The Castles of Doctor Creep/Rombach
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen<< zurück zu The Castles of Doctor Creep
The Castles of Doctor Creep/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "The Castles of Doctor Creep" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
The Castles of Dr. Creep Broderbund Spielidee: Dr. Creep ist ein dämonischer Wissen- schaftler, der Menschen in seine Gewalt bringt, um aus ihnen willenlose Kreaturen zu machen. Um diesen Schicksal zu entgehen, versucht der Spieler aus dem Schloß von Dr. Creep zu entkommen. Das Schloß wimmelt von elektrischen Fallen, Frankensteins und Mumien, die diese Flucht als hoffnungsloses Unter- fangen erscheinen lassen. Die Flucht kann trotzdem gelingen, wenn der Spieler die damit verbundenen logischen Probleme löst. Die Ähnlichkeit der Spiel- verläufe mit verzwickten Programmverzweigungen oder for..next-Schleifen ist frappierend. Logisches Denkvermögen alleine reicht aber nicht, in manchen Räumen ist auch ein fixer Umgang mit dem Joystick vonnöten. Gestaltung: Graphik und Sound sind hervorragend. Hinweis: In dem Menue, in das man mit RUN/Stop gelangt, sind 13 Schlösser in der Reihenfolge zunehmender Schwierigkeit angeordnet. Freund- licherweise hat der Anbieter dem Spieler schon die Möglichkeit von unendlich vielen "Leben" zur Ver- fügung gestellt, da man mit drei "Leben" nur aus- kommen kann, wenn man die Schlösser gut kennt. Selbst mit unendlich viellen Spielleben stellt das Spiel noch eine Herausforderung dar, da durch Fehlverhalten des Spielers die Lösung unmöglich gemacht werden kann. Beim Spiel zu zweit bietet das Programm Gelegenheit zu Konkurrenz und Kooperation. Bewertung: Ein wirklich absolutes Spitzenprogramm. Das Spielprogramm für Programmierer. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 1 J 1 Disk Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 359–360