Mail Order Monsters/Rombach

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Mail Order Monsters/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Mail Order Monsters" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:

Mail Order Monsters
Electronic Arts

Spielidee: Bei diesem Spiel dürfen sich die einzel-
nen Mitspieler sozusagen bis aufs Messer bekämpfen.
Oder auch gemeinsam gegen eine vom Computer gesteu-
erte  Meute antreten. Die Grundidee ist  der  Zwei-
kampf. Und zwar mit allen Schikanen. Zu Beginn  er-
hält jeder Spieler eine bestimmte Menge Geld. Damit
kann er sich ein Monster kaufen und es mit allerlei
Dingen ausrüsten, sofern ihm das Geld dazu  reicht.
Und  er kann auch die Grundwerte des  Monsters  er-
höhen.  Es gibt Lebensenergie, Intelligenz,  Tempo,
Kraft  und  Rüstungsschutz. Diese  Werte  sind  von
Monster  zu Monster verschieden und  jedes  Monster 
hat  seine Vor- und Nachteile. Nach dem sich  jeder
Spieler seine Kreatur erschaffen hat, kann man sich
den Spielmodus aussuchen, entscheiden, auf  welcher
Landschaft  gespielt wird und welche  Regeln  herr-
schen  sollen.  Es   gibt  verschiedene  Arten  von
Attacken und jeder Spieler darf eine davon  verbie-
ten lassen. So kann man seinem Gegenspieler mit dem
Schwert oder mit einer Laserpistole bekämpfen, bzw.
man  kann  sich auch mit Klauen oder  Stacheln  zur
Wehr  setzen. Ganz besonders sind die Attacken  auf
Psi-Basis  zu erwähnen, da können nämlich  Gedanken
töten. Hat man nun seinen Gegenspieler besiegt, be-
kommt man eine Prämie, ausgezahlt in Psychons,  der
Währung  in diesem Spiel. Mit dieser kann man  sich
wieder mit neuen Waffen ausrüsten, sich heilen las-
sen  oder seine Werte erhöhen, um sich im  nächsten
Zweikampf eine neue Schlacht zu liefern.
Gestaltung:  Die Grafik ist bis auf  den  Zweikampf
selbst sehr gut gelungen, nur dieser ist  etwas  zu
schlicht  geraten.  Dafür ist die  Darstellung  der
einzelnen  Monster beim Einkauf exzellent.   Beson-
ders zu erwähnen wären noch die Spielerkonten,  die
auf einer separaten Diskette vom Computer verwaltet
werden. Man muß also nicht immer von vorne anfangen
und kann sein Monster auf lange Zeit hinaus weiter-
entwickeln.
Bewertung:  Die Spielidee ist recht originell,  ob-
wohl  sie nur aufs Kämpfen hinausläuft.  Ein  Manko
ist  allerdings, daß der Computer nach jedem  Spiel
den  Hauptteil neu lädt, wordurch lange Wartezeiten
zwischen den Kämpfen entstehen. Ansonsten ist  Mail
order Monsters ein gelungenes Spiel, das man durch-
aus über längere Zeit spielen kann.

  Bedienung    Prg.Spr.      Sprache      Schw.Grad 
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  J1/2           Masch.        Engl.        ***

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]