Archon/Rombach
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Archon/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Archon" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Archon Free Fall/Electronic Arts Spielidee: Archon sieht aus wie ein Schachspiel mit acht mal neun Feldern und Phantasiefiguren, die die Bezeichnung von Fabelwesen tragen. Das Ziel des Spiels ist es, den Gegner vollständig zu vernichten oder bzw. alle fünf "Kraftfelder" zu besetzen. Im Unterschied zum Schach ist aber nicht nur der Verstand, sondern auch die Geschicklichkeit wichtig. Gegnerische Figuren können nicht geschlagen, sondern nur zum Zweikampf aufgefordert werden, der dann auf einem separaten Bild ausgetragen wird. Die beiden Parteien haben auch nicht die gleichen Figuren, sondern durchweg verschiedene, wobei die Kampfstärke ungefähr ausgewogen ist. Die Kampfstärke der Figuren ist nicht konstant, sie ist niedriger nach einem Kampf mit vielen Treffern und auf Feldern der gegnerischen Farbe. Das Spielfeld enthält drei Feldarten, wobei die Felder der dritten Art nach jeder Runde die Farbe wechseln. Auf diesen Feldern wird die dunkle Partei stärker, wenn die Felder dunkel gefärbt sind und umgekehrt. Gestaltung: Das Programm verwöhnt einen zunächst musikalisch mit einem angenehmen Intro (bei mir Nr.2 der Musikintros nach MULE). Anschließend wird das Spiel aufgebaut, wobei sofort ein ziemlich schwerer Nachteil des Spiels auffällt: Die Figuren sind zum Teil sehr schwer zu unterscheiden. Da die Graphik nur einen Teil des Bildschirms einnimmt fragt man sich, warum die zur Verfügung stehende Fläche nicht besser genutzt wurde. Ansonsten macht die Spielfeldgraphik einen guten Eindruck. Das Zweikampffeld nutzt den ganzen Bildschirm aus, hier sind auch die Spielfiguren besser zu unterscheiden. Die Steuerung der Figuren erfolgt mit dem Joystick und ist ziemlich unproblematisch. Hinweise: Gespielt werden kann gegen den Computer oder einen menschlichen Partner. Für den Anfänger ist Archon zunächst weniger ein Strategiespiel als ein Geschicklichkeitsspiel, da er gegen den Computer oder gegen einen trainierten Partner auch mit eindeutig überlegenen Figuren Zweikämpfe verliert. Bewertung: Das Spiel gehört ohne Zweifel zur Spitzenklasse, auch wenn die Undifferenziertheit der Figuren etwas unangenehm auffällt. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 1 J 164 Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 19