Outlaws
Outlaws | ||
---|---|---|
Spiel Nr. | 1102 | |
Bewertung | 5.00 Punkte bei 1 Stimmen | |
Entwickler | Dave Thomas | |
Firma | Ultimate Play The Game | |
Verleger | Ultimate Play The Game, Mastertronic (Ricochet) | |
Musiker | Dave Thomas | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Western | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Willkommen im Wilden Westen! Verwegene Gesetzlose durchstreifen die Prärie und machen die Städte unsicher, von Black Rock bis Deadwood, von Tombstone bis Devil's Creek! Die Bürger sind verzweifelt, willkürlich werden die Menschen in Saloons ermordet oder auf andere Weise von den fiesen Banden traktiert, die ihr Unwesen treiben und von niemandem aufgehalten werden.
Von fast niemandem! Denn an dieser Stelle kommen wir ins Spiel, im wahrsten Sinne des Wortes! Neuerdings ist der Lone Ranger in der Gegend. Mit seinem schnellen Pferd und seiner noch schnelleren Pistole zieht er von Town zu Town, furchtlos, mit allen Wassern gewaschen, immer im Dienst der Gerechtigkeit. Er jagt sie alle, diese schrecklichen Outlaws, und wenn er sie aufgespürt hat, bekommen sie im Bruchteil eines Augenblicks eine blaue Bohne zwischen die Ohren verpasst und können fortan in der Hölle schmoren und dort in Ewigkeit für ihre Verbrechen büßen.
Doch aufgepasst, auch der Lone Ranger ist nicht unangreifbar. Nur wenn er sein Pferd im Griff und seine Peacemaker-Wumme immer blitzschnell parat hat, wird er die zahlreichen Hindernisse überspringen und seine Gegner für immer unter die Erde befördern können. Auch Indianer und sogar herrenlos herumfliegende Strohballen kommen ihm (bzw. uns) in die Quere, und wenn es im Finale eines Levels zum Showdown in der City kommt, muss er wachsam und mit viel Geduld auf die heimtückisch aus dem Hinterhalt agierenden Gesetzlosen warten, um sie nach ihrem Auftauchen sofort und eiskalt umzulegen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Level und Abschnitte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel "Outlaws" gliedert sich in sechs Level, jedes davon hat die gleichen drei Abschnitte, wobei diese stets länger und schwieriger werden:
- im ersten Abschnitt reitet der Lone Ranger zu einem Haus voller Banditen. Unterwegs wird er permanent von schnell auftauchenden Reitern angegriffen und gerät so in eine Schießerei nach der anderen. Hat er das Haus erreicht, so muss vor allem der blaue Gegner in der Haustür umgebracht werden, denn er ist am gefährlichsten und schießt zurück. Sind auch die Weißköpfe in den Fenstern bezwungen, so geht es weiter mit...
- ...Abschnitt Nummer zwei, auf dem unser Lone Ranger eine Strecke durch ein Indianergebiet schadlos überwinden muss. Immer wieder reiten im Hintergrund Indianer vorbei und werfen Tomahawks, die anfangs noch meist ihr Ziel verfehlen, spätestens ab Level 3 aber sehr gefährlich werden können. Zudem müssen wiederholt Hindernisse übersprungen werden und hin und wieder greifen Vögel und nervtötende Strohballen an.
- Der ultimative Showdown jedes Levels findet in der Hauptstadt der Gegend statt. Hier verstecken sich eine Reihe von Outlaws, die es nun aufzuspüren und hinzurichten gilt. Da die Gegner schnell schießen, hilft nur, das Feuer noch schneller zu eröffnen und die Gesetzlosen direkt mit dem ersten Treffer ins Jenseits zu befördern. Die herumlaufenden Passanten sollten hingegen verschont werden, da sie erstens ehrenwerte Bürger sind und zweitens dies schlecht für den Levelbonus ist, der jeweils nach dem dritten Abschnitt ausgeschüttet wird.
Grafik, Sound, Anzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik und Sound sind eher schlicht gehalten, dennoch gelingt es dem Spiel, eine charmante Wildwestatmosphäre zu schaffen. Die Prärie mit der heißen Sonne im Hintergrund, den vertrockneten Bäumen und ihren langen Schatten, die Pferde und Cowboyhüte und die Saloons mit ihren großen Schildern und den Fässern an der Ecke, das wirkt schon alles irgendwie stimmig.
Die Zahl der Outlaws, die man in einer Stadt erledigen muss, wird in jedem Level oben rechts neben „OUT“ angezeigt. Oben links ist der Name des Levels (der Gegend) genannt, in der Mitte ist unter „POP“ die Zahl der noch lebenden Bürger notiert. Extraleben und Score sind im unteren Bildschirmbereich zu sehen.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- : Lässt das Pferd einen wuchtigen Sprung ausführen.
- : Der Lone Ranger duckt sich – sehr wichtig, wenn gegnerischen Pistolenkugeln durch die Luft wirbeln.
- / : In die entsprechende Richtung reiten. Das Pferd hat hierbei drei Geschwindigkeitsstufen.
- Mit dem Knopf feuert der Lone Ranger eine seiner blitzschnellen Pistolenkugeln ab.
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Man besitzt fünf Leben. Alle 10.000 Punkte gewinnt man eines hinzu.
Das Abschießen von reitenden Banditen, Indianern und den Outlaws in der Stadt bringt 200 Punkte, im Räuberhaus hingegen nur 150 Punkte. Punkte gibt es auch für das Überspringen von Hindernissen und das Töten von Vögeln, Abzüge hingegen u.a. für das versehentliche Erschießen von arglosen Bürgern.
Entscheidend für einen hohen Score ist jedoch der Levelbonus, der aber nur angerechnet wird, wenn alle drei Abschnitte eines Levels vor dem GAME OVER erfolgreich absolviert wurden. Er wird berechnet aus der Anzahl der überlebenden Bürger („POP“), die als Bonus mal 500 multipliziert wird.
Achtung: Die Zahl der überlebenden Bürger wird durch mehrere Effekte beeinflusst. Zu Beginn eines Levels wird am oberen Bildschirmrand ein Startwert angezeigt (z.B. Level 1 = 20 Bürger). Von Zeit zu Zeit stirbt ein Einwohner, vermutlich fällt er einem dieser furchtbaren Schurken zum Opfer, die als Outlaws bekannt sind. Dies wirkt im Spiel wie ein Zeitbonus: Je langsamer man vorankommt, desto geringer wird am Ende der Bonus sein.
Die Zahl der Bürger wird jedoch im dritten Abschnitt eines Levels zusätzlich dezimiert, wenn entweder einer der sichtbaren Verbrecher einen Passanten brutal niederschießt, oder aber unser hochgeachteter Lone Ranger doch mal einen schweren Fehler macht und im Eifer des Gefechts versehentlich selbst einen unschuldigen Spaziergänger umbringt. Beides passiert vor allem, wenn man in den Schießereien in der City keinen kühlen Kopf bewahrt, sondern sich in längere, unkontrollierte Gefechte verwickeln lässt, und wirkt daher zurecht ebenfalls mindernd auf den Levelbonus.
Levelübersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Level | Gegend | Gangsterbande | Indianerstamm | Population | Gegner | Richtung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Black Rock | Dalton Gang | Sioux | 20 | 5 | rechts |
2 | Deadwood | Clanton Gang | Crow | 25 | 10 | links |
3 | Tombstone | Murphy Gang | Cherokee | 30 | 15 | rechts |
4 | Devil's Creek | James Gang | Cheyenne | 35 | 20 | links |
5 | Rapid Falls | Hardy Gang | Apache | 40 | 25 | rechts |
6 | Cactus Bluff | Wild Bunch | Comanche | 45 | 30 | links |
Nach Level 6 erscheint erneut Level 6 in Endlosschleife.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tipps zu den Gegnern und sonstigen Protagonisten:
- Die reitenden Halunken zu Beginn eines Levels sind sehr schnell und gefährlich und daher sofort mit einem Schuss niederzustrecken, zudem sollte man sich ducken.
- Im Räuberhaus am Ende des ersten Abschnitts eines Levels stecken zahlreiche Gesetzlose – eine wilde Schießerei ist hier unvermeidbar.
- Der Indianer im zweiten Abschnitt reitet im Hintergrund schnell vorbei und ist sehr schwer zu treffen. Er wirft Tomahawks, die zunehmend eine Bedrohung darstellen. Ihn sollte man als Gegner ernst nehmen und sein Revier bald verlassen.
- Gelegentlich tauchen nervige Vögel auf, die sich mit gezielten Schüssen aber in Punkte verwandeln lassen.
- Herumfliegende Strohballen dürfen in keinem guten Western fehlen. Bei Outlaws können sie den Lone Ranger vom Pferd reißen. Tipp: Geschwindigkeit drosseln!
- Die Passanten in der Stadt tragen mitunter gelb und sind dann leicht mit den bösen Schurken zu verwechseln. Also nie zu früh schießen!
- Die Outlaws in der Stadt tauchen aus dem Nichts auf und schießen schnell. Also nie zu spät schießen! Tipp: Um nicht ewig auf die Gesetzlosen warten zu müssen, nie zu lang in eine Richtung reiten, sondern immer mal wechseln.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Nicht wirklich ein Cheat, aber sehr hilfreich: Wenn man sich in der Stadt vor zwei Einwohner klemmt, kann man für längere Zeit frei und risikolos nach vorne schießen.
- In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerfunktion. Einer bietet sogar 6 verschiedene Cheats gleichzeitig an.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.00 Punkte bei 1 Stimme. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 5 | 12. September 2022 - "5 – 21.001 downloads" |
READY64 | 6,8 | 12. September 2022 – "6,78 – 9 voti " |
Lemon64 | 8,3 | 12. September 2022 – "6,5 bei 49 Stimmen" |
ZZap64 | 35% | Ausgabe 86/02 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Pattensen Power: "Outlaws ist sicher nicht der ganz große Kracher, aber ich mag es. Die Wildwestatmosphäre kommt gut rüber, auch wenn es am Ende nicht viel mehr ist als Schießen und Springen und sich alles regelmäßig wiederholt. Immerhin ist blitzschnelle Reaktion bei den wilden Schusswechseln gefragt und durchaus auch ein wenig taktisches Geschick an einigen Stellen, z.B. um in der Prärie nicht mitten im Sprung auf einen Gegner zu treffen. Sehr nervig ist allerdings die manchmal unendlich lange Suche nach den Gesetzlosen in den Städten. Auch hier lernt man auf Dauer immerhin ein paar Techniken, um den Wartefrust zu reduzieren. Sich vor zwei Einwohner zu platzieren, kann z.B. phasenweise enorm helfen. Unter dem Strich 5/10 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die musikalische Untermalung besteht aus einer zweistimmigen Melodie im Intro und zwei kürzeren Sequenzen beim Start eines Levels und beim Verlust eines Lebens. Die nachfolgende Galerie zeigt diese Melodien in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Outlaws Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Outlaws Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 121.480 (02.10.2022)
- Pattensen Power - 107.960 (12.09.2022)
- Jesse James - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Outlaws (1985 video game) |
- C64Games.de - Spiel Nr. 886
- Lemon64 - Spiel Nr. 1863
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 5491
- C64.com - Spiel Nr. 2067
- CSDb- Release Nr. 115959
- CSDb Alle Einträge
- ready64 - Spiel Nr. 1293
- Zzap64!
- MobyGames.com
Videos
Perfektes Spiel:
- Videomitschnitt auf YouTube Myrryspeikko zeigt hier ein Video über alle sechs Level. Echt gespielt ist es zwar sicher nicht, denn in 46 Minuten wird kein einziger Fehler gemacht, und die Geschwindigkeit und Perfektion, die hier gezeigt wird, dürfte unmöglich zu realisieren sein. Das soll den Wert dieses Videos aber nicht schmälern, denn es gibt einen tiefen Einblick wie kein zweites Youtube-Video zu Outlaws auf dem Brotkasten.