Dropzone/Rombach
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen<< zurück zu Dropzone
Dropzone/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Dropzone" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:
Drop Zone U.S. Gold Spielidee: "Oldies but Goldies" könnte man sagen, wenn man Drop Zone sieht, denn jeder der früher "Defender" oder "Repton" gespielt hat, wird hier eine eindeutige Nachbildung der Spielidee fest- stellen. Dies ist keineswegs eine Abwertung dieses Spieles, sondern eher eine Huldigung an Bestseller wie "Defender". Nach alter Manier müssen acht Männ- chen aus der Atmosphäre eines Planeten in die Raum- zentrale gebracht werden. Dazu müssen sie über einem Kreuz abgeworfen werden, die "Drop Zone" ge- nannt wird. Bis auf die Zentrale ist einem alles auf diesem Planeten feindlich gesinnt. Da tummeln sich "Nmeyes", "Spoilers", "Trailers", "Nemesiten", "Blunder Storms" und "Anti Matters" herum. Hat man alle Männchen in die "Drop Zone" verfrachtet und alles sonstige Leben auf diesem Planeten vernich- tet, so erreicht man die nächste Stufe und das Ganze geht von vorne los. Für jedes gerettete Männ- chen bekommt man einen Bonus. So geht das von Stufe zu Stufe und wird immer schwerer. Natürlich gibt es auch Feinheiten, sonst könnte man gleich wieder "Defender" spielen und müßte sich nicht ein neues Spiel kaufen. Drückt man auf die Space-Taste, so werden alle Raumschiffe auf dem Bildschirm vernich- tet, doch man hat nur 3 von diesen "Hyperbomben". Drückt man "C", so ist man für eine kurze Zeit un- verwundbar, doch man sollte aufpassen, daß man es früh genug merkt, wenn man wieder verwundbar ist, sonst gibt es ein böses Erwachen bzw. man verliert ein Leben. Gestaltung: Dieses Spiel schlägt alle Variationen des "Defender"-Themas um Längen. Grafik und Sprite- -Animation sind hervorragend, die Soundeffekte eher nützlich als schön. Die Sprites der gegnerischen Raumschiffe sehen ähnlich abstrakt aus wie bei "De- fender". Hinweise: In den höheren Levels sollte man aufpas- sen, daß man den "Spoilers" nicht zu nahe kommt, da sie sich in drei bis vier "Trailers" verwandeln, wenn man sie abschießt. Bewertung: Wie schon erwähnt, handelt es sich um eine "Defender"-Variante, die alle bisher dagewese- nen Varianten schlägt. Aktion und Geschicklichkeit werden großgeschrieben, der Spielwitz bleibt jedoch leider völlig auf der Strecke. Der Programmierer, ein Könner, wie man sieht, hat mal wieder das Wichtigste am Spiel vergessen. Nichtdestotrotz ist Drop Zone eines der besten Schießspiele, die es zur Zeit auf dem Markt gibt. Ein Spiel, das Freunden des Ballerns nur zu empfehlen ist. Bedienung Prg.Spr. Sprache Schw.Grad --------------------------------------------------- J2 Masch. Engl. ****
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 231–232