Nibly
Nibly | ||
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Spiel Nr. | 345 | |
Bewertung | 6.56 Punkte bei 16 Stimmen | |
Entwickler | G. Reimuth, U. Schönewolf | |
Musiker | Jim Butterfield | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/B/Butterfield_Jim/M3_Dixie_BASIC.sid | |
Release | 1983 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Arcade, Worm/Snake | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Digital Marketing PD #098 |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nibly ist eine Umsetzung des Arcade-Klassikers "Nibbler", den 1983 die Firma "Rock-Ola" herausbrachte. Die Raupe Nibly muss sich von Level zu Level durchfressen, indem sie alle Nahrung zu sich nimmt, die sich in den einzelnen Labyrinthen in Form von weißen Punkten befinden. Nun weiß jedes kleine Kind: Wer viel isst, wird dick. So ist das auch mit unserer Raupe Nibly. Je mehr sie verputzt, desto länger wird sie. So muss sie aufpassen, dass sie sich nicht irgendwann einmal in den verzwickten Labyrinthgängen selber in den Schwanz beißt, sonst büßt Nibly ihr Leben ein.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Gestaltung der Labyrinthe ist einfach und erfolgt mit dem Zeichensatz (Grafikzeichen) des C64. Die Labyrinthe werden in späteren Leveln wiederholt. Die rechte Seite des Bildschirms mit Spieltitel und anderen Informationen bleibt immer bestehen.
Zwischen den einzelnen Leveln ertönt stets dieselbe dreistimmige Version von 'To arms in Dixie', die Jim Butterfield ein Jahr zuvor für die Firma Commodore umsetzte.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Jedes Level geht auf Zeit und ist beendet (somit nicht geschafft), wenn der Timer auf Null abläuft oder Nibly sich selbst beißt.
- Nibly läuft immer weiter. Sie stoppt nur, wenn sie auf eine Wand trifft. Durch Lenken des Joysticks läuft die Raupe dann in die entsprechende Richtung weiter.
- Stoppt Nibly zu lange an einer Wand, ohne dass sie weiterkrabbelt, läuft der Timer schneller ab. Nibly stoppt allerdings nicht in Ecken.
- Je mehr Punkte Nibly frisst, desto länger wird sie.
- Von Level zu Level wird Nibly schneller.
- Nach dem 5. Level wiederholen sich die Labyrinthe. Der Schwierigkeitsgrad nimmt dennoch zu, da Nibly sich immer schneller fortbewegt, sie mit jedem gefressenen Punkt weiter wächst und die Zeit schneller abläuft.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Tipps
- Da Nibly meistens sich selbst ihren Weg sucht, sollte man schon kurz vorher den Joystickhebel in die Richtung lenken, in die sie schlängeln soll.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats sind nicht bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.56 Punkte bei 16 Stimmen (Rang 614). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 19. Juli 2008 - "sehr gut" - 2924 downs |
Lemon64 | 7,7 | 19. Juli 2008 - 9 votes |
Rombachs C64-Spieleführer | 6 | September 1984 - "Urteil 4" |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Shakermaker303: "Gehört zum Kreise meiner ersten Spiele und es ist heute noch ein schöner Zeitvertreib. So wunderbar einfach kann ein unterhaltsames Spiel sein, Nostalgie-Bonus noch dazu und ich gebe 9 von 10 Punkten."
TheRyk: "Ein süßes kleines Snakes für den C64, bei dem man nicht nur reagieren, sondern auch tüfteln muss. Dass man vor Beginn eines jeden Levels die komplette Südstaatenhymne 'To arms in Dixie' hören muss und das auch nicht mit Feuerknopf abkürzen kann, nervt auf die Dauer etwas, zumal wenn es einem herzlich egal ist, ob der Süden wieder aufersteht. Trotzdem ein golden Oldie und Pionier des Genres, 6 Punkte."
Rombachs C64-Spieleführer: "Das Spiel ist nicht schlecht, leider fehlen ihm aber einige Gags und Abwechslungen, so dass es bald langweilig wird (Urteil 4)." [1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist kein offizielles Cover erschienen. Soweit bekannt, gab es bei diesem Spiel kein offizielles Release.
Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Civitas Version enthält keine Fehler in der PETSCII-Grafik.
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die Startmelodie in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Nibly Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Nibly Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Shakermaker303 - 31.424 - 30 (20.09.2023)
- TheRyk - 29.611 (07.11.2011)
- Camailleon - 27.242 (22.08.2011)
- Ivanpaduano - 18.025 - 16 (09.06.2019)
- Blubarju - 11.578 (20.04.2012)
- Werner - 11.507 (17.04.2012)
- Keule - 6.895 (14.07.2019)
- Robotron2084 - 6.843 (31.05.2011)
- Lordxray - 5.672 (15.03.2009)
- H.T.W - 3.081 (15.03.2009)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 2056
- Lemon64 - Spiel Nr. 1787
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 5203
- C64.com - Spiel Nr. 1665
- ready64 - Spiel Nr. 340
- CSDb- Release Nr. 17370 Civitas Version
- Nibbler in der Killer List of Videogames
- CSDb alle Versionen
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 238