Artillery Duel/Rombach
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Artillery Duel/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Artillery Duel" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Artillery Duel Cyborg 1984 Spielidee: Wie der Titel schon sagt, ist in diesem Spiel ein Artilleriezweikampf auszufechten. Das Programm ermöglicht, die Rohrneigung und die Pulverladung zu variieren. Während des Duells ändert sich bei jedem Schuß die Windgeschwindigkeit. Gestaltung: Das Bild ist mit hochauflösender Graphik gestaltet. Der obere Teil des Bildes zeigt während der Schußvorbereitung den Winkel des Rohrs, die Pulverladung und die Windgeschwindigkeit an. Die Graphik und die Anzeigen des Zustands sind sehr gut gemacht. Der Sound enthält ein Böllergeräusch für den Abschuß und Explosionsgeräusche für Treffer. Außerdem beginnt ein richtiges Spektakel, wenn ein Gegner vernichtet ist. Mit wildem Knattern fliegen Bunkerreste in die Luft. Zum anschließenden Getrommel marschieren zwei Soldaten im Gleichschritt auf dem Bildschirm hin und her. Danach geht es mit dem nächsten Duell weiter, wobei der Computer während des Bildaufbaus Vogelgezwitscher imitiert. Bewertung: Die Idee ist in Basicspielen schon mehrfach verwendet worden. Durch professionelle Gestaltung und Gags macht das Programm dennoch Spaß. Ein weiterer Vorteil liegt darin, daß man unterschiedliche Geschicklichkeit durch die Wahl von verschiedenen Schwierigkeitsstufen bei beiden Gegnern kompensieren kann. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 3 2J 65 Masch. -
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 21–22