Moon Patrol
Moon Patrol | ||
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Spiel Nr. | 362 | |
Bewertung | 7.15 Punkte bei 20 Stimmen | |
Firma | Atarisoft | |
Verleger | Atarisoft | |
HVSC-Datei | GAMES/M-R/Moon_Patrol.sid | |
Release | 1983 | |
Plattform(en) | Apple II, Atari, C64, MSX, PC-DOS, VC 20, ZX Spectrum | |
Genre | Shoot'em Up, H-Scrolling | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (abwechselnd) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei dem Spiel Moon Patrol geht es um eine Patrouillenfahrt auf den Mond mit Hilfe eines entsprechenden Mondfahrzeugs, das Springen und Schießen kann. Auf dem Weg zu den Checkpoints (A bis Z) stören nicht nur Löcher und Steine den Patrouillenweg, sondern auch Ufos und Raumschiffe, die auch noch Raketen und Bomben abwerfen. Wird die Fahrt bis zum nächsten Checkpoint (E, J, O, T, Z) innerhalb einer bestimmten Zeit erledigt, erhält man Bonuspunkte gut geschrieben.
Das Genre war Anfang der 1980er Jahre recht beliebt und es erschienen verschiedene Varianten und Umsetzungen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sehr rudimentäre Umsetzung des Arcade-Automaten mit äußerst einfacher aber sauber von links nach rechts scrollender Grafik. Die Kollisionsabfrage ist etwas ungenau geraten, so dass das Springen über Hindernisse Übung erfordert. Hintergrundmusik und FX sind vorhanden.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
im Optionsscreen
- F1 Spielstart
- F3 Einzelspieler / 2 Spieler
- F5 Levelauswahl (Beginner / Champion)
im Spiel
- F5 Spiel abbrechen und zurück zum Options-Screen
- Space Pause, mit Feuerknopfdruck weiter
- / Fahrzeug weiter vor nach rechts / zurück nach links
- Springen
- Feuern
Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hindernisse | überspringen | vernichten |
Krater | 100 | --- |
Felsen | 50 | 100 |
rollender Felsen | 100 | 50 |
Mine | 50 | --- |
Panzer | 100 | 200 |
fliegende Objekte | --- | 100 |
feindl. Fahrzeug | --- | 800 |
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tipps
- Je weiter Sie rechts fahren, desto später werden Sie ein Hindernis erkennen, wenn Sie allerdings ganz links fahren können Sie auf ein feindliches Fahrzeug, das von hinten kommt nicht reagieren.
- Versuchen Sie mit einem Sprung über zwei eng zusammen liegende Krater zu springen.
- Einige UFOs werfen Bomben ab, die neue Krater verursachen
- Wenn ein feindliches Fahrzeug von hinten erscheint, überspringen Sie es und dann schießen Sie es ab
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.15 Punkte bei 20 Stimmen (Rang 402). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 9 | 25. Juli 2008 - "top" - 6952 downs |
Lemon64 | 7,5 | 04. Januar 2011 - 55 votes |
Kultboy.com | 8,25 | 28. Oktober 2008 - 4 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Robotron2084: "Oh, schaut her: das Mondauto hat viereckige Räder! Kein Wunder, dass es nur allzu gerne in die zahlreichen Krater rasselt. Vielleicht könnte daran aber auch die überaus pingelige Kollisionsabfrage schuld sein, oder die latente Übergröße der Sprites im Vergleich zum Original. Andererseits werden dafür aber auch Treffer der eigenen Laserkanone von den Aliens gerne mal "ganz einfach" ignoriert - man sieht: ausgleichende (Un)Gerechtigkeit. So recht will mir dieses Angebot von Atarisoft nicht gefallen, dazu ist die grobschlächtige Grafik im Vergleich zum Original wirklich ZU übel. Die Berge im Hintergrund bringen einen fast schon unwillkürlich zum Lachen (oder Weinen!). Zu viel Mühe hat man sich hier weiß Gott nicht gegeben. Drum: eine gerade noch annehmbare Version. 5 von 10 Punkten."
Shakermaker303: "Ziemlich grottig, muss man nicht kennen."
Rockford: "Wer wie ich die Automatenversion oft und gern gespielt hat, kann hier nur enttäuscht werden. Die miese Kollisionsabfrage wurde schon angesprochen. Die Tatsache, dass mein Auto auch mal ein paar Meter vor dem Krater explodiert - aber auch nicht immer -, macht's nicht besser. Ich meine auch mich erinnern zu können, dass man beim Automaten die kleinen Minen abschießen konnte. Das ist mir hier noch nicht gelungen. Die Berge ... schneebedeckt. Auf dem Mond. Gnhnhn. Den 5 Punkten schließe ich mich an."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt übrigens auch eine Version mit nachgerüsteter, speicherbarer Highscore-Liste: https://csdb.dk/release/?id=215496
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die Begleitmusik in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:MoonPatrol Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:MoonPatrol Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Werner - 80.750 (26.12.2012)
- Robotron2084 - 33.500 (08.12.2012)
- Ivanpaduano - 19.250 (29.06.2018)
- Rockford - 18.000 (31.07.2008)
- Blubarju - 9.350 (10.04.2012)
- Keule - 7.900 (26.06.2017)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Moon Patrol |
- C64Games.de - Spiel Nr. 855
- Lemon64 - Spiel Nr. 1710
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 4980
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 2453
- Moon Patrol in der Killer List of Videogames
Videos