Spion III - Die Jagd nach der Bombe
Spion III - Die Jagd nach der Bombe | ||
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Spiel Nr. | 834 | |
Bewertung | 3.50 Punkte bei 2 Stimmen | |
Entwickler | Steffen Göbbels | |
Firma | S.J.G.-Soft | |
Verleger | Markt & Technik | |
Release | 1986 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spion III - Die Jagd nach der Bombe ist ein Textadventure mit Multicolor-Grafiken. Das Spiel wurde im 64'er Sonderheft 04/1986 auf der Heftdiskette veröffentlicht.
Story
Soeben hebt in Florida das Space Shuttle mit dem europäischen Raumlabor Spacelab ab. Die Mission "D2" beginnt. Alle Vorzeichen sprechen für einen herausragenden Erfolg dieses Unternehmens. An Bord findet ein Experiment statt, das im Falle eines Erfolges die Herstellung von Insektenvertilgungsmitteln überflüssig machen würde. Dies könnte jedoch den Ruin des marktbeherrschenden Konzerns bedeuten. Der Bundesnachrichtendienst verfügt über Informationen, nach welchen das Unternehmen einen Sprengsatz an Bord geschmuggelt hat. Sie als Spezialagent bekommen nun die Aufgabe übertragen, in das Kontrollzentrum dieses Konzerns einzudringen und den Countdown bis zur Sprengung zu stoppen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Als Hintergrundmusik ertönt die SID-Version des klassischen Werkes "Nun ruhen alle Wälder". Das Originalstück wurde von Johann Sebastian Bach komponiert. Die Räume wurden mit Multicolorgrafiken illustriert, dabei wiederholen sich einzelne Grafiken und viele Elemente um Speicherplatz zu sparen. Der Spielstand ist speicherbar. Das Inventar des Spielers ist nicht limitiert.
Screenshots
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vokabular[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Groß- und Kleinschreibung muss bei den Eingaben beachtet werden.
- Die Standardbefehle um sich zu bewegen sind:
n s o w h r
- Die Verben:
bete betritt druecke grabe iss lege, verliere lies nimm, nehme oeffne schalte schliesse sprenge verlasse warte
- inventur oder inv ist der Befehl um sich seinen aktuellen Besitz anzeigen zu lassen.
- Punkte zeigt an, welchen Score man bisher erspielt hat.
- stirb beendet das Spiel.
- Zeit zeigt an, wie lange es noch dauert bis die Rakete startet. Jede Minute enspricht einer Eingabe. Eine Ausnahme bildet der Befehl warte, bei dem gleich zehn Minuten verstreichen.
- save mit nachfolgender Eingabe des Filenamens dient zum abspeichern des Spiels.
- Spielstand laden: Zu Beginn des Spiels bei der Frage "Altes Spiel fortsetzen" die Taste "A" drücken und den Filenamen eingeben.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es soll schon vorgekommen sein, dass ein Spezialagent den Namen seiner Mission vergessen hat. Also gut merken, oder hier im Artikel nachlesen...
- Sich um sein Leibeswohl zu kümmern sollte trotz geheimer Mission und wichtigem Auftrag die absolute Priorität haben.
- Das Horoskop in der Zeitung sollte man ernst nehmen, es bewahrt vor Schäden.
- Eine Inschrift auf einem Grabstein könnte wichtig sein.
- Taschenlampen funktionieren ohne Batterie nicht.
- Türen kann man nicht nur öffnen, sondern auch...
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schritt für Schritt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
o, o, o, s, o, betritt Wohnung, nimm Geld, d2, nimm Taschenlampe, verlasse Wohnung, w, n, w, w, w, betritt Laden, nehme Lebensmittel, verlasse Laden, iss, o, o, o, o, betritt Friedhof, lies Inschriften, nimm Schaufel, verlasse Friedhof, o, o, nimm Zeitung, lies Zeitung, s, s, s, w, s, w, w, w, betritt Fabrik, oeffne Safe, 1968, nimm Schluessel, o, nimm Sprengsatz, w, s, w, nimm Batterie, o, n, verlasse Fabrik, w, n, n, n, n, o, o, o, o, betritt Friedhof, grabe, schalte Taschenlampe, r, s, s, s, o, schliesse Tuer, n, verliere Zeitung, sprenge Schaltpult
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Dass das Spiel keine Cheats eingebaut hat, ist aufgrund des Genres nicht unüblich.
- Wenn man am Emulator spielt kann man auch gleich die Geschwindigkeit nach Wunsch anpassen.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
3.50 Punkte bei 2 Stimmen. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Shmendric: "Bei diesem Adventure kam nicht sehr viel Freude bei mir auf, außerdem hab ich bisher das Ende nicht meistern können. Alles ein wenig zu simpel und einfach, Beschreibungen, Grafik, Handlung... Nichts davon erreicht einen durchschnittlichen M&T-Adventure-Maßstab. Technisch sauber umgesetzt ist das Spiel aber.
Nachtrag: Okay, dank H.T.W weiss ich jetzt, dass man die Türe am Ende hätte schließen müssen, um weiterzukommen..."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spion III - Die Jagd nach der Bombe wurde erstmals im 64'er Sonderheft Nr. 4 von 1986 als Listing veröffentlicht. Zudem gab es noch weitere Adventures namens Freiheit, Cohan's Land, Odyssey - Kampf mit der Wildnis, Der kleine Hobbit, Inka - Schatzsuche am Amazonas und The Sword - Die Magierprüfung. Es war auch möglich sich zum Heft eine Diskette zu bestellen, die aber 34,90 DM kostete. Diese enthielt dann alle im Heft gelisteten Programme, und zusätzlich noch zwei weitere Textadventures mit den Titeln Wie im Eisen der Fuchs... und Asterix und Obelix - Die Odyssey.
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die Begleitmelodie in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Spion3 Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Spion3 Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei diesem Spiel gibt es eine Punktewertung nach dem erfolgreichen Durchspielen. Wer es selbst geschafft hat, ohne einen Blick in die Lösung zu werfen, darf hier gerne eine Highscore-Tabelle anlegen.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]