Zaxxon (Synapse)/Rombach
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Zaxxon (Synapse)/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Zaxxon (Synapse)" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Zaxxon Synapse/Sega Enterprises Spielidee: Zaxxon ist ein aus den Spielhallen be- kanntes Programm, auf das viele Besitzer des C64 lange gewartet haben. Tief in der dunkelsten Ecke der Galaxie liegt die Festung des mächtigen Roboters Zaxxon. Diese gilt es zu erreichen und, wie könnte es anders sein, zu zerstören. Doch der Weg dorthin ist äußerst gefähr- lich, der Roboter verteidigt sich schon im ersten Bild durch Fliegerabwehrkanonen, Energiezäune und tückische Fernlenkraketen. Wird diese erste Probe vom Spieler bestanden, so gelangt er in den Welt- raum, wo eine ganze Flotte von feindlichen Raum- schiffen nur darauf wartet, ihn aufzuhalten. Kann auch diese Abwehrflotte bezwungen werden, ist der Übergang ins dritte Bild geschafft und damit die Festung Zaxxons erreicht. Aber auch hier sind viele Verteidigungsanlagen auszuschalten oder zu über- winden, um jetzt endlich Zaxxon gegenüberzustehen. Die letzte Phase des Spiels beginnt, ein gnadenloser Kampf gegen den gewaltigsten aller Roboter. Gestaltung: Die Bildgestaltung besticht durch ihren Detailreichtum. Perspektivische Darstellung mit vielen Schattierungen und gutabgestimmte Farben bereichern das Programm. Hinweise: Drückt man, nach erscheinen des Titel- bildes, die Tasten I und D, so gelangt man in eine Art Unverwundbarkeitsmodus. Jetzt ist es möglich, unversehrt durch alle Bilder zu fliegen. Vorsicht: das Programm verliert, nachdem man alle Bilder gesehen hat, den Reiz des Unbekannten. Bewertung: Das Programm nutzt die Graphikeigen- schaften des Rechners nahezu optimal aus. Es ge- lingt ihm auch die Spielmotivation durch die Er- wartung des nächsten schönen Bildes lange aufrecht zu erhalten. Allein durch die hervorragende Graphik gehört Zaxxon zu den besten Spielen. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 1 J 107 Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 397