Hopeloos
Hopeloos | ||
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Spiel Nr. | 971 | |
Bewertung | 6.20 Punkte bei 5 Stimmen | |
Entwickler | John Vanderaart | |
Firma | Radarsoft | |
Verleger | Radarsoft, Ariolasoft, Edizioni Società SIPE | |
Musiker | Roelf Sluman | |
HVSC-Datei | /GAMES/G-L/Hopeless.sid | |
Release | 1986 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Arcade | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hopeloos bzw. Hopeless ist ein Arcadespiel. In einer weitläufigen Umgebung müssen Terminals gefunden werden, um mit deren Hilfe vierzehn Tore zu öffnen, die den Weg zum Nervenzentrum des Systems (s.u.) versperren. Zur Fortbewegung hat man einen Jetpack, der jedoch Treibstoff verbraucht. Zur Abwehr der zahlreichen Feinde kann man Tritte austeilen, einen Schutzschild aktivieren und eine Laserpistole abfeuern. Schild und Laser verauchen jedoch Treibstoff oder Energie. Eine Kompaß zeigt an, in welcher Richtung das nächste Terminal für ein Tor liegt. Es gibt zudem noch andere Terminals, an denen man Ernergie oder Teibstoff auffüllen, oder eine Karte aufrufen kann.
Die Geschichte
Die Geschichte dreht sich um Al "Dutch Meat" Bluntz, einen ehemaligen interplanetaren Spitzensportler und vormaligen Barkeeper. "Manic Munk", einer der größten Weltraumkriminellen, entführt Bluntz' Geliebte Jane und bringt sie in das von Munk beherrschte Sonnensystem New Almere. Bluntz kapert daraufhin ein Space-Shuttle und fliegt damit nach New Almere, um Jane zu retten. Dazu muß er das Nervenzentrum von New Almere zerstören.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Umgebung wird im oberen Teil des Bildschirms in leicht schräger Seitenansicht gezeigt. Im unteren Bildschirmteil sind diverse Anzeigen. Links unten ist eine Kopaßrose, die die Richtung des nächstgelegenen Terminals zeigt, das ein Tor öffnet. Mittig sind vier Balken in denen Stärke, Energie und Treibstoff angezeigt werden, sowie (beim obersten Balken) verschiedene Informationen im Fließtext. Rechts sind sechs Symbole zu sehen, die anzeigen, welche Waffe (Schild, Laser, Tritt) benutzt wird und in welchem Modus (fligen, laufen, Ansicht) man sich befindet. Unter den Symbolen ist eine Statusleiste, die den Modus anzeigt (Hopeloos/Hopeless im Spiel, Anischtmodus, Pausenmodus etc.).
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Spiel gibt es nur Soundeffekte, außer in den Terminal-Bildschirmen, wo Musik gespielt wird. Im Titel ist ebenfalls Musik zu hören.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- : nach links/rechts gehen.
- : Leiter hoch/runter steigen.
- : nach links springen.
- : nach rechts springen.
- : Terminal benutzen.
- : Schutzschild aktivieren (aktiv, solange Feuer gedrückt gehalten wird und Energie vorhanden ist).
- : Laser nach links/rechts feuern bzw. nach links/rechts schlagen/treten (falls Laser bzw. Tritt aktiviert).
- RUN/STOP : Spiel beenden.
- F1 : Jetpack ein-/ausschalten.
- F3 : Zwischen Schild, Laser und Tritt wechseln.
- F5 : Spielpause.
- F7 : Spielpause beenden.
Karten-Terminal:
- F1 : Karte auf Standort zentrieren.
- F3 : Zielterminal anspringen (funktioniert nur bei Teleporter-Terminals).
- F5 : Terminal verlassen.
- : Kartenausschnitt scrollen in entsprechende Richtung.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Schutzschild kann auch aktiviert werden, wenn man sich auf einer Leiter befindet.
- Nicht an den Stellen, wo Energiebarrieren an- und ausgehen, stehenbleiben. Schaltet sich die Barriere ein, und man steht drin, ist man sofort tot.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eine Lösung und eine Karte findet sich bei Tin.at. [1]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt einen Crack der Gruppe Remember. Dieser ermöglicht unendlich Leben, undendlich Stärke (strength), unendlich Ernergie, unendlich Treibstoff, Abschalten der Kollisionsabfrage und direktes Abspielen der Endsequenz.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.20 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 751). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 4 | 28. Februar 2019 - 19134 downs |
ASM | 4/12 | Ausgabe 02/87 |
Ready64 | 8 | 28. Februar 2019 - 3 voti |
Kultboy | 8,00 | 28. Februar 2019 - 1 Stimme |
Lemon64 | 7,9 | 02. März 2019 - 13 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ASM (Ausgabe Februar 1987): "Auch die Grafik kann als Standard bezeichnet werden. Insgesamt ist das Spiel nicht gerade überwältigend. Der Preis von ca. 59 DM für die Diskette erscheint mir für das, was hier geboten wird, um einiges zu hoch." (Martina Strack)
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die erste Seite der Begleitmusik in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung der Melodie stehen die vollständigen Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Hopeless Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Hopeless Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 40496 (26.06.2019)
- Riemann80 - 34768 (02.03.2019)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 997
- C64Games.de - Spiel Nr. 7624
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 3584
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 10838
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 25639
- CSDb
- Lemon64 - Spiel Nr. 1220
- C64.com - Spiel Nr. 606
- ready64 - Spiel Nr. 305
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 7152
- Hopeloos auf MobyGames.com
- The SixtyFour Originals DataBase - Spiel Nr. 357
- Lösung bei Tin.at
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube