Rescue on Fractalus/Rombach

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Rescue on Fractalus!/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Rescue on Fractalus!" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:

Rescue on Fractalus
Lucasfilm Ltd.

Spielidee:  Panik  auf Fractalus.  Etliche  Piloten
sind  abgestürzt  und warten nun auf  Rettung,  die
schon  für  einen durchschnittlichen  Piloten  eine
leichte Aufgabe wäre, aber leider befinden sich auf
diesem Planeten auch andere Wesen, die Fractalaner.
Diese haben auf jeder Gebirgsspitze, und von  denen
gibt  es viele, eine Laserkanone  installiert,  die
den Rettungsflug des Piloten zum Scheitern  bringen
können. Der Pilot ist zwar nicht unbewaffnet,  doch
muß er sich in erster Linie um die  schiffbrüchigen
Piloten kümmern.
Gestaltung:  Zu  Beginn   des   Spieles,  kann  man
zwischen  sechzehn  (!)   Levels  auswählen.  Diese
unterscheiden  sich in der Stärke des  Gegners  und
der  Heftigkeit  seiner Angriffe. Im  ersten  Level
gibt  es  keine  Gegner  und  folglich  auch  keine
Angriffe.  Er ist gut zum Üben und um sich mit  der
Steuerung  des Flugsimulators vertraut  zu  machen,
der  an  die  Qualität  manch  anderer  Simulatoren
heranreicht. Hat man sich nun für einen  bestimmten
Level   entschieden,   läßt   man   sich   aus  dem
Mutterschiff   katapultieren    und   landet    auf
Fractalus. Dieser Planet besteht ausschließlich aus
Gebirge.  Falls man mit einem Berg kollidiert,  ist
es nicht gravierend.
Hinweise: Das wichtigste Instrument im Cockpit  ist
das  Radar. Die Piloten sind als Punkte auf ihm  zu
erkennen.  Befindet  sich ein Punkt  zwischen  zwei
aufeinander  zulaufenden Strichen, fängt er  an  zu
blinken und man soll schnellstens auf die Taste "L"
für  Landen  drücken. Dies gelingt auch,  wenn  man
nicht  zu hoch fliegt. Ist man gelandet,  kann  man
sich drehen, falls noch Angriffe zu erwarten  sind.
Ansonsten  sollte  man auf "S"  für  "Systems  off"
drücken, damit der zu rettende Pilot nicht von  der
Hitze  des  Triebwerks gebraten wird.  Nach  kurzer
Wartezeit hört man ein Klopfen. Dann drückt man auf
"A",  um  die  Türe zu öffnen und    den  Pilot  zu
retten.  Kommt aber statt des Klopfens an der  Türe
eine häßliche Gestalt ans Cockpitfenster, so drückt
man einfach "S" für "Systems on" und der  Fractala-
ner  wird vom Triebwerk geröstet. Die  Geschwindig-
keit kann man mit "," und "." erhöhen bzw.  verrin-
gern.  Das Tempo liest man an der Zahl  der  Punkte
ganz außen links ab.
Bewertung:  Rescue on Fractalus ist eine gute  Ver-
knüpfung  von  Flugsimulator und Aktionsspiel.  Die
nicht  ganz ruckfreie, aber dennoch gute  3D-Grafik
macht  das  Spiel zu einem Leckerbissen  unter  den
Aktionspielen. Allerdings ist die Landschaft  nicht
gerade  abwechslungsreich.  Es gibt  sechzehn  ver-
schiedene Levels und im sechzehnten geht dann  ganz
schön  die Post ab. Rescue on Fractalus  ist  nicht
jedermanns  Sache.  Doch wem eine  Verknüpfung  von
Aktion  und Geschicklichkeit Spaß macht,  der  wird
mit  diesem Spiel noch lange über Fractalus  herum-
fliegen und den lezten Piloten suchen.

  Bedienung    Prg.Spr.      Sprache      Schw.Grad 
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  P2             Masch.        Engl.        ***

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]