Track & Field/Rombach

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Track & Field/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Track & Field" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:

Track & Field
Konami

Spielidee: Track & Field ist wohl eines der  Sport-
spiele,  die  dem bekannten  Automatenspiel  "Hyper
Olympics"  am   nächsten   kommen.   Es  gilt  fünf
Disziplinen  zu   bewältigen,   nämlich  100-Meter-
-Sprint, Weitsprung, 110-Meter-Hürdenlauf,  Hammer-
wurf  und  Hochsprung. In jeder Disziplin  muß  man
sich  qualifizieren, um an der  nächsten  Disziplin
teilnehmen  zu können. Sind alle  fünf  Disziplinen
absolviert  worden, beginnt das Spiel  mit  höheren
Anforderungen von vorne. Auf diese Weise wird  über
Disqualifikation  irgendwann   das  Spiel  beendet.
Besondere   Bestleistungen   (Weltrekorde)   werden
gespeichert.
Gestaltung:  Der ganze grafische Ablauf des  Spiels
entspricht dem des Automaten "Hyper Olympics".  Die
Rennbahnen  sind dreidimensional  dargestellt,  Ab-
sprungwinkel  werden durch  Knopfdruck  festgelegt.
Manche Wurfwinkel stimmen zwar nicht mit den Regeln
der Ballistik überein, doch wird dieses Manko durch
die  niedrigen  Qualifikationsgrenzen  kompensiert.
Erwähnenswert ist noch die Gestik der Spieler sowie
ihre  wirklichkeitsnahen Bewegungsabläufe.  Gelingt
eine gute Leistung, so applaudieren die  Zuschauer.
Das  Erzielen  eines  Weltrekords  wird  mit  einer
Fanfare honoriert. In jeder Disziplin werden Punkte
erworben.  Sieger ist, wer zum Schluß  die  meisten
Punkte hat.
Hinweise:  Um hohe Geschwindigkeiten zu  erreichen,
muß man den Joystick im richtigen Rhythmus  bewegen
und nicht wild hin- und herreißen. Beim  Hochsprung
ist  es empfehlenswert, so nah wie möglich  an  der
Stange  abzuspringen. Beim Kugelstoßen beträgt  der
optimale  Abwurfwinkel 50 Grad. Wenn man  sich  bei
den  einzelnen Disziplinen zuviel Zeit  läßt,  wird
man disqualifiziert.
Bewertung: Ein Spiel, das keine allzu hohen  Anfor-
derungen  an den Spieler stellt, ihn  jedoch  rasch
zur Rekordjagd verleitet (dies führt öfters zum Tod
des  Joysticks). Es kommt dem  Automatenspiel  wohl
von allen Sportspielen am nächsten und erreicht die
bemerkenswerte Grafik des Originals in hohem  Maße.
Sie  ist allerdings noch nicht so gut wie  die  von
"Summer  Games". Auf die Dauer wird das Spiel  doch
etwas monoton, da es nicht schwierig ist, die  fünf
Disziplinen  zu  beherrschen. Trotzdem ist  es  ein
empfehlenswertes Spiel.

  Bedienung    Prg.Spr.      Sprache      Schw.Grad 
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  J1/2+T         Masch.        Engl.        **

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]