Fire Ant/Rombach
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Fire Ant/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Fire Ant" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Fire Ant Mogul Communications Spielidee: Eine Bande von Skorpionen hat die Ameisenkönigin in ihr Nest entführt. Der Spieler macht als Ameisensoldat den mutigen Versuch, seine Königin zu befreien. Dazu müssen 8 Labyrinthe durchlaufen werden, in denen die gefährlichen Skorpione Wache schieben. Die Berührung eines Skorpions schadet nur dann nicht, wenn der Spieler die Skorpione mit Hilfe eines Duftstoffes, den er im Labyrinth finden kann, paralysiert. Allerdings währt die Wirkung dieses Stoffes nur 15 Sekunden. Eine bewährte Idee (siehe Lady Tut) sind die Schlüssel, die der Spieler aufsammeln muß, um in bestimmte Teile des Labyrinths zu gelangen. Das Spiel enthält jedoch auch eine Menge neuer Einfälle, so z. B. müssen Eier von Insekten aufgenommen werden, die verschlossene Gänge aufbohren. Gestaltung: Die Graphik ist gut, aber nicht außergewöhnlich. Der Ton begleitet die Aktionen der Ameise und der Skorpione wie Getrappel beim Laufen, Pfeifton bei der Aufnahme von Nahrung usw. Urteil: Vor allem wegen der vielen Zusatzideen ist das Spiel nicht schlecht. Ab Kammer drei wird es schwierig weiterzukommen. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 2 J 68 Masch. engl.+
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 122–123