Nibelungen

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Nibelungen
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 859
Bewertung 7.00 Punkte bei 2 Stimmen
Entwickler
Firma Axis Komputerkunst
Verleger Ariolasoft
Musiker Bernhard Arenz
HVSC-Datei /GAMES/A-F/Axis_Computerkunst_Intro.sid
/MUSICIANS/A/Arenz_Bernhard/Der_Ring_der_Nibelungen.sid
Release 1985
Plattform(en) Atari 400/800, C64
Genre Adventure
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:deutsch
Information aka "Der Ringer der Nibelungen"


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nibelungen ist ein Adventure, das auf der gleichnamigen Sage basiert. Beim Besichtigen von Burgen und Schlössern am Rhein trifft der Spieler auf einen alten Mann, von dem er einen Ring und eine Schriftrolle erhält. Daraufhin wird der Spieler magisch in die Ritterzeit zurückversetzt und erlebt die Abenteuer von Siegfried und Kriemhild an deren Seite mit.

Das Spiel ist in 35 Aufgaben unterteilt. Diese werden von einer Karte aus, über die man seinen Charakter bewegt, aufgerufen. Die Karte umfasst Mitteleuropa, grob von Xanten bis nach Budapest. Jeder Ort, wo man eine Aufrufen kann, ist mit einem Wort aus dem Anfang des Nibelungenliedes versehen. Um das Spiel lösen zu können, müssen die Orte in der Reihenfolge aufgesucht werden, dass die zugehörigen Worte genau den Anfang des Nibelungenliedes ergeben.

Die Abenteuer umfassen bestimmte Szenen aus dem Nibelungenlied. Um sie zu bestehen, muss man Fragen zur jeweiligen Stelle beantworten.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Intro: eine Schriftrolle präsentiert die Geschichte
Am Anfang des Spiels
Eine Frage zum Zug der Burgunden




Bei falschen Antworten reagiert das Programm oft schnippisch.
Frage zu einer Hochzeit
Einleitungstext zu einem Abenteuer




Siegfried wurde erschlagen.
Wir treffen den Hunnenkönig.
Womit beseitigen wir den Drachen?



Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Abenteuer werden von einer Karte aus aufgerufen, über die man ein kleines Sprite in der Draufsicht steuert. Die grafischen Elemente der Karte sind z.T. animiert. Bei den Abenteuern gibt es zunächst einen kurzen Einleitungstext, danach kommt die Frage mit einer bildschirmfüllenden Illustration.

Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Intro, im Titel und in einigen Abenteuern gibt es Musik. Auf der Karte hört man leise Schritte, auf wiederum einigen anderen Abenteuern Wellenrauschen.

Als Komponisten sind Bach und Händel aufgeführt. Folgende Stücke wurden für den SID-Chip arrangiert:

  1. Johann Sebastian Bach - Gavotte II, 5. Satz der Suite g-moll (BWV 995) (Dieses Arrangement ist in anderen Axis-Spielen zu hören, die teilweise jedoch einen anderen Arrangeur alleinig aufführen. Es ist daher wahrscheinlich nicht von Bernhard Arenz wie die unteren. Eine Möglichkeit ist Vorspannprogrammierer und Coverbandgitarrist Christoph Schulte-Vennbur.)
  2. Johann Sebastian Bach - Air aus der 3. Orchestersuite (BWV 1068)
  3. Wird gesucht.[1]
  4. Wird gesucht.[2]
  5. Wird gesucht.[3]
  6. Georg Friedrich Händel - Der harmonische Grobschmied aus Suite Nr. 5 in E-Dur (HWV 430)

Für Bernhard Arenz' untere fünf Arrangements wurde ein Musikprogramm von Ralf Junge benutzt, das auf dem Modulator aus dem 64'er-Musikkurs 1985 (beide von Thomas Krätzig) basiert.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung

Auf der Karte:

  • In alle Richtungen : Spielfigur bewegen
  • Feuerknopf drücken : Zeigt an, ob etwas Interessantes an der aktuellen Position ist
  • Feuerknopf drücken länger gedrückt halten: Abenteuer beginnen (wenn man nahe genug an einer Fahne steht)

Im Abenteuer:

  • RETURN  Eingabe abschließen (bei Fragen), zum nächsten Bildschirm (bei Texteinblendungen)

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Karte und eine Lösung findet sich bei C64Spiele.de .[4]

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cheats sind keine bekannt.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.00 Punkte bei 2 Stimmen.
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 8 9. November 2018 - 20561 downs

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Happy Computer Ausgabe Februar 1986: "Ziemlich enttäuschend sind auch die »Nibelungen«: Der Spieler wird hier mit 35 Fragen zur Nibelungen-Sage konfrontiert und kann oft zwischen zwei vorgegebenen Antworten wählen. Ist die Entscheidung richtig, darf man weiterspielen; ist sie falsch, ist das Spiel zu Ende. Wer von dieser Sage nicht allzuviel Ahnung hat, steht ziemlich auf dem Schlauch. Wesentlich tragischer ist es, daß das Spiel sehr schnell langweilig wird. Sobald man alle Fragen richtig beantwortet hat, wird »Nibelungen« völlig reizlos. Da hat man selbst bei einem mäßig schweren Adventure mehr zu grübeln. Trotz einiger sehenswerter Grafiken eine ziemliche Enttäuschung. Wie heißt es so schön in der Werbung: »Ein völlig neues Spielprinzip...«. Ich meine ergänzend: »...das es hoffentlich nicht wieder geben wird«. " (Heinrich Lenhardt)

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Titel (Atari-Version)
Kartenansicht (Atari-Version)



Eine der Fragen (Atari-Version)



Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das nachfolgende Bild zeigt die erste Seite der Titelmusik in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung der Melodie stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Nibelungen Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Nibelungen Theme.abc.txt) zur Verfügung.


Musiknoten der Titelmusik, rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID



Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei diesem Spiel gibt es keine Punktewertung oder einen Highscore.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]