Fortress (SSI)/Rombach
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Fortress (SSI)/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Fortress (SSI)" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Fortress Iconographics Inc. 1984 Spielidee: Fortress ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das auf einem 6*6-Brett gespielt wird. Ziel dieses Spiels ist die Beherrschung möglichst vieler Felder. Dazu werden auf dem Spielfeld Festungen gebaut, die durch Aufstocken bis zu dreifacher Stärke befestigt werden können. Ein Spielzug ist das Bauen oder Verstärken einer Burg. Die Burg hat eine Bannwirkung, die sich nur auf die direkt benachbarten Felder erstreckt, nicht auf die diagonal benachbarten. Die Stärke der Wirkung entspricht der Stärke der Burg. Ein Feld wird von einem Spieler dann beherrscht, wenn er es mit einer Festung besetzt hat oder wenn es im Bannbereich seiner Festung liegt. Ist das Feld auch einer gegnerischen Burg benachbart, so wird die Bann- wirkung gegenseitig aufgerechnet. Das Feld wird dem Spieler zugerechnet, der mehr Bannwirkung ausübt, bei Gleichstand wird es neutralisiert. Festungen können vom Gegner belagert und zerstört werden. Eine Burg ohne eigene Nachbarn gilt dann als belagert, wenn der Gegner eine Bannwirkung in Höhe der Festungsstärke ausübt. Sind eigene Nachbarn vorhanden, so wird die Bannwirkung eigener benachbarter Burgen der Festungsstärke der belagerten Burg hinzugerechnet. Eine Burg wird zerstört, wenn die gegnerische Bannwirkung um mindestens eine Einheit größer ist als für den Belagerungszustand notwendig. Aus diesen Regeln ergibt sich ein interessantes Spiel, das ein bißchen an Go erinnert. Der Spielwert wird durch einige zusätzliche Gags noch erhöht: So hat der Computer mehrere Strategien zur Verfügung, die mit den Namen historischer Feldherren bezeichnet sind. Man kann diese Strategien auch gegeneinander spielen lassen. Der Computer lernt während eines Turniers (bestehend aus bis zu 15 Spielen) dazu. Die verbesserten Strategien kann man ebenfalls abspeichern. Der Schwierigkeitsgrad des Spieles kann erhöht werden dadurch, daß der Belagerungszustand nicht angezeigt wird. Durch Änderung der Anzahl der Züge pro Spiel werden verschiedene Strategien optimal. Gestaltung: Die Festungen werden in die Spielfelder plaziert, die Beherrschung eines Feldes wird durch Fähnchen angezeigt, die Belagerung durch geschlos- sene Burgtörchen. Zum Fall einer Burg erklingt eine Fanfare, ebenso am Ende eines Spiels. Bewertung: Der Spielwert ist sehr hoch durch die vielen Gestaltungsmöglichkeiten und auch durch die kurze Spieldauer, die ungefähr 10 Minuten beträgt, wenn man etwas geübt hat. Ein unbedingtes Muß für jeden Freund von Strategiespielen. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 1 J 134 Masch. -
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 137–138