Mail Order Monsters/Rombach
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Mail Order Monsters/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Mail Order Monsters" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:
Mail Order Monsters Electronic Arts Spielidee: Bei diesem Spiel dürfen sich die einzel- nen Mitspieler sozusagen bis aufs Messer bekämpfen. Oder auch gemeinsam gegen eine vom Computer gesteu- erte Meute antreten. Die Grundidee ist der Zwei- kampf. Und zwar mit allen Schikanen. Zu Beginn er- hält jeder Spieler eine bestimmte Menge Geld. Damit kann er sich ein Monster kaufen und es mit allerlei Dingen ausrüsten, sofern ihm das Geld dazu reicht. Und er kann auch die Grundwerte des Monsters er- höhen. Es gibt Lebensenergie, Intelligenz, Tempo, Kraft und Rüstungsschutz. Diese Werte sind von Monster zu Monster verschieden und jedes Monster hat seine Vor- und Nachteile. Nach dem sich jeder Spieler seine Kreatur erschaffen hat, kann man sich den Spielmodus aussuchen, entscheiden, auf welcher Landschaft gespielt wird und welche Regeln herr- schen sollen. Es gibt verschiedene Arten von Attacken und jeder Spieler darf eine davon verbie- ten lassen. So kann man seinem Gegenspieler mit dem Schwert oder mit einer Laserpistole bekämpfen, bzw. man kann sich auch mit Klauen oder Stacheln zur Wehr setzen. Ganz besonders sind die Attacken auf Psi-Basis zu erwähnen, da können nämlich Gedanken töten. Hat man nun seinen Gegenspieler besiegt, be- kommt man eine Prämie, ausgezahlt in Psychons, der Währung in diesem Spiel. Mit dieser kann man sich wieder mit neuen Waffen ausrüsten, sich heilen las- sen oder seine Werte erhöhen, um sich im nächsten Zweikampf eine neue Schlacht zu liefern. Gestaltung: Die Grafik ist bis auf den Zweikampf selbst sehr gut gelungen, nur dieser ist etwas zu schlicht geraten. Dafür ist die Darstellung der einzelnen Monster beim Einkauf exzellent. Beson- ders zu erwähnen wären noch die Spielerkonten, die auf einer separaten Diskette vom Computer verwaltet werden. Man muß also nicht immer von vorne anfangen und kann sein Monster auf lange Zeit hinaus weiter- entwickeln. Bewertung: Die Spielidee ist recht originell, ob- wohl sie nur aufs Kämpfen hinausläuft. Ein Manko ist allerdings, daß der Computer nach jedem Spiel den Hauptteil neu lädt, wordurch lange Wartezeiten zwischen den Kämpfen entstehen. Ansonsten ist Mail order Monsters ein gelungenes Spiel, das man durch- aus über längere Zeit spielen kann. Bedienung Prg.Spr. Sprache Schw.Grad --------------------------------------------------- J1/2 Masch. Engl. ***
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 158–159