Jupiter Lander/Rombach
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Zur Navigation springenZur Suche springenJupiter Lander/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Jupiter Lander" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Jupiter Lander Commodore 1982 Spielidee: Man soll auf einer der drei bezeichneten Landestellen mit einem Raumschiff landen. Das Problem ist, die Sinkgeschwindigkeit für die Landung in einem sehr engen Bereich, der vom Computer angezeigt wird, zu halten. Es gibt drei verschiedene Landestellen, die unterschiedlich schwer sind. Entsprechend höher ist der Multiplikator, mit dem der Punktestand ermittelt wird. Der andere Faktor, der für die Punktezuteilung maßgeblich ist, ist die Landegeschwindigkeit. Je weicher die Landung, desto mehr Punkte gibt es. Gestaltung: Dem Zweck dieser simplen Spielidee entspricht die Graphik und auch der Sound vollkom- men, was nicht bedeuten soll, daß man damit keinen Spaß haben kann. Bewertung: Solide Realisierung einer alten Idee. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 3 J 41 Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 189