Terror Tank
Terror Tank | ||
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Spiel Nr. | 980 | |
Bewertung | 4.50 Punkte bei 2 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Lippe Enterprises, Kingsoft | |
Verleger | Eurogold | |
Musiker | Carsten von der Lippe, Karsten Brinkmann, Volker Muschalle | |
Release | 1984 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Shoot'em Up | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Terror Tank ist ein Shoot'em Up. Man steuert einen Panzer durch ein Labyrinth voller Fallen und Gegner, und muss die sieben Teile einer Maschine namens Hypercom dort finden. Der Panzer hat nur begrenzt Munition, im Labyrinth findet man jedoch Munitionsdepots, die den Vorrat einmalig auffrischen. Kollisionen mit Objekten, auch den Wänden, sind tödlich, sofern es nicht Depots oder Teleporter-Felder sind
Geschichte
Aus dem Spiel:
"Du bist der gefürchtete und unerschütterliche Captain Terror, den ein Defekt seines Raumschiffs zu einer Bruchlandung auf einem unbekannten Planeten in einem Bauwerk der Romulaner zwang.
Dein Ziel ist es, nun aus dem schrecklichen und tödlichen Labyrinth der Romulaner zu entkommen.
Um dieses Ziel zu erreichen, mußt Du einen Hypercom zusammenbauen, dessen Einzelteile im Labyrinth verstreut sind.
Dieses Labyrinth ist eine einzige Todesfalle, aus der es fast kein Entrinnen gibt. Für deine Aufgabe, den Hypercom zusammenzubauen, stehen Dir drei Panzer zur Verfügung."
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel wird in der Draufsicht gespielt. Die Grafik ist einfach gehalten, mit größtenteils einfarbigen Objekten und Wänden über schwarzem Hintergrund. Der größte Teil des Bildschirms zeigt das Spielgeschehen, am rechten Rand gibt es eine Info-Leiste. Dort wird die Zahl der Leben, die Punktezahl, der verbliebene Zeitbonus, die verbliebene Munition und jedes eingesammelte Bauteil angezeigt.
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt (eher dudelige) Musik im Titel und im Spiel, dazu gibt es noch Geräuscheffekte.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Alle 10000 Punkte gibt es ein Extraleben
- Punkte gibt es wie folgt:
- 100 Punkte: Kristall oder Teil einer sich bewegenden Wand
- 500 Punkte: Kampfroboter
- 1000 Punkte: Hypercom-Teil
- 5000 Punkte: Roboter-Center
Bedienung
Vor dem Spiel:
- F1 : Spielbeginn
- F3 : Übungsmodus
Im Spiel:
- : Panzer in entsprechende Richtung bewegen
- : Feuern
- F7 : Spielpause
- RETURN : Blaues Tor öffnen
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karte
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats sind keine bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.50 Punkte bei 2 Stimmen. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 5 | 6. März 2019 - 19155 downs |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
FXXS: "Der Name ist Programm und spielen sollte man es nur, wenn man findet, dass Fort Apocalypse zu hübsch und einfach ist... 4 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Überall auf dem Spielfeld stehen dumme Sprüche wie "Obszön aber schön".
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die musikalische Untermalung besteht aus zwei Melodien, die im Intro und während des Spiels erklingen. Die Titelmusik im Intro lässt sich allerdings nicht im üblichen Notenschema wiedergeben, so dass das nachfolgende Bild nur die Begleitmusik des Spiels zeigt. Diese Musik besitzt keine erkennbare Taktart, und die Notenlängen stehen teilweise im Verhältnis 5:3 = 1.67, was notgedrungen mit 7/4:4 = 1.75 angenähert wird. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:TerrorTank Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:TerrorTank Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 5600 (07.06.2019)
- FXXS - 4.000 - 1 (17.06.2020)
- Riemann80 - 3100 (07.03.2019)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube