Klax
Klax | ||
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Spiel Nr. | 585 | |
Bewertung | 7.20 Punkte bei 20 Stimmen | |
Entwickler | Design: Mark Pierce, Dave Akers Programmierung: David Vout, JJS Grafik: Dave Colledge | |
Firma | Original (Arcade): Atari Portierung: Teque Software | |
Verleger | Domark, The Hit Squad | |
Musiker | Matt Furniss | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/F/Furniss_Matt/Klax.sid | |
Release | 1990 | |
Plattform(en) | C64, Amstrad CPC, Amiga, Arcade, Atari 2600/7800/Lynx/ST, BBC Micro, MSX, NEC PC-Engine, Nintendo NES / Gameboy / Gamecube , PC-DOS, Sony PS1/PS2/PSP, Spectrum, Sega Mega Drive / Master System, X-Box | |
Genre | Arcade, Logik | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Auf dem 512kB-Steckmodul, das dem C64 Games System beilag (siehe C64 Games System (Modulsammlung)), befinden sich noch drei weitere Spiele. |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spielprinzip bei Klax ist ganz einfach. Es müssen verschiedenfarbige Kacheln in eine von fünf Tonnen geleitet werden. Ziel ist es, einen Klax zu bauen. Dieser besteht aus mindestens drei gleichfarbigen Kacheln, die horizontal, vertikal oder diagonal angeordnet sein müssen. Sobald ein Klax gebaut ist, verschwinden die entsprechenden Kacheln und darüberliegende Kacheln rutschen nach dem Gesetz der Schwerkraft nach. Dadurch kann es zu einer Kettenreaktion kommen, das wiederum Extrapunkte einbringt.
Mit Hilfe der Wurfoption können Kacheln wieder vom Stapler hoch geworfen werden. Hier ist jedoch Vorsicht geboten, da die Kacheln natürlich wieder runter fallen. Am Beginn jedes Level, wird eine Aufgabe gestellt, die gelöst werden muss. (z.B.: 10 Klaxe, 10.000 Punkte, 8 diagonale Klaxe oder 50 Kacheln) Eine vielfarbig aufleuchtende Kachel ist eine Jokerkachel, die jede Farbe repräsentiert.
Der Stapler kann genau wie die Tonnen maximal fünf Kacheln aufnehmen. Das Drop-Meter in der Mitte des Bildschirms zeigt die nicht aufgefangenen Kacheln an. Das Spiel ist zu Ende, wenn mehr Kacheln als erlaubt durchfallen (3 bis 5) oder alle Tonnen gleichzeitig voll sind.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schlichte 3D-Grafik, bei der sich nach jeweils fünf Level die Hintergrundgrafik ändert. Im oberen Bildschirmbereich wird der aktuelle Punktestand und die verbleibende Aufgabenstellung angezeigt. Eine kurze Melodie wird während der Aufgabenstellung abgespielt. Im Spiel selbst gibt es nur spärliche Soundeffekte.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit der Taste Q kann das Spiel angehalten und mit W wieder fortgesetzt werden.
- Joystick-Steuerung
- Stapler nach links/rechts bewegen
- Spiel beschleunigen
- Kachel hochwerfen
- oberste Kachel vom Stapler in die Tonne werfen
- Tastatur-Steuerung
- Z - nach links
- X - noch rechts
- L - Spiel beschleunigen
- P - Kachel hochwerfen
- Space - unterste Kachel in die Tonne werfen
- Punktetabelle
Punkte | Standard-Klax |
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50 | 3-fach senkrecht |
1.000 | 3-fach waagrecht |
5.000 | 4-fach waagrecht |
10.000 | 5-fach waagrecht |
5.000 | 3-fach diagonal |
10.000 | 4-fach diagonal |
20.000 | 5-fach diagonal |
Bei einer Kombination von zwei Standard-Klaxe wird die Punkteanzahl jeweils verdoppelt. Ein große X bringt 2*(20.000+20.000) = 80.000 Punkte.
- Tipps
- Je komplizierter der Klax, desto mehr Punkte gibt es dafür.
- Im ersten Level ist das große X ohne größere Schwierigkeiten machbar
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In den ersten Level möglichst Klaxe mit hoher Punkteanzahl versuchen. Ein Warp-Sprung scheint zwar wegen der Bonuspunkte sehr verlockend, ist jedoch nicht effektiv genug.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Unendliche Credits:
POKE 27687,29: SYS 2079
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.20 Punkte bei 20 Stimmen (Rang 375). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 8 | 23. Juni 2011 - "Super" - 2714 downs |
Lemon64 | 7,2 | 23. Juni 2011 - 40 votes |
Powerplay | 87% | Ausgabe 10/90 (besonders empfehlenswert) |
Zzap64 | 92% | Ausgabe 8/90 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werner: "Für ein Spiel aus 1990 lässt die Grafik und der Sound doch sehr zu wünschen übrig. Das hätte man sicher besser machen können. Das Spiel selber ist gut spielbar, aber auch nicht der Knaller wie in manchen Zeitschriften geschrieben wurde. 7 Punkte von mir.".
Robotron2084: "Die C64-Version dieses Puzzle-Hits kann mich überhaupt nicht begeistern. Zu schwerfällig ist die Steuerung der Kelle zum Auffangen der Kacheln ausgefallen, so dass präzises Steuern in höheren Leveln so gut wie unmöglich wird. Zudem haben die Designer aus unerklärlichen Gründen zwei Sorten von roten Steinen eingefügt - einen normalen und einen dunkel-schattierten Stein, die man im Durcheinander nur allzu häufig verwechselt. Wer Klax spielen möchte, dem empfehle ich die Version für den Amiga oder gleich das Original für den MAME-Emulator. Ein triftiger Grund, diese missglückte Version auf dem C64 zu spielen, fällt mir beim besten Willen nicht ein. 3 von 10 Punkten."
Ragnarok: "Ein müder Trittbrettfahrer auf dem Tetriserfolg. Klax sux! "
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Disk-Label[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die Startmelodie in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Klax Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Klax Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mindless - 1.019.410 (07.06.2019)
- Werner - 571.410 (15.07.2011)
- Robotron2084 - 482.610 (30.06.2011)
- FXXS - 246.715 (25.10.2013)
- Ivanpaduano - 228.725 - 12 (19.05.2019)
- Keule - 22.260 (29.08.2015)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Klax (video game) |
- C64Games.de - Spiel Nr. 95
- Lemon64 - Spiel Nr. 1444
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 4141
- Eintrag bei TheLegacy - 4687
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1431
- ZZap64 Testbericht
- Klax in der Killer List of Videogames
- Klax auf MobyGames.com
Videos