Wie im Eisen der Fuchs...
Wie im Eisen der Fuchs... | ||
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Spiel Nr. | 957 | |
Bewertung | 4.00 Punkte bei 1 Stimmen | |
Entwickler | Olaf Barthel, Marcus Rolofs | |
Verleger | Markt & Technik | |
Release | 1986 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In den 1920er Jahren fand in Cornwall in England eine Konferenz statt, welche über das weitere Schicksal der Kronkolonie Hongkong entscheiden sollte.
Während eben dieser Konferenz kam es aber zu einem tragischen Zwischenfall: Ein Teilnehmer dieses wichtigen Treffens wurde erschossen.
Bisher hatte niemand die Gelegenheit, das Gebäude zu verlassen - Es ist also davon auszugehen, dass der Täter derzeit noch anwesend ist.
An dieser Stelle kommst Du ins Spiel. Denn Du bist ein Mitarbeiter des Secret Service.
Klar, dass man von dir erwartet, dass du den Mörder überführst und verhaftest.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Adventure Wie im Eisen der Fuchs... wurde mit einem geänderten Zeichsatz für die Buchstaben und einfachen Grafiken gestaltet. Im Gegensatz zu den meisten anderen Markt&Technik-Adventures hat das Spiel eine Titelmusik. Der Verlag veröffentlichte das Programm im 64'er Sonderheft 1986/04, es war aber nicht als Listing enthalten. Nur wer sich zusätzlich noch die Diskette zum Heft bestellte, bekam das Spiel.
Der Spielstand kann abgespeichert werden.
Olaf Barthel veröffentlichte über die Reihe 64'er Extra noch zwei weitere C64-Textadventures: Wanderung und Sein letzter Trick bildeten gemeinsam unter dem Titel "Abenteuer-Spiele Volume 2" die neunte Ausgabe.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung und Vokabular[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
N O S W
NIMM, NEHME GREIF, GREIFE HOL, HOLE HEB, HEBE ISS, ESSE KAU, KAUE TRINK, TRINKE LIES, LESE, LES ENTZIFFER, ENTZIFFERE UNTERSUCH, UNTERSUCHE DURCHSUCH, DURCHSUCHE VERGLEICH, VERGLEICHE UNTERSCHEID, UNTERSCHEIDE SPRICH, SPRECHE SAG, SAGE FRAG, FRAGE WART, WARTE WIRF, WERFE VERLIER, VERLIERE LEG, LEGE LASS, LASSE GEBE, GIB FUELLE HILFE, RAT SCHLAG, SCHLAGE SCHLING, SCHLINGE BIND, BINDE VERBIND, VERBINDE STREICH, STREICHE BESTREICH, BESTREICHE STREU, STREUE BENUTZ, BENUTZE VERWEND, VERWENDE WENDE TELEPHONIER, TELEPHONIERE TELEFONIER, TELEFONIERE
- ENDE
- SCHLUSS
- AUS
- F1 Den aktuellen Spielstand speichern
- F3 Alten Spielstand laden
- F5 Die Liste der Befehle anzeigen
- F7 Inventar anzeigen
- Return Raum nochmal ansehen
- Run/Stop Spiel neu starten
Die Personen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Lauf des Abenteuers hat man es mit den folgenden Personen zu tun, einer von ihnen muss der Mörder sein:
- Dr. Simon Frank
- Oliver Bell (Duke of Cheeseborough)
- Catherine de Vidocq
- Joseph 'Santiago' Shulz
- Viktor von Stein
- Sid Wallace
- Gerald C. Green (Gärtner)
- Gung Ho (Koch)
- George Aston-Peacock (Butler)
Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auspufftopf, Autoreifen, Beil, Bett, Bild, Billiardkugel, Brett, Brief, Briefkasten, Brille, Buch, Buchseiten, Dame, Dolch, Eier, Faecher, Fallschirm, Fauteuil, Fenster, Flasche, Funkgeraet, Gartenmoebel, Glas, Grabplatte, Grammophon, Halskette, Hammer, Handschellen, Handschuh, Handtuch, Hut, Kette, Koenig, Kommode, Kreuz, Mantel, Mausefalle, Mehl, Muelleimer, Muschel, Patronen, Peruecke, Petroleumlampe, Photo, Pinsel, Radio, Regenschirm, Rettungsring, Ring, Saebel, Sarg, Schloss, Schreibzeug, Schrift, Schuh, Seil, Siamkatze, Spardose, Spaten, Spazierstock, Stein, Steinsplitter, Stuhl, Telephon, Tisch, Tor, Truhe, Tuerangel, Uebermantel, Zeitung, Zigaretten, Zylinder
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bisher gibt es anscheinend noch keine veröffentlichte Lösung zu diesem Adventure. Ein Forum64-User fragte im Jahr 2004 sogar beim Programmierer an, doch der konnte sich nicht mehr genau genug erinnern.
Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Für dieses Adventure sind keine Cheats oder Trainer bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.00 Punkte bei 1 Stimme. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sledgie: "Hier schreiben die Autoren und jeder der möchte, seine persönliche Meinung und Sonstiges zum Spiel rein. Evtl. gibts noch Hinweise auf eine Schulnote."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Titel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Name des Spiels „Wie im Eisen der Fuchs...“ mag auf den ersten Blick ein wenig sinnfrei wirken. Mit dem Eisen ist eine Willdfalle gemeint, der Titel des Spiels bedeutet also „Wie der Fuchs in der Falle“ oder einfach „In der Falle sitzen“.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im 64'er Sonderheft Nr. 4 von 1986 waren die Adventures Freiheit, Cohan's Land, Odyssey - Kampf mit der Wildnis, Der kleine Hobbit, Inka - Schatzsuche am Amazonas, The Sword - Die Magierprüfung und Spion III - Die Jagd nach der Bombe als Listing abgedruckt. Es war auch möglich sich zum Heft kostenpflichtig eine Diskette zu bestellen. Diese enthielt dann alle Programme ohne das man mühsam abtippen musste, zudem bekam man noch zwei weitere Adventure-Spiele mitgeliefert. Nämlich Wie im Eisen der Fuchs... und Asterix und Obelix - Die Odyssey. Die zusätzliche Heftdiskette kostete allerdings stolze 34,90 DM.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kein Highscore möglich.