Pitfall II/Rombach
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Pitfall II/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Pitfall II" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:
Pitfall II Activision Spielidee: Aufgabe des Spielers ist es, Harry auf seiner Expedition in den Dschungel von Peru zu be- gleiten. Harry unternimmt diese Expedition, weil seine Nichte Rhonda und der treue Berglöwe Quick- claw hier verschollen sind. Außerdem heißt es, daß unter dem Urwald unermeßliche Inkaschätze lagern sollen. Harry hat sich nun in den Kopf gesetzt, seine Freunde zu befreien und die Schätze zu fin- den. Sein Weg führt ihn vorbei an reißenden Wasser- fällen, über endlose Leitern und an Heißluftballons hängend durch riesige Höhlenlandschaften. Reißende Ströme müssen durchschwommen werden und überall lauern Gefahren. Ob Skorpione, Frösche oder Geier - alle heißen Harry nicht willkommen. Ein weiteres tun Fallgruben, die übersprungen werden müssen, und Fledermäuse. Doch da Harry nicht aus Zucker ist, überlebt er alle Herausforderungen und wird im Un- glücksfall nur bis zum letzten Lager zurückgewor- fen. Sogar Stürze aus großer Höhe machen ihm nichts aus. Gestaltung: Das Spiel besteht aus 27 Stockwerken mit 216 labyrinthartigen Höhlen. Jede dieser Höhlen birgt eine tödliche Gefahr. Doch liegen auf dem Weg auch Schätze verteilt. Dies alles wird in einer sehr beeindruckenden Grafik dargestellt, die von einer eigens für Pitfall komponierten Melodie untermalt wird. Insgesamt sind auf dem Weg fünf Rastplätze verteilt, die jeweils eine Art Basis- lager bilden. Streckenweise ist das Spiel sehr schwer und fordert einiges an Geschicklichkeit. Er- leidet er einen Unfall, so wird Harry ins Lager zurückgebracht. Auf dem Weg dorthin wird der Score verringert. Ist der Score auf Null angelangt, kann trotzdem weitergespielt werden. Wenn Harry irgendwo abstürzt, werden 100 Punkte abgezogen. Das Spiel ist beendet, wenn Rhonda, Quickclaw und ein wertvoller Brillant gefunden sind. Es stehen keine unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen zur Auswahl. Hinweise: Zur Lösung der Aufgabe müssen nicht alle Schätze auf dem Weg eingesammelt werden. Sie nehmen nur Einfluß auf den Score. Fledermäuse und Geier sind am besten zu passieren, wenn sie den höchsten Punkt ihrer Flugbahn erreicht haben. Eine Leiter kann nur sicher betreten werden, wenn der Joystick dabei nach unten bewegt wird. Wenn man die erste "endlose" Leiter passiert hat (unterste Etage), muß man sich nach links bewegen. Kommt man am Ende des Stegs an, so muß man einmal in die Höhe springen. Kurz darauf erscheint ein Ballon, an den man sich hängen kann. Er trägt Harry bis in die oberste Etage hinauf und zerplatzt dann an einer Felswand. Oben angekommen, muß er Rhonda finden. Danach be- tritt er den nächsten Rastplatz und begibt sich einige Etagen tiefer, bis er den ersten Durchbruch in der linken Wand erreicht. Hier betritt man die Stegkante, nimmt Anlauf und springt schräg nach links unten. Daraufhin bewegt sich Harry schräg durch die Luft. Er erreicht einen Felsvorsprung auf der anderen Seite der Höhle, wo er den Brillantring findet. Von hier aus stürzt er sich wiederum in die Tiefe und erreicht den vorletzten Rastplatz. Der Weg führt jetzt nach links und dann nach oben. Hat man schließlich das oberste Stockwerk erklommen, so trifft Harry Quickclaw, und das Spiel ist beendet. Bewertung: Pitfall II ist eines der wenigen Such- und Kletterspiele, von denen man sagen kann, daß sie interessant und spannend sind. Bei Pitfall II wurde eine raffinierte Handlung mit einer sehr schönen Grafik untermalt. Zu bemerken ist, daß es keine unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gibt. Dadurch verliert das Spiel zwar an Reiz, wenn man es einmal geschafft hat, Rhonda und Quickclaw zu befreien. Doch bis zu diesem Erfolg wird man viele Versuche benötigen und lange, spannende Stunden vor dem Computer verbringen. Pitfall II muß wohl mit zu den besten Such- und Kletterspielen gerechnet werden. Bedienung Prg.Spr. Sprache Schw.Grad --------------------------------------------------- J1 Masch. - ***
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 174–176