Super Pipeline
Super Pipeline | ||
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Spiel Nr. | 377 | |
Bewertung | 7.42 Punkte bei 19 Stimmen | |
Entwickler | Andy Walker | |
Firma | Taskset | |
Verleger | Taskset, Idealogic S.A., Pubblirome/Game 2000, Corgi Software | |
Musiker | Paul Hodgson | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/H/Hodgson_Paul/ Super_Pipeline.sid | |
Release | 1983 | |
Plattform(en) | C64, Plus/4, ZX Spectrum | |
Genre | Arcade, Miscellaneous | |
Spielmodi | 1-2 Multispieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sie als Klempnermeister Fred haben die Aufgabe, die Wasserleitung in Ordnung zu halten. Aber achten Sie auf den miesen Ladderman, der Sie sabotieren will, indem er Bolzen in die Leitung fallen lässt. Sollte dies passiert sein, führen Sie Ihren Gehilfen zu einer schadhaften Stelle an der Leitung, damit er diese reparieren kann. Aber hüten Sie sich vor den sechsbeinigen, venusianischen Röhren-Spinnen und den Hard-Case-Super-Lobster, die Sie von der Röhre werfen...
- Ein Level gilt als gelöst, wenn die Tonne am Ende der Wasserleitung gefüllt ist.
- Das Spiel beinhaltet 16 Level. Wenn alle gelöst wurden, beginnt es wieder bei Level 1 mit höheren Schwierigkeitsgrad.
- Die Highscoreliste ist im "Game-Options-Screen" speicher- und ladbar.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel Super Pipeline wartet mit gut animierten Sprites und einer netten Grafik auf. Die Highscoreliste zeigt eine lustige Animation beim "Heraushämmern" der Buchstaben. Interessant ist das Verhalten des Gehilfen. Dieser scheint nicht unbedingt der Hellste zu sein. Und interesselos ist er auch, steht teilweise wie ein Bock....
Die Musikstücke sind unter anderem inspiriert von "Golliwogg’s cake walk" (Claude Debussy), "Tuba Smarties" (Sky), Helston Flora Dance, 24. Capriccio (Paganini) und dem Dragnet-Thema.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Benutzen Sie einen Joystick in Port 1 oder die Tastatur:
Taste | oder | Joystick |
W | I | hoch |
Z | M | runter |
A | J | links |
S | K | rechts |
SPACE | Feuer |
- Sonstige Tasten im Spiel
RESTORE | um das aktuelle Spiel abzubrechen |
Q | um den Gehilfen von der Leitung zu werfen. (Remember-Version) |
F2 , F4 , F6 , F8 | um das Spiel zu pausieren |
- Im Pausemodus
beliebige Taste | zun Weiterspielen |
A | um zum "Game-Settings-Screen" zu gelangen |
- Im "Game-Settings-Screen"
Beliebige Taste, ausgenommen SPACE , um zum "Game-Options-Screen" zu gelangen.
- Im "Game-Options-Screen" bestehen folgende Einstellungsmöglichkeiten
- Spieleranzahl: 1-2
- Startlevel: 1-8
- Anzahl der Leben: 1-8
- Schwierigkeitsgrad: leicht, mittel, schwer
- Soundeinstellung
- Highscoreliste: Speichern oder laden
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ladderman | 25 pts |
Venusian Spiders | 50 or 100 pts |
Super Lobster | 100 pts |
Schaden repariert | 400 pts |
Level beenden | 1000, 2000 oder mehr pts |
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Tipps
- Es kann passieren, dass ihr Gehilfe bei einem Hindernis hängenbleibt. Drücken Sie dann die Taste Q , um ihn von der Röhre zu werfen (Cheat-Version von Remember).
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerfunktion.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.42 Punkte bei 19 Stimmen (Rang 288). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 9 | 3. August 2008 - "top" - 4752 downs |
Lemon64 | 8,1 | 3. August 2008 - 68 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
H.T.W: "Nettes Spielchen mit relativ intelligenten Spielprinzip, guter Grafik, fröhlicher Hintergrundmusik und speicherbarer Highscoreliste (für mich eine der wichtigsten "Kleinigkeiten") für zwischendurch. Die Klempner waren wohl damals stark vertreten . . .".
Rombachs C64-Spieleführer: "Ein schönes und interessantes Programm, das auch nach vielen Spielstunden nicht langweilig wird (Urteil 2)."[1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.
Robotron2084: "Originelle Idee, charmanter Sound, für 1983 nette Grafik und wird in den höheren Leveln ganz schön schwierig. Der letzte Schliff fehlt allerdings, so dass das Spiel von leichter Monotonie geplagt ist. Dennoch ein liebenswerter und empfehlenswerter Klassiker. 7 von 10 Punkten."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die musikalische Untermalung besteht aus einer Titelmusik, die im Intro wiedergegeben wird, und die zusammen mit drei weiteren Melodien im Wechsel während der einzelnen Levels erklingt. Hinzu kommen sechs kurze Sequenzen beim Start des Spiels, beim Verlust eines Lebens, beim erfolgreichen Abschluss eines Levels und bei Spielende. Die nachfolgende Galerie zeigt diese Melodien in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten aller Melodien auch als PDF-Dokument (Datei:SuperPipeline1 Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:SuperPipeline1 Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Robotron2084 - 45.980 - Skill:3 (04.11.2008)
- Camailleon - 38.250 - Skill:2 (31.01.2009)
- Pattensen Power - 29.280 - Skill:2 (28.01.2023)
- Keule - 19.780 - Skill:2 (07.01.2022)
- FXXS - 19.110 - Skill:2 (27.06.2020)
- Sledgie - 18.990 - Skill:2 (16.07.2011)
- H.T.W - 14.370 - Skill:2 (06.08.2008)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Super Pipeline |
- C64Games.de - Spiel Nr. 171
- Lemon64 - Spiel Nr. 2550
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 7600
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 21048
- C64.com - Spiel Nr. 590
- ready64 - Spiel Nr. 1910
- CSDb
- The SixtyFour Originals DataBase - Spiel Nr. 494
- MobyGames.com
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 349