Frankie goes to Hollywood
Frankie goes to Hollywood | ||
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Spiel Nr. | 245 | |
Bewertung | 7.54 Punkte bei 26 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Denton Designs | |
Verleger | Ocean | |
Musiker | Fred Gray | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/Gray_Fred/Frankie_Goes_To_Hollywood.sid | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | C64, C128 (im nativen C128-Modus!), Amstrad CPC, ZX Spectrum | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Frankie hat für Ihre Reise von Mundanesville durch den Pleasuredom über 60 Aufgaben bereit gestellt. Die Aufgaben bestehen aus einer Palette von einfachen, trivialen Leistungen bis hin zu tapferen Heldendaten, die Geschick und Intelligenz erfordern. Nach jeder abgeschlossenen Aufgabe zeigt Ihnen eine Wertungstabelle die Zunahme in den verschiedenen Elementen ihrer Persönlichkeit und es werden Pleasurepunkte vergeben.
Es ist Ihr Ziel, eine vollständige Person zu werden. Um das zu erzielen, müssen Sie die Spitze der Wertungstabelle (wenn über den Persönlichkeitsfaktoren das Wort "BANG" aufleuchtet) und 87.000 Pleasurepunkte erreichen. Diese Kombination ermöglicht Ihnen, nach der speziellen Tür zu suchen - die Tür zur höchsten Erfahrung — dem Zentrum des Plasuredomes.
Das Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sie beginnen Ihr Abenteuer ohne Persönlichkeit in einer Umgebung vorstädtischer Langeweile. Lassen Sie sich aber durch den Frieden nicht beirren! Es gibt verschiedene Straßen und unterschiedliche Häuser. Berühren Sie alles, forschen Sie, experimentieren Sie! Ihre Neugierde wird sich lohnen. Sammeln Sie Gegenstände. Manche werden Ihnen sofort helfen, und andere werden Sie brauchen, um im Pleasuredom zu überleben. Die Katze z.B. trinkt Milch. Mit zunehmender Vertrautheit mit dem Pleasuredom und dessen Grenze zur gewöhnlichen Welt, erlernen Sie das Schema des Spieles, und Sie werden sich ohne Schwierigkeiten von einem Element zum anderen bewegen können, indem Sie die Korridore der Macht oder andere Methoden, die Sie entdecken werden, verwenden.
Denken Sie daran, um Ihre Persönlichkeit zu vervollständigen, müssen Sie alle Aufgaben beenden, nur dann erhalten Sie die Möglichkeit, nach jener Tür zu suchen, hinter der das Geheimnis der Selbstentdeckung liegt!
Vergessen Sie nicht, dass Sie nur 8 Gegenstände zur gleichen Zeit tragen können. Sie müssen daher alle Gegenstände, die Sie mitnehmen gut auswählen.
Gegenstände, die Sie liegen lassen, können nicht mehr verwendet werden. Hüten Sie sich immer vor Überraschungen, während Sie die Erscheinungen des täglichen Lebens erforschen, denn früher oder später stolpern Sie über einen
Mysteriöser Mord[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sie werden eine Leiche entdecken. Wer ist der Mörder? Lösen Sie das Rätsel systematisch. Versuchen Sie, die dreiundzwanzig Lösungsschlüssel zu finden, die in den Fenstern auftauchen. Kehren Sie zur Szene des Verbrechens zurück, wenn ein Fenster erscheint, das alle möglichen Verdachtspersonen anzeigt. Zeigen Sie mit dem Cursor-Finger auf den Mörder.
Tipp: Notieren Sie sich alle Hinweise, die Ihren Untersuchungen dienlich sein könnten. Auf der Suche nach Ihrer Persönlichkeit müssen Sie das verwenden,
was aus dem täglichen Leben entnommen wurde, um alle Arcade-Elemente zu vervollständigen. Diese Elemente sind innerhalb des Domes durch ein Gangsystem verbunden, die
Korridore der Macht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sie können sich durch dieses Labyrinth frei im Dom bewegen, und es ist mit Mundanesville (andere Routen können ebenfalls entdeckt werden) verbunden. Es kann genau aufgezeichnet werden, durch die Farben der Schachtdeckel, die entlang des Pfades verteilt sind. Feuerkugeln kommen aus den Schachtlöchern, falls Sie sie treffen, können Sie neue Ausgänge erzeugen. Die Eingänge erscheinen während des Spieles. Lernen Sie, wie Sie die Korridore zu Ihren Gunsten verwenden können, da Sie bei den nachfolgenden Elementen recht nützlich sein werden, und es wird darin (wenn beide Primärziele erfüllt sind) die Türe zum Innersten des Pleasuredomes erscheinen.
Der Pleasuredom[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Pleasuredom warten auf Sie eine Reihe von Spielen und Rätsel, die Sie fertig spielen müssen, um genügend Punkte zu erzielen und um Ihre Persönlichkeit zu Bilden. Es gibt Haupteingänge in diese Welt der Gedanken. Diese Eingänge und jene, die in den Korridoren der Macht auftauchen, bringen Sie zu den Arcade Elementen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im rechten Bildschirmbereich werden immer die vier Persönlichkeitsbalken angezeigt. Das restliche Bild (256x160 Pixel) wird für das Spiel benutzt. Eine spezielle Technik zur Anzeige von Meldungsfenstern wurden implementiert. Zahlreiche Hintergrundmelodien begleiten das Spiel.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Joysticksteuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tastatursteuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
F7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 + - £ HOME DEL | |
F5 Q W E R T Y U I O P @ * | |
F3 A S D F G H J K L : ; Control C= CRSR rechts | |
F1 Z C B M . Space Shift rechts | |
X V N , / RunStop Shift links CRSR hoch |
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wie erreicht man 87000 Punkte?
Punkte | Handlung |
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4.800 | Gegenstände aufnehmen: Socken, Geldbeutel, Hering (nutzloser Gegenstand), Pistole, Schlüssel, Video, Milch, Katze, Schutzweste, Disk OK, Disk defekt, Sicherheitspass, (12x400) |
4.200 | Milch in Schüssel leeren (2000), Katze Milch trinken lassen (2000), die Türe mit der Katzenklappe berühren (200) |
2.000 | Videokassette benutzen (bei Fernsehgerät) |
2.000 | verschlossene Türe mit Schlüssel öffnen |
1.600 | Pillen aufnehmen (gilt für alle 4 Symbole (4*400)) |
8.000 | Pillen essen (gilt für alle 4 Symbole (4*2000)) |
3.200 | Erfolg bei Minispiel: Kriegszimmer (gilt für alle 4 Symbole (4*800)) |
6.000 | Erfolg bei Minispiel: Kybernetischer Ausbruch (gilt für alle 4 Symbole (4*1500)) |
15.000 | Erfolg bei Minispiel: Meer der Löcher, Flower Power, Sprechende Köpfe, Bogenpfeile, Schießstand, Angriff über Merseyside (6*2500) |
10.500 | Erfolg bei Minispiel: Endzimmer (3xDiskette (3*2000), 1xSecurity Pass (2000), 4.Diskette einsetzen (2500) |
7.600 | Erfolg bei Minispiel: ZTT-Zimmer: Schutzweste tragen (2000), Wand zerstören (2500), 3 Punkte neben Lift (100), Rätsel lösen (3000) |
0.800 | Leiche finden |
5.600 | Mordhinweise finden (7*800) |
3.000 | das Mörder Rätsel auflösen |
12.000 | Abschießen von acht Feuerbällen in den Korridoren der Macht (8*1500) |
0.100 | Ente fliegen lassen |
0.200 | Lichtschalter betätigen |
0.400 | Bild berühren (Merseyside und Bogenpfeile (2*200)) |
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.54 Punkte bei 26 Stimmen (Rang 241). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 8 | 14. Juli 2008 - "super" - 4298 downs |
Lemon64 | 8,2 | 14. Juli 2008 - 59 votes |
Kultboy.com | 8,67 | 14. Juli 2008 - 3 votes |
ZZap64 | 97% | Ausgabe 9/85 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werner: "Ein sehr abwechslungsreiches Spiel mit detaillierter Grafik. Die besseren Minigames sind "Angriff über Merseyside", "Bogenpfeile", "Talking Heads" und der Schießstand. Die restlichen Minigames sind leider nur Pflichtaufgaben. Das Mordrätsel lässt sich auch ohne gute Englischkenntnisse leicht lösen. Hat man alle Hinweise gefunden, probiert man einfach alle acht Namen auf der Liste durch (Raum verlassen und wieder betreten). Am besten fand ich die zahlreichen Musikstücke, die gut zum Spiel passen. Hat man den Spielablauf erst mal verstanden, kann das Spiel, bis man es durchgespielt hat, sehr motivierend wirken. Für die skurrile Spielidee und die Tatsache, das das Spiel nicht nachlädt (Onefiler), vergebe ich 9 Punkte."
Rombachs C64-Spieleführer II: "Frankie goes to Hollywood ist ein Spiel, das völlig aus dem Rahmen fällt. Grafik, Sound und Spielidee sind mehr als hervorragend gestaltet. Ständig wechselnde Aktionen, knifflige Rätsel und verwirrende, bunte Spiele machen es zu einem echten Vergnügen. Wer Abwechslung liebt und sich gerne unvorhergesehenen Situationen gegenübersieht, der wird bei Frankie goes to Hollywood aus dem Staunen nicht herauskommen."[1] (Urteil 1)[2] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.
Robotron2084: "FGTH sieht wirklich spitze aus und klingt auch brillant, technisch wirklich beeindruckend, was da alles reingestopft wurde. Das Spiel selbst leidet allerdings wie ich finde am Lazy Jones-Syndrom: viele kleine oftmals sehr flache Minispielchen die schlimmstenfalls auch noch mehrere Male durchgespielt werden müssen. Originell ist FGTH außer Frage, aber der Spaß versiegt recht schnell nachdem man alles gesehen hat und dann macht sich auch bald Langeweile breit. Zwar auf Hochglanz polierte Langeweile, aber immer noch Langeweile. Aber ich habs ehrlich gesagt auch nicht so mit Action-Adventures. 7 von 10 Punkten (Bonuspunkt für die Musik bereits inklusive).
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Werner - 87.000 - 99% / durchgespielt (14.08.2010)
- Robotron2084 - 79.500 - 82% (08.08.2010)
- TheRyk - 24.600 - 44% (12.09.2015)
- Keule - 21.500 - 24% (25.08.2024)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Frankie Goes to Hollywood (video game) |
- C64Games.de - Spiel Nr. 519
- Lemon64 - Spiel Nr. 971
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 2905
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 881
- ZZap64 Testbericht
- Frühe Bilder vom Spiel auf GTW
- Frankie goes to Hollywood auf The Cutting Room Floor