Buck Rogers - Planet of Zoom
Buck Rogers - Planet of Zoom | ||
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Spiel Nr. | 217 | |
Bewertung | 5.48 Punkte bei 29 Stimmen | |
Firma | Sega | |
Verleger | U.S. Gold | |
HVSC-Datei | /GAMES/A-F/Buck_Rogers.sid | |
Release | 1983 | |
Plattform(en) | C64, VC 20 | |
Genre | Shoot'em Up, 3D | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Man schreibt das 25. Jahrhundert. Sie, als Raumpilot Buck Rogers befinden sich im Kampf um den Planeten Zoom. Ein Kampf um Leben oder Tod, denn Ihr größter Gegner ist das feindliche Trägerraumschiff. Bevor Sie allerdings auf dieses treffen, werden Sie Ihre Fähigkeiten gegen elektrisch geladene Pfosten, Alien-Raumschiffen und Space-Hoppers einsetzen müssen. Und achten Sie auf Ihren Treibstoffverbrauch, denn ein Absturz auf den Planeten Zoom endet immer mit dem Verlust eines Ihrer drei Schiffe. Je schneller Sie fliegen, desto weniger Treibstoff verbrauchen Sie. Wenn Sie das Trägerraumschiff zerstören, wird der Treibstoff wieder aufgefüllt.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel besteht aus fünf Level mit sich erhöhendem Schwierigkeitsgrad. Jeder Level ist wieder aufgeteilt in fünf verschiedene Abschnitte (Rounds), wobei sich die ersten drei Abschnitte über der Planetenoberfläche und die letzten zwei im Weltraum befinden. Die Grafik hat räumliche Tiefe und zeigt die Annäherung der Tore und der Gegner perspektivisch richtig ist aber etwas "blockig". Der Ton wird recht dezent eingesetzt.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Joystick
= Flughöhe vermindern, wenn Mindestflughöhe erreicht dann Geschwindigkeit vermindern
= Flughöhe erhöhen, wenn Maximalflughöhe erreicht, dann Geschwindigkeit erhöhen
= links/rechts steuern
= Feuern
Tastatur
S = Flughöhe vermindern, wenn Mindestflughöhe erreicht dann Geschwindigkeit vermindern
W = Flughöhe erhöhen, wenn Maximalflughöhe erreicht, dann Geschwindigkeit erhöhen
A = links steuern
D = rechts steuern
Space = Feuern
ShiftLock = Pause
Restore = Spiel abbrechen und zurück zum Titelscreen
Feinde und Hindernisse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Level 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Round 1 - 10 Elektropfosten
Round 2 - 15 Elektropfosten und Alien-Schiffe
Round 3 - 20 Elektropfosten, Alien-Schiffe und Space Hoppers
Round 4 - 20 Raumjäger
Round 5 - Das Mutterschiff
Level 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Round 1 - 15 Elektropfosten die seitlich feuern
Round 2 - 20 Elektropfosten und Alien-Schiffe
Round 3 - 25 Elektropfosten, Alien-Schiffe und feuernde Space Hoppers
Round 4 - 25 Raumjäger
Round 5 - Das Mutterschiff mit Raketen
Level 3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Round 1 - 20 Elektropfosten die seitlich feuern
Round 2 - 25 Elektropfosten und Alien-Schiffe
Round 3 - 30 Elektropfosten, Alien-Schiffe und feuernde Space Hoppers
Round 4 - 30 Raumjäger
Round 5 - Das Mutterschiff mit Raketen
Level 4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Round 1 - 25 Elektropfosten die seitlich feuern und Alien Schiffe
Round 2 - 30 Elektropfosten und Alien-Schiffe
Round 3 - 35 Elektropfosten, Alien-Schiffe und feuernde Space Hoppers
Round 4 - 35 Raumjäger
Round 5 - Das Mutterschiff mit Raketen
Level 5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Round 1 - 30 Elektropfosten die seitlich feuern und Alien Schiffe
Round 2 - 35 Elektropfosten, Alien-Schiffe
Round 3 - 40 Elektropfosten, Alien-Schiffe und feuernde Space Hoppers
Round 4 - 40 Raumjäger
Round 5 - Das Mutterschiff mit Raketen
Elektropfosten - Nach Level 1 feuern sie seitliche Überschlagsblitze. Mit jeden Level sind sie enger gesetzt. Sie explodieren bei Berührung
Alien-Schiffe - Explodieren bei Berührung. Fliegen bei jeder Erhöhung des Schwierigkeitsgrades schneller und tauchen öfter auf.
Space-Hopper - Explodieren bei Berührung. Nach Runde 1 beginnen sie auf Ihr Schiff zu feuern. Fliegen bei jeder Erhöhung des Schwierigkeitsgrades schneller und tauchen öfter auf.
Das Mutterschiff - Feuert mit Raketen auf Ihr Schiff. Kann nur zerstört werden, wenn es im Zentrum getroffen wird.
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Raumjäger - 200 Punkte
Alienschiff - 200 Punkte
Space-Hopper - 300 Punkte
Elektropfosten - 500 Punkte
Mutterschiff - 20000 Punkte und Energie wird aufgefüllt
Alle 20000 Punkte bekommen Sie ein zusätzliches Raumschiff.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tipps
- Elektropfosten müssen durchflogen werden um gewertet zu werden
- Die Minimalgeschwindigkeit erhöht sich mit jeder Schwierigkeitsstufe
- Der Schwierigkeitsgrad erhöht sich nach dem 5. Level nicht mehr
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.48 Punkte bei 29 Stimmen (Rang 925). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 26. Mai 2020 - "gut" 20290 downs |
Lemon64 | 6,1 | 26. Mai 2020 - 78 votes |
Kultboy.com | 7,1 | 26. Mai 2020 - 10 votes |
Rombachs C64-Spieleführer | 8 | September 1984 - "Urteil 2" |
ZZap64 | 38% | Ausgabe 5/85 |
ASM | 5/12 | Ausgabe 4/86 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rombachs C64-Spieleführer: "Im Verhältnis zu anderen Ballerspielen mit ähnlicher Grafik beurteilt finde ich Buck Rogers besser als Megahawk oder Quasar, aber nicht so gut wie Suicide Strike (Urteil 2)."[1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.
Robotron2084: "Blockige und ruckelnde Sprites, ominös-schlichter Sound und wenig Abwechslung, aber irgendetwas hat dieses Spiel dennoch, dass ich immer wieder zu ihm zurückfinde. Einfach schön oldskoolig - 6 von 10 Punkten."
Mysticus: "1986 wurde ich mit dem Spiel nicht warm, spielte es damals nur an. Nach 23 Jahren habe ich es wiederentdeckt, soeben angespielt und Spaß daran gefunden. Es ist aber nur ein durchschnittliches Ballerspiel, wenn auch mit einem gewissen Etwas. 5 Punkte."
blubarju: "Dieses Spiel macht mir heute noch genauso viel Spaß wie damals in den 80'ern. Grafik und Sound mögen ja schlecht bis durchschnittlich sein, aber das Gameplay ist gut. Buck Rogers ist immer wieder gut geeignet für eine Runde zwischendurch. 8 von 10 Punkten."
Equinoxe: "Eines meiner ersten Spiele auf dem C64. Da werden Erinnerungen wach. Heutzutage sehr sehr billig anzuschauen, kam mir das damals nie so vor. Spaß macht es aber noch immer. Daher 7 von 10 Punkten."
Flodder: "Das Spiel wurde ursprünglich für den VC-20 auf 16K-Steckmodul programmiert und stellt dort eines der grafisch anspruchsvolleren Games dar. Die Grafik der C64-Version basiert offensichtlich auf dem Vorgänger, die Ähnlichkeiten sind frappierend. Natürlich wird die Hardware des C64 dabei nicht wirklich ausgenutzt, was dem Spielspaß aber keinen Abbruch tut. Wer die VC-20 Version mochte, wird auch auf dem C64 nicht enttäuscht sein."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die ++6DGH Version von Hokuto Force bietet
Highscore Saver
6 Trainer-Optionen (Unendlich Leben, Zeit, keine Kollision mit Toren/Feinden/Raketen, Level-Skip)
Bugfixes einiger Grafikfehler (Raster Splits, Scrollregister-Glitch)
Titelbild der Spectrum-Version
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- "Buck Rogers - Planet of Zoom" ist eine Portierung des gleichnamigen Arcade-Automaten.
- Der Charakter Buck Rogers entstammt einem US-amerikanischen Science Fiction Comic aus dem 1920er Jahren. Nach diversen Verfilmungen gab es Ende der 1970er/Anfang der 1980er Jahren auch eine TV-Serie, die jedoch nach nur zwei Staffeln eingestellt wurde.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die Startmelodie in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung der Melodie stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:BuckRogers Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:BuckRogers Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Bei jedem Wechsel in das nächsthöhere Level wird diese Startmelodie wiederholt, wobei dann allerdings nur die erste Stimme erklingt.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 391.400 - 7 (12.08.2024)
- Equinoxe - 313.500 (23.04.2011)
- Robotron2084 - 299.400 (09.04.2009)
- Blubarju - 296.800 (17.03.2018)
- TheRyk - 227.300 - 5 (13.01.2019)
- Mysticus - 223.300 (04.04.2009)
- Equinoxe Junior - 120.400 (08.10.2011)
- Sledgie - 57.400 (30.05.2007)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Buck_Rogers |
- C64Games.de - Spiel Nr. 2919
- Lemon64 - Spiel Nr. 383
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 1150
- CSDb- Release Nr. 173882 +6DGH Version von Hokuto Force auf CSDb
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 2138
- ZZap64 Testbericht
- Buck Rogers Planet Of Zoom in der Killer List of Videogames
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Video-Download bei Archive.org (C64 Gamevideoarchive)
- Video-Download 121 MB von C64 Longplays
- Videomitschnitt bei DailyMotion
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 59