Matchboxes
Matchboxes | ||
---|---|---|
Spiel Nr. | 940 | |
Bewertung | 6.00 Punkte bei 5 Stimmen | |
Entwickler | Al Cheser, Paul Versteeg | |
Firma | Brøderbund | |
Release | 1983 | |
Plattform(en) | C64, Atari 8-bit | |
Genre | Denkspiel, Puzzle | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (abwechselnd) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | C64-Release Feb 1984 [1]. |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Matchboxes ist ein Memory-Spiel mit animierten Karten in verschiedenen Farben und jeweils kurzen Musikstücken. Der Spieler muss aus 36 Karten jeweils zwei passende Pärchen mit gleicher Animation und Farbe finden. Das Spiel kann gegen den Computer in drei Schwierigkeitsstufen oder gegen einen menschlichen Gegner gespielt werden. Neben der einfachen Memory-Variante gibt es noch drei Varianten in denen Wörter gefunden werden müssen. Teile des zu findenden Wortes werden nach dem Finden von zwei Pärchen nach und nach sichtbar. In den weiteren Varianten ist das Wort rückwärts und in der letzten Variante gemischt geschrieben. Beim Spiel gegen einen menschlicher Gegner wird das Wort vom Gegenspieler erfasst.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Bilder (Memory-Karten) sind entweder bunt oder in einer Farbe gut animiert. Insgesamt gibt es 36 Karten, mit jeweils zwei Jokern und insgesamt 3 Kartensets zu je 17 Bildern.
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Je Bild gibt es kurze Melodien, die beim Finden von zwei Pärchen komplett angespielt werden.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel kann gegen den Computer oder einen weiteren Spieler gespielt werden. Bei zwei Spielern müssen beide Joysticks angeschlossen sein. In diesem Fall sind beide Spielernamen zu erfassen.
Erfassung Spieler-Namen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- : Erfassung der Spielernamen (Max. 8 Buchstaben, keine Zahlen).
- Return : Bestätigung der Spielernamen bzw. des Computergegners (Spieler 2 leer lassen).
Spiel auswählen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 1 bis 7 : Spiel mit Nummerntaste auswählen.
Schwierigkeitsstufe wählen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beim Spiel gegen den Computer wird die Schwierigkeitsstufe gewählt.
- 1 : EASY
- 2 : HARD
- 3 : VERY HARD
Auswahl 1: Matchboxes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hierbei handelt es sich um ein einfaches Memory-Spiel. Die Spieler bzw. der Computer wählen pro Zug 2 Bilder aus. Um zu punkten müssen die Bilder exakt inkl. der Farbe übereinstimmen. Je Paar erhält der Spieler 2 Punkte und darf erneut 2 Bilder wählen. Als Besonderheit gibt es zwei Joker-Karten, die mit jeder beliebigen Karte passen.
Auswahl 2 bzw. 5: Guessword[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei der Auswahl 2 wählen die Spieler jeweils ein Wort. Der andere Spieler muss bei der Eingabe wegschauen.
Bei der Auswahl 5 wird zufällig ein englisches Wort vom Computer gewählt.
Das Spiel wird wie die einfache Variante der Auswahl 1 "Matchboxes" gespielt. Sobald ein Paar gefunden wurde hat der jeweilige Spieler ein paar Sekunden Zeit um das Wort zu raten. Dazu drückt er die Fire-Taste und gibt das Wort ein. Ist das Wort korrekt gewinnt er das Spiel. Wenn nicht geht es weiter.
- : Joystick auf Bild bewegen.
- : Bild auswählen.
- Wort erfassen bzw. erraten.
- Return : Bestätigung des Wortes.
Auswahl 3 bzw. 6: Reverseword[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei der Auswahl 3 wählen die Spieler jeweils ein Wort. Der andere Spieler muss bei der Eingabe wegschauen.
Bei der Auswahl 6 wird zufällig ein englisches Wort vom Computer ausgewählt.
Das Spiel läuft ab wie der Auswahl 2 bzw. 5 "Guessword", wobei das zu erratende Wort rückwärts geschrieben ist.
- : Joystick auf Bild bewegen.
- : Bild auswählen.
- Wort erfassen bzw. erraten.
- Return : Bestätigung des Wortes.
Auswahl 4 bzw. 7: Scrambleword[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei der Auswahl 4 wählen die Spieler jeweils ein Wort. Der andere Spieler muss bei der Eingabe wegschauen.
Bei der Auswahl 7 wird zufällig ein englisches Wort vom Computer ausgewählt.
Das Spiel läuft ab wie der Auswahl 2 bzw. 5 "Guessword", wobei die Buchstaben des zu erratenden Wortes gemischt geschrieben sind.
- : Joystick auf Bild bewegen.
- : Bild auswählen.
- Wort erfassen bzw. erraten.
- Return : Bestätigung des Wortes.
Neues Spiel starten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel kann jederzeit unterbrochen werden und durch drücken der Taste RESTORE neu gestartet werden.
- RESTORE : Neues Spiel starten.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel häufig spielen, dass erhöht die Merkfähigkeit und der Erfolg stellt sich schnell ein.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Keine Cheats für den C64 bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.00 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 821). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 5 | 25. Dezember 2019 - "befriedigend" - 19191 downs |
Lemon64 | 5 | 25. Dezember 2019 - 11 votes |
Ready64 | 5 | 25. Dezember 2019 - 1 voto |
Rombachs C64-Spieleführer | 8 | 1984 - "Urteil 2" |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rombachs C64-Spieleführer: "Ein schön aufgemachtes Programm, das das Gedächtnis trainiert und als Familienspiel gut geeignet ist (Urteil 2)."[2].
Sledgie: "Matchboxes macht sehr viel Spaß mit einen menschlichen Gegner. Das Spiel mit dem Computer verliert seinen Reiz sehr schnell, da je nach Stufe der Computer Vorteile hat. Außerdem sind seine Züge sehr langsam. Die Musikstücke sind Anfangs nett. Werden aber mit der Zeit sehr nervig. Von mir gibt es 7 von 10 Punkten." Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diskette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
C64 Game: Matchboxes kurz angespielt
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jedem der 18 Kartenpaare ist eine zweigeteilte, meist dreistimmige Melodie zugeordnet. Werden zwei gleiche Karten aufgedeckt, so erklingt in zwei aufeinanderfolgenden Schritten die vollständige Melodie; bei zwei verschiedenen Karten wird dagegen jeweils die erste Hälfte der beiden zugehörigen Melodien wiedergegeben. Die nachfolgende Galerie zeigt eine Auswahl dieser Musikstücke in der üblichen Notenschreibweise; ein doppelter Taktstrich markiert die Grenze zwischen erstem und zweitem Teil. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten aller Melodien auch als PDF-Dokument (Datei:Matchboxes Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Matchboxes Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sledgie - 30 - EASY (25.12.2019)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)
Es zählen nur Scores der Auswahl 1: Matchboxes gegen den Computer in denen der Spieler gewinnt. Diese werden in der Reihenfolge VERY HARD, HARD und EASY gewertet (z. B. schlägt die Score 18 - VERY HARD, die Score 20 - HARD und 30 - EASY).
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 611
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 4641
- Lemon64 - Spiel Nr. 1616
- ready64 - Spiel Nr. 4391
- Matchboxes auf MobyGames.com
- CSDb
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube 2 Spieler spielen Matchboxes-Guessword gegeneinander
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ https://www.mobygames.com/game/matchboxes/release-info
- ↑ Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 212