Dinky Doo/Rombach
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Dinky Doo/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Dinky Doo" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Dinky Doo Software Projects Spielidee: Ein Labyrinth voll von Monstern, tödlichen Würmern und elektrischen Fallen ist zu durchqueren. Das Spiel enthält 15 Bilder, in denen man zuerst zu der Flasche mit dem Zaubertrank gelangen muß, worauf sich die Monster in Früchte verwandeln, deren Aufsammeln Punkte bringt. Schnelligkeit ist geboten, da sich die Früchte nach einer bestimmten Zeit in nichts auflösen. Nach dem Ergreifen der Flasche erscheint eine Tür, durch die man ins nächste Bild gehen kann. Gestaltung: Die Graphik ist ganz nett gemacht, aber auch nichts besonderes. Zu Beginn des Spiels ertönt 'When I'm 64'. Während des Spiels wird eine ziemlich monotone Melodie wiederholt. Hinweis: Es gibt eine Version des Programms mit einem Trainingsmodus (F7). Bewertung: Die Spielidee, Graphik und Sound sind nicht originell. Für Sammler und für Leute, die die Minerprogramme oder Blagger noch nicht haben. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 3 J 114 Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 98