Ballblazer/Rombach
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Ballblazer/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Ballblazer" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:
Ballblazer Lucasfilm Spielidee: Im Jahre 3097 werden auf dem fernen Planeten "Kalaxon Kalamar" die Ballblazermeister- schaften ausgetragen. Bei dieser Spielart müssen zwei Teilnehmer ähnlich wie beim Fußball einen Ball in ein Tor befördern. Allerdings bestehen ge- wisse Unterschiede zu der beliebten Volkssportart. Die Teilnehmer steuern sogenannte "Rotofoiles". Das sind Fahrzeuge, mit denen sich die Spieler sehr schnell über das Feld bewegen können. Sie verfügen über einen starken Elektromagneten, mit dem der Ball, der aus Eisen besteht, eingefangen werden kann. Durch Knopfdruck wird dieses Magnetfeld kurz- zeitig umgepolt, und die Kugel wird abgestoßen. Wie beim Fußball muß man auch hier auf Tore schießen. Bei Ballblazer jedoch sind diese beweglich und ändern ständig ihre Position. Für jedes Tor erhält der Spieler zwei Punkte, die grafisch auf dem Bild- schirm dargestellt werden. In der Mitte des Bild- schirms befinden sich dazu zehn Lampen, für jeden Spieler fünf. Sollte der eine Spieler aber mehr als fünf Punkte erreichen, so werden die überschüssigen auf der Seite des Gegners abgezogen. Auf diese Weise ist es möglich, den Punktestand des Gegners zu verringern. Gewonnen hat, wer als erster zehn Punkte erreicht, das heißt, wem es gelingt, alle Punkte des Gegners zu löschen. Sollte vorher die Zeit ausgehen, so gewinnt derjenige, dessen Punktekonto höher ist. Gestaltung: Der Bildschirm von Ballblazer ist ähn- lich aufgebaut wie der von "Pitstop II". Er ist also in zwei Hälften aufgeteilt, in denen das Spielgeschehen aus der Perspektive beider Teilnehmer gleichzeitig dargestellt wird. Der Spieler hat von seinem "Rotofoil" aus einen perspektivischen Ausblick auf das Spielfeld, auf dem sich irgendwo sein Kontrahent befindet. Der räumliche Eindruck wirkt hervorragend und die Grafik läßt ebenfalls kaum Wünsche offen. Am Sound wurde zwar etwas gespart, doch das hat keinen großen Eunfluß auf den Gesamteindruck, den das Spiel hervorruft. Hinweise: Es kann gegen einen menschlichen Partner gespielt werden oder aber gegen neun verschieden starke Roboter. Außerdem kann ausgewählt werden, wer welche Bildschirmhälfte erhält und wie lange gespielt wird (von drei bis neun Minuten). Bewertung: Ballblazer ist ein grafisch sehr gut gelungenes Spiel, daß auch von seiner Motivation her begeistern kann. Gerade wenn man gegen einen menschlichen Partner spielt, kann es zu verbissenen Zweikämpfen kommen, bei denen je nach Geschick mal der eine, mal der andere vorne liegt. Ein Spiel, das sicher fesseln kann. Bedienung Prg.Spr. Sprache Schw.Grad --------------------------------------------------- J1 Masch. Engl. **
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 268–269