Beach-Head/Rombach

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen

<< zurück zu Beach-Head

Beach-Head/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Beach-Head" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Beach-Head             Access Software Inc. 1983

Spielidee: Simuliert wird die Bildung eines
Brückenkopfes an einem Strand mit Lagune,
anscheinend zur Zeit der amerikanischen
Gegeninvasion im 2. Weltkrieg in der Südsee. Der
Spieler übernimmt dabei die Rolle des Angreifers.
Zunächst hat er seine Flotte an die feindlichen
Stellungen heranzuführen. Das ist auf zwei Wegen
möglich: 1. Der direkte Weg in die Lagune.
2. Man kann eine Landzunge auf einem Kanal
durchqueren, der aber durch feindliche Geschütze und
Minen gesichert ist. Die zweite Möglichkeit wird auf
einem separaten Bild im Detail dargestellt.
In der Lagune wird man von der Verteidigerflotte
gestellt. Nun muß der Spieler als Flakkanonier die
angreifenden Flugzeuge der Verteidiger abschiessen.
Bei genügend hoher Punktzahl darf man die Schiffe
des Gegners bombardieren. Übersteht der Spieler auch
diese Szene, so geht es weiter mit einem Panzeran-
griff, wobei eine Reihe von Panzersperren und
Minenfeldern zu überwinden sind. Schließlich gelangt
man zu einer Bunkerstellung, in der man weiß
aufleuchtende Ziele beschießen muß. Dabei senkt sich
die Riesenkanone des Bunkers langsam und bedrohlich
auf den eigenen Panzer.
Gestaltung: Alle Bilder sind in hochauflösender
Graphik wirklich sehr schön gemacht. Insbesondere
das Bild mit den angreifenden Flugzeugen und
Schffen ist wegen der perspektivisch richtigen
Bewegung Spitzenklasse. Der Sound gibt die
Abschußgeräusche der Flakkanonen, Maschinengewehr-
geratter und das Heulen feindlicher Granaten echt
wieder.
Hinweise: Dauerfeuer mit der Flak ist ineffektiv, da
der Munitionsnachschub mit der Feuergeschwindigkeit
nicht Schritt hält. Das Mitziehen der Kanone mit dem
Flugzeug ist nicht zu empfehlen. Besser man schießt
Sperrfeuer. Bei der Schiffskanonade kann man durch
Änderung des Anstellwinkel des Rohres (0.5 Grad =
100 m) die Reichweite variieren. Das gilt auch für
Anstellwinkel von über 45 Grad, was ballistisch
gesehen unsinnig ist, da bei konstanter Treibladung
die Reichweite bei Winkeln über 45 Grad wieder
abnimmt. Die einzelnen Kampfphasen kann man auch
einzeln ausprobieren, wenn man während der Demovor-
führung an der entsprechenden Stelle auf den
Feuerknopf drückt.
Bewertung: Besonders für Angehörige von
Wehrsportgruppen oder ähnlich militanten Vereinen
geeignet.

URTEIL     BED.  BLOCKS    PRG.SPR.     SPRACHE
-----------------------------------------------
  2         J      282      Masch

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]