On the Tiles
On the Tiles | ||
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Spiel Nr. | 460 | |
Bewertung | 6.00 Punkte bei 15 Stimmen | |
Entwickler | Robert W. Tinman | |
Firma | Odin Computer Graphics | |
Verleger | Firebird | |
Musiker | Keith Tinman | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/T/Tinman_Keith/Out_on_the_Tiles.sid | |
Release | 1987 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Arcade, Platformer (Scrolling Screen) | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | aka: "Out on the Tiles" aka: "Night on the Tiles" aka: "Night Out on the Tiles" |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Jahr 1987 kam Firebird auf die Idee, ein Spiel auf den Markt zu werfen, welches sich um der Deutschen liebstes Haustier dreht. Nämlich die Katze!
"On the Tiles" läßt den Spieler in die Rolle einer nach Macht strebender Katze (die natürlich neun Leben besitzt), schlüpfen, die ihre gesamte Umgebung beherrschen will. Dazu muss sie alle Fischgräten einsammeln, die in der Stadt herumliegen, denn diese steigern das Ansehen. Hat sie alle Fischgräten in einem Stadtviertel eingesammelt, kann sie ihren Einflussbereich auf das Nachbargebiet ausdehnen. Spatzen und Mäuse sind eine willkommene Zwischenmahlzeit und steigern die Energie. Aber Vorsicht! Auch andere Katzen wollen ihr Territorium ausdehnen (da bleibt ein Kampf Mieze gegen Mieze nicht aus), Hunde und Adler haben kein Verständnis für Katzen die ihr Einflussgebiet ausdehnen wollen, zu viele Flöhe auf dem Fell sind jeder Katze Tod, Igel sind ebenfalls sehr gefährlich und diese Frösche . . .
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Animation der Katze ist sehr gut gelungen. Der Gang ist samtpfotig und sie springt in geschmeidigen Katzensprüngen auf Mauervorsprünge und Zäune. Auch die Hintergrundgrafik scrollt sauber, ist aber leider nicht sehr abwechslungsreich. Der Pianotrack, der als Hintergrundmusik gespielt wird, ist stimmig und geht ins Ohr. Um das "spucken" der Katze auszulösen muss entweder die Space-Taste oder der Feuerknopf des zweiten Joysticks betätigt werden, was etwas umständlich ist.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung:
Tastatur
Z = links
X = rechts
M = gehen
K = laufen
L = spucken
Space = springen
Return = Pause ein/aus
Joystick
/ = umschalten auf laufen
/ = umschalten auf gehen
/ = in die jeweilige Richtung gehen / laufen
= springen
Space = spucken (oder Feuerknopf in Port 1)
= In Seitenstrasse wechseln
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tipps:
- Da die Bedienung (Joystick + Leertaste) gelinde gesagt unglücklich gewählt ist, ist es wohl am sinnvollsten beide Joysticks zu fixieren und mit dem zweiten Feuerknopf das "spucken" auszulösen.
- Beim CCS64-Emulator kann man sich unter "Options/Input/Define Joystick Special" den "Fire Button 2" auf die "Space"-Taste einstellen und so mit mit einem Joystick durch drücken von Feuerknopf 1 springen und drücken von Feuerknopf 2 "spucken", was die Sache enorm erleichtert.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.00 Punkte bei 15 Stimmen (Rang 801). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 3. März 2009 - "gut" - 541 downs |
Lemon64 | 6,4 | 04. Januar 2011 - 18 votes |
ZZap64 | 78 % | Ausgabe 87/10 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
H.T.W: "Also etwas mehr Handlung und Abwechslung hätte dem Spiel gut getan. Nach Fischgräten suchen und wenn man alle gefunden hat zum nächsten Stadtviertel, das fast genau so aussieht wie das vorhergehende, und dort wieder Fischgräten suchen und wenn man alle.... Und eine Endauswertung oder Highscoreliste ist auch nicht vorhanden. Aber die Animation der Katze ist so gut anzusehen, dass man das Spiel alleine wegen dieser eine Zeitlang spielt...".
Robotron2084: "Die träge Steuerung und ein geisteskranker Schwierigkeitsgrad sorgen bei diesem Spiel dafür, dass man es besser ganz schnell wieder vergisst. 3 von 10 Punkten."
FXXS: "Niedlich aber zu unübersichtlich. Hauptproblem für mich war zu erkennen, welche horizontale Linie auch "tragfähig" ist. Die Steuerung ist auch etwas unglücklich gewählt und das es keine Endscore gibt ist natürlich ärgerlich. 6 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die erste Seite der Begleitmusik in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die vollständigen Noten auch als PDF-Dokument (Datei:OnTheTiles Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:OnTheTiles Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 18.730 (18.08.2019)
- FXXS - 16.870 (29.10.2013)
- Robotron2084 - 7.780 (15.10.2010)
- H.T.W - 6.160 (13.03.2009)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 4078
- Lemon64 - Spiel Nr. 1835
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 5398
- ZZap64 Testbericht (Night Out on the Tiles)
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube ("Longplay" mit "dogcheat")
- Videomitschnitt auf YouTube (nur "Music Game Video")