Cosmic Convoy/Rombach

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Cosmic Convoy/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Cosmic Convoy" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Cosmic Convoy                     Taskset 1983

Spielidee: Aufgabe des Spielers ist es einen
Geleitzug von Raumfahrzeugen zwischen zwei Planeten
zu beschützen. Der Gegner kommt aus der Gegenrich-
tung und droht den Geleitzug zu vernichten, indem
seine Raumschiffe mit den Transportern zusammen-
stoßen. Der Spieler muß daher versuchen, die Gegner
vorher zu vernichten. Der Spieler verfügt über drei
Raumschiffe, die miteinander gekoppelt sind. Kommt
es zum Zusammenstoß mit den Fremden, so fällt nur
eins der drei Schiffe aus.
Gestaltung: Graphik und Sound sind recht hübsch
gemacht.
Hinweise: Es gibt einige, die meinen, das Spiel sei
unmöglich zu gewinnen. Das stimmt nur, wenn man
falsch vorgeht. Es ist tatsächlich sehr schwer, die
Gegner auf Kollisionskurs abzuschießen, da man sich
fast immer am Rand des Bildschirms bewegt und über
den Bildschirm hinaus Treffer nicht berechnet
werden.
 Eine Möglichkeit, auf der einfachsten Stufe einige
Transporter durchzubekommen, besteht darin, daß man
am Anfang dem Transport weit voraus fliegt, sich bei
Annäherung der führenden Angreifer (siehe Scanner)
zurückfallen läßt und auf dem Bildschirm die
Angriffsspitze erledigt. Ist das geschehen, so geht
man auf Gegenkurs und wartet ab, bis die nächsten
feindlichen Schiffe auftauchen. Dann setzt man sich
hinter diese und erledigt sie von hinten. Gegnern,
die dieser Attacke entkommen, sollte man nicht
nachfahren. Es müssen eben ein paar Transporter
geopfert werden.Nach dieser Methode verfährt man
auch mit den weiteren Angriffswellen. Es ist dabei
sinnvoll, der Transporterflotte möglichst weit
vorauszufahren. Außerdem stellt man fest, daß es
leichter ist, mit einem Raumschiff umzugehen als mit
drei gekoppelten. Man kann daher ruhig zwei
Zusammenstöße oder Treffer in schwierigen
Situationen einkalkulieren.
Bewertung: Bei diesem Spiel genügen nicht wie bei
anderen Ballerspielen schnelle Reaktionen, sondern
ein gewisses taktisches Gespür ist auch notwendig.

URTEIL     BED.  BLOCKS    PRG.SPR.     SPRACHE
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  2         J      112      Masch.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]