Lode Runner/Rombach

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Lode Runner/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Lode Runner" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Loderunner                      Broderbund

Spielidee: Dieses Programm verbindet die Spielideen
von Jumpman und Panic. Die Spielfigur muß Gold-
kästen einsammeln, wobei sie von Robotern verfolgt
wird. Das Geschehen spielt sich auf einem Backstein-
bau mit Leitern und Kletterstangen ab. Die Spiel-
figur hat die Möglichkeit, die Backsteine zu
durchbohren, wodurch sie Fallen bauen kann. Außerdem
überstehen die Spielfigur wie die Verfolger Stürze
aus großer Höhe. Die Leitern werden nur für den Weg
nach oben gebraucht.  Punkte gibt es für eingesam-
melte Goldkästen und für Roboter, die man in eine
Falle gelockt hat. Ist das ganze Gold eingesammelt,
so erscheint eine Leiter, die ins nächste Bild von
insgesamt 150 führt.
Gestaltung: Die Graphik verwendet nur wenige Farben,
hat aber den Vorteil, daß sie gerade dadurch den
Betrachter weniger ermüdet. Das Bild ist gestochen
scharf, so daß Einzelheiten gut  zu erkennen sind.
Toneffekte werden in Form einer Fanfare eingesetzt,
z.B. wenn die Leiter für den Übergang ins nächste
Bild auftaucht.
Hinweis: Die Konstruktion eigener Bilder ist
möglich. Es gibt daher eine extrem lange Versionen
mit über dreihundert und eine kurze mit nur fünf
Bildern.
Spielanreiz: Der Schwierigkeitsgrad ist ausgewogen,
da in den ersten Bildern relativ leicht Erfolgser-
lebnisse zu erzielen sind, aber auf hohen Spiel-
stufen doch enorme Anforderungen gestellt werden.
Außerdem ist sympathisch, daß man ohne Nachzudenken
nicht weit kommt.
Bewertung: Dieses Programm ohne prätentiöse Gags
oder gewollt ausgefallene Ideen hat seinen eigenen
Charme. Noch immer das beste Kletter- und
Sammelspiel.

URTEIL     BED.  BLOCKS    PRG.SPR.     SPRACHE
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  1        JuT    Disk      Masch.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]