Burger Time/Rombach
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Burger Time/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Burger Time" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Burgertime Interceptor Micros 1984 Spielidee: Burgertime ähnelt dem Spiel Mr. Wimpy. Man muß ebenfalls bestimmte Strecken passieren, um Punkte zu sammeln. Das dem Bild von Burgertime zugrundeliegende Thema ist die Fertigung von Hamburgern. Die Hamburgerteile wie obere Brötchen- hälfte, Salat, Hackfleisch und untere Brötchen- hälfte, liegen auf einem Gerüst in Etagen über- einander. Läuft der Koch, den der Spieler führt, über so ein Hamburgerstück weg, so fällt es eine Etage tiefer und die darunterliegenden ebenso. Wenn alle Hamburger fertig in ihren Schälchen liegen, ist die Spielstufe geschafft. Das wäre alles kein Problem, wenn es nicht das Spiegelei und das Würstchen gäbe, die ebenfalls in dem Gerüst umherlaufen und die der Spieler nicht berühren darf. Fällt eine der Haburgerzutaten auf einen dieser Verfolger, so bekommt der Spieler Zusatzpunkte. In der nächsten Stufe hat der Koch dieselbe Aufgabe mit einem etwas schwierigeren Gerüst und zwei Würstchen und dem Spiegelei zu erledigen. Gestaltung: Die Graphik ist köstlich. Die Bewegungen von Spiegelei und Würstchen sind wirklich komisch. Ebenso , wenn der Koch geschnappt sird, daraufhin umfällt und mit den Beinen zappelt. Bewertung: Die Spielidee ist nicht originell, aber die Graphik macht das wieder gut. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 2 J 121 Masch.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 60–61