, Mythos 1, Nick Faldo plays the Open, Nutcraka, Ollie's Follies, Operation Neptun, Park Patrol, Pitfall II, Pitstop II, Raid on Bungeling Bay, Rally Speedway, Realm of Impossibility, Rescue on Fractalus, Rock'n Bolt, Rocket Ball, Sabre Wulf, Satan's Hollow, Skyfox, Spelunker, Spy vs Spy, The Standing Stones, Summer Games II, Super Pipeline 2, Tapper, Tazz, Tom, Track & Field, Traffic, Ultima III, Winter Games, Wizard, Zaga

Sonstige Ergänzungen zu bestehenden Artikeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Artikel Ergänzung
Cauldron I Aus Screenshots zusammengesetzte Karten hinzugefügt
Das Maschinensprache-Buch zum Commodore 64 ZIP-Archiv mit dem Quellcode der im Buch abgedruckten Programme hinzugefügt
Evil Dungeon Tastenkombination für den Wechsel in den "Gott-Modus" dokumentiert
Ghettoblaster Tipps und animierte Bilder aller Gegner hinzugefügt, interne Datenstrukturen erläutert
Green Beret Aus Screenshots zusammengesetzte Karten hinzugefügt
Hypra-Load ZIP-Archiv mit dem Listing aus der Zeitschrift 64er und Anweisungen für die Anpassung an andere Geräteadressen hinzugefügt, Details zur Funktionsweise ergänzt
Paradroid Aus Screenshots zusammengesetzte Karten der einzelnen Decks hinzugefügt; Bug dokumentiert, der das Durchqueren von Wänden und das Verlassen des Raumschiffs erlaubt
Robin of the Wood Aus Screenshots zusammengesetzte Karte hinzugefügt, Animationen aller Schlüsselszenen ergänzt, Bugs (Grafikfehler) dokumentiert, interne Datenstrukturen erläutert
Starquake Aus Screenshots zusammengesetzte Karte hinzugefügt

Hilfreiche Links innerhalb des C64-Wiki[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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