Barbie/Rombach
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Barbie/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Barbie" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:
Barbie Epyx Spielidee: Der Spieler wird von diesem Programm in die Welt der bekannten Barbie-Puppen versetzt und die Hauptakteure im Miniaturgeschehen sind Ken, Jim und Barbie. Das Spiel beginnt damit, daß Barbie von Ken angerufen wird. Dieser äußert seinen Wunsch, etwas mit ihr zu unternehmen. Barbie sagt zu und verabredet sich mit ihn für eine Stunde später. Doch nun muß sie sich noch richtig anziehen. Dazu fährt sie in die Stadt, um einzukaufen. Hier gibt es die verschiedensten Geschäfte, die unter anderem die neueste Mode, Schuhe oder Abendkleider anbieten. Ein Laden, der mit Schwimmsachen handelt, und ein Friseur sind ebenfalls vorhanden. Wenn sich der Zeitpunkt der Verabredung nähert, muß sie sich wieder nach Hause begeben, da Ken sie abholen will. Nun gibt es zwei Möglichkeiten. Ist sie pünktlich, geht er mit ihr aus. Voraussetzung dafür ist allerdings, daß sie angemessen angezogen ist. Kommt sie zu spät, findet sie einen Zettel vor, aus dem sie erfährt, daß Ken schon da war und er sich später noch einmal melden werde! Gestaltung: Das Programm besticht insbesondere durch seine sehr hübsche Gestaltung. Dies beginnt schon bei Barbie zu Hause, wenn das Telefon klin- gelt und dabei fast von der Gabel fällt. Außerdem ist bemerkenswert, daß das Spiel eine der besten Sprachsynthesen enthält, die je auf dem C64 pro- grammiert wurden. Sämtliche Informationen, die der Spieler zum Bekleiden der Puppe benötigt, d.h. die Verabredungszeit und das Ausflugsziel, erhält er als deutlich gesprochenen Satz, der nicht schrift- lich wiederholt wird. Das Programm zeigt in allen seinen Teilen eine perfekte grafische Gestaltung. Beim Einkaufen fährt Barbie in einem eleganten Sportwagen vor einer horizontal über den Bildschirm bewegten Einkaufsstraßenkulisse. In den einzelnen Geschäften, die durch Knopfdruck betreten werden können, liegen die jeweiligen Waren auf Regalen oder hängen an Kleiderständern. Zwischen den ver- schiedenen Angeboten wird mit einem Joystick-ge- steuerten Symbol ausgewählt. Geld oder eine Punkt- zahl spielen in diesem Programm überhaupt keine Rolle. Bewertung: Den Programmautoren ist es einigermaßen gelungen, ein Kinderspiel auf den Computer zu ver- legen. Daß dabei allerdings jegliche Spielphantasie auf der Strecke bleibt, haben sie vergessen. Somit ist Barbie ein sehr schönes Programm zum Anschauen oder Vorführen geworden. Zum Spielen ist es allerdings nicht geeignet. Bedienung Prg.Spr. Sprache Schw.Grad --------------------------------------------------- J1 Masch. Engl. *
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 315–316