Pengo/Rombach
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Pengo/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Pengo" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Pengo Colo Software und Pengo Software Venlo Spielidee: Durch ein Zufallsprinzip werden auf dem Bildschirm quadratische Blöcke so verteilt, daß eine Art Irrgarten entsteht. Mir der Spielfigur können einzelne Blöcke verschoben oder aufgelöst werden. Die Aufgabe besteht darin, drei besonders gekenn- zeichnete Blöcke durch geschicktes Verschieben zu vereinen. Bei Kontakt mit den im Irrgarten herum- lafenden Gegnern verliert die Spielfigur ein Leben, sie kann aber ihrerseits auch Gegner töten, in- dem sie die Blöcke so verschiebt, daß die Gegner damit zerquetscht werden. Gestaltung: Während die kurze Version (33 Blocks von Software Venlo) graphisch einfach ausgeführt ist und ohne Besonderheiten bleibt, ist die längere Aus- gabe (95 Blocks Colo Software) optisch sehr an- sprechend gemacht, viel Farbe und lustige Animation der Spielfiguren geben ihr einen besonderen Reiz. Hinweis: Die 95 Blocks lange Version ist auch unter dem Namen Petch erhältlich. Bewertung: Bei beiden Programmen kommt es auf Pla- nung, Taktik und schnelle Reaktion an. Die gestellte Aufgabe ist nicht einfach zu erfüllen und verlangt viel Training. Die lange Version gefällt besonders durch ihre hübsche Aufmachung und hält die Spiel- motivation durch ein gut ausgewogenes Verhältnis von geforderter Leistung und gewährtem Erfolgserlebnis lange aufrecht. TITEL URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPR. -------------------------------------------------- Pengo 4 J 33 Bas./Ma. Pengo 2 J 94 Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 258