Track & Field/Rombach
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Track & Field/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Track & Field" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:
Track & Field Konami Spielidee: Track & Field ist wohl eines der Sport- spiele, die dem bekannten Automatenspiel "Hyper Olympics" am nächsten kommen. Es gilt fünf Disziplinen zu bewältigen, nämlich 100-Meter- -Sprint, Weitsprung, 110-Meter-Hürdenlauf, Hammer- wurf und Hochsprung. In jeder Disziplin muß man sich qualifizieren, um an der nächsten Disziplin teilnehmen zu können. Sind alle fünf Disziplinen absolviert worden, beginnt das Spiel mit höheren Anforderungen von vorne. Auf diese Weise wird über Disqualifikation irgendwann das Spiel beendet. Besondere Bestleistungen (Weltrekorde) werden gespeichert. Gestaltung: Der ganze grafische Ablauf des Spiels entspricht dem des Automaten "Hyper Olympics". Die Rennbahnen sind dreidimensional dargestellt, Ab- sprungwinkel werden durch Knopfdruck festgelegt. Manche Wurfwinkel stimmen zwar nicht mit den Regeln der Ballistik überein, doch wird dieses Manko durch die niedrigen Qualifikationsgrenzen kompensiert. Erwähnenswert ist noch die Gestik der Spieler sowie ihre wirklichkeitsnahen Bewegungsabläufe. Gelingt eine gute Leistung, so applaudieren die Zuschauer. Das Erzielen eines Weltrekords wird mit einer Fanfare honoriert. In jeder Disziplin werden Punkte erworben. Sieger ist, wer zum Schluß die meisten Punkte hat. Hinweise: Um hohe Geschwindigkeiten zu erreichen, muß man den Joystick im richtigen Rhythmus bewegen und nicht wild hin- und herreißen. Beim Hochsprung ist es empfehlenswert, so nah wie möglich an der Stange abzuspringen. Beim Kugelstoßen beträgt der optimale Abwurfwinkel 50 Grad. Wenn man sich bei den einzelnen Disziplinen zuviel Zeit läßt, wird man disqualifiziert. Bewertung: Ein Spiel, das keine allzu hohen Anfor- derungen an den Spieler stellt, ihn jedoch rasch zur Rekordjagd verleitet (dies führt öfters zum Tod des Joysticks). Es kommt dem Automatenspiel wohl von allen Sportspielen am nächsten und erreicht die bemerkenswerte Grafik des Originals in hohem Maße. Sie ist allerdings noch nicht so gut wie die von "Summer Games". Auf die Dauer wird das Spiel doch etwas monoton, da es nicht schwierig ist, die fünf Disziplinen zu beherrschen. Trotzdem ist es ein empfehlenswertes Spiel. Bedienung Prg.Spr. Sprache Schw.Grad --------------------------------------------------- J1/2+T Masch. Engl. **
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 304-305