Crossfire/Rombach
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Crossfire/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Crossfire" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Crossfire Sierra/Vision 1983 Spielidee: Auf einem Spielfeld mit rechtwinklig kreuzenden Wegen sieht man sich 11 Monstern gegenüber, die das eigene Fahrzeug zu vernichten suchen. Die Monster verweilen zunächst an den Rändern der Spielfläche. Sie beginnen jedoch zunächst einzeln, dann zu mehreren in das Kreu- zungssystem einzudringen und gegen den Standort des Spielers vorzurücken. Wird ein Monster getroffen, so beginnt es das nächste seiner drei Folgeleben am Rande des Spielfelds. Ziel des Spiels ist die Vernichtung aller Monster bzw. die Erzielung einer möglichst hohen Punktzahl. Erwischt man alle Monster, so geht es in der nächsthöheren Spielstufe weiter. Gestaltung: Vor schwarzem Hintergrund ist die Graphik, in den Farben Rot und Weiß gehalten, nicht schlecht gemacht. Der Gag an dem Spiel ist die heiße Musik, die das Programm dem SID entlockt. Das Spiel mit hoher Lautstärke gespielt, ist eine Gehirn- wäsche, echt erschöpfend. Um hohe Punktzahlen zu erzielen, sollte man zunächst auf die Musik verzichten. Bewertung: Ein wildes Ballerspiel, mit origineller Bildschirmgestaltung und erstklassigem Sound. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 1 J 66 Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 84–85