C64-Wiki:Artikel des Monats/2024
Stephan64 hat den Artikel Spy's Demise geschrieben.
Der Artikel wurde mit 3 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats November 2024/Uservoting
Im Spiel "Spy's Demise" (zu deutsch: "Das Ableben des Spions") durchquert der Spieler in Gestalt eines Spions im Zickzackkurs die 9 Stockwerke eines streng bewachten Gebäudes und muss dabei dem Wachpersonal, das immer wieder senkrecht seinen Weg kreuzt, ausweichen. Am Ende eines jeden Stockwerks wartet eine Zeile eines insgesamt 9-teiligen, verschlüsselten Hinweises. Das Ziel des Spiels ist es, diese Hinweise einzusammeln, zusammenzusetzen und schließlich zu entschlüsseln. Im Vorbeigehen sammelt der Spion zudem nützliche Utensilien wie Pistolen, Disketten oder Kameras ein...
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Stephan64 hat den Artikel Astro Chase geschrieben.
Der Artikel wurde mit 5 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Oktober 2024/Uservoting
Im Spiel "Astro Chase" (zu deutsch: "Weltraumjagd") steuert der Spieler ein Raumschiff durch den erdnahen Weltraum und deaktiviert feindliche, atomare Sprengsätze, die in Richtung Erde sinken und den Planeten zu vernichten drohen. Währenddessen muss er sich gegen gegnerische Raumschiffe wehren, die der Angreifer zum Schutz dieser "Mega-Minen" entsandt hat.
Während seiner Mission bewegt der Spieler sein Raumschiff innerhalb eines rechteckigen Kraftfelds, in das die Gegner die Erde und eine Reihe weiterer Planeten eingeschlossen haben. Während seiner Flugmanöver muss er nacheinander alle Minen aufspüren und abschießen, hierbei jedoch Kollisionen mit Himmelskörpern und den Rändern des Kraftfelds vermeiden, da diese ihn einen Teil seiner begrenzen Energievorräte kosten...
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Stephan64 hat den Artikel Moondust geschrieben.
Der Artikel wurde mit 4 Stimmen und 12.21 PageViews pro Tag gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats September 2024/Uservoting
Im Spiel "Moondust" (zu deutsch: "Mondstaub"), in einigen Veröffentlichungen auch "Moon Dust", steuert der Spieler gleichzeitig einen Astronauten und sechs Raumschiffe, die sich gemeinsam in der Schwerelosigkeit bewegen. In jeder Runde muss der Astronaut in einiger Entfernung von der Bildschirmmitte einen "Samen" ausbringen, und diesen anschließend mit Hilfe der Raumschiffe in Richtung des Zentrums "verschmieren". Je weiter der Same ursprünglich vom Zentrum entfernt war und je näher die Schmierspur schließlich der Bildschirmmitte kommt, desto höher ist die dadurch erworbene Punktzahl.
Eine Geschichte oder eine einleitende Sequenz hierzu gibt es nicht. Das Spiel beginnt direkt damit, dass der Astronaut und alle sechs Raumschiffe, von einem gemeinsamen Startpunkt in der Bildschirmmitte ausgehend, in alle Richtungen davonfliegen und jeweils beim Erreichen des Bildschirmrands reflektiert werden.
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Stephan64 hat den Artikel Aztec (Action-Adventure) geschrieben.
Der Artikel wurde mit 5 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats August 2024/Uservoting
Im Spiel "Aztec" steigt der Spieler in Gestalt eines Altertumsforschers in einen unterirdischen Tempel der Azteken hinab, um dort eine goldene Götzenstatue zu finden und mit ihr zusammen zum Ausgang zurückzukehren. In den düsteren Gängen, auf morschen Plattformen und Treppen, stößt er auf Truhen und andere Überreste früherer, gescheiterter Expeditionen, und mit etwas Glück findet er hier auch Waffen und Sprengstoff, mit deren Hilfe er sich den Weg freisprengen und sich der zahlreichen Gegner erwehren kann, die in der Tiefe auf den Schatzsucher lauern...
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Stephan64 hat den Artikel D-Bug geschrieben.
Der Artikel wurde mit 4 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Juli 2024/Uservoting
"D-Bug" ist ein Lernspiel, das auf unterhaltsame Weise mögliche Defekte und zugehörige Reparaturmaßnahmen an einem Computersystem veranschaulicht. Während der Spieler ein einfaches Computerspiel gegen den Rechner oder gegen einen zweiten, menschlichen Gegner spielt, treten sporadisch Fehler auf, die es möglichst schnell zu beheben gilt. In Gestalt einer kleinen Spielfigur betritt der Spieler hierfür das Innere des Geräts, diagnostiziert den Fehler, besorgt eventuell ein erforderliches Ersatzteil und behebt schließlich das Problem, so dass der Rechner wieder in Betrieb genommen werden kann...
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Stephan64 hat den Artikel Trains geschrieben.
Der Artikel wurde mit 6 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Juni 2024/Uservoting
Im Spiel "Trains" (zu deutsch: "Züge") wird der Spieler wird in die Zeit der Dampflokomotiven zurückversetzt, als ein schnell wachsendes Schienennetz Ebenen und Gebirge, Wüsten und Städte zu verbinden begann. Als Betreiber einer großen Eisenbahngesellschaft und ausgestattet mit einem Startkapital von 1000 $ muss er einen Güterzug steuern, ihn bei verschiedenen Erzeugern mit Rohstoffen beladen und diese zu den zugehörigen Abnehmern transportieren. Je pünktlicher er diese Transportaufträge erledigt, desto besser wird er hierfür entlohnt. Aus Startkapital und laufenden Einnahmen müssen dann aber die Löhne der Bediensteten, die Kohle für die Dampflokomotive und eventuell notwendige Reparaturen am Zug bezahlt werden...
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Stephan64 hat den Artikel The Spy Strikes Back geschrieben.
Der Artikel wurde mit 8 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Mai 2024/Uservoting
Im Spiel "The Spy Strikes Back" (zu deutsch: "Der Spion schlägt zurück") muss der Spieler in Gestalt eines Spions das Gebäude eines internationalen Terroristen nach 9 Hinweisen durchsuchen und mit Hilfe dieser Hinweise dessen Vorhaben vereiteln, in einer Großstadt eine Atombombe zu zünden. Das Gebäude hat 5 Stockwerke mit jeweils 24 Räumen, in denen diese Hinweise versteckt sind. Allerdings werden diese Räume von Wachen kontrolliert, die beim Anblick des Spions sofort Alarm auslösen und seine Verfolgung aufnehmen...
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Stephan64 hat den Artikel Spare Change geschrieben.
Der Artikel wurde mit 5 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats April 2024/Uservoting
Im Spiel "Spare Change" (zu deutsch: "Kleingeld") sammelt der Spieler an diversen Automaten in einer Spielhalle Münzen und lagert diese in einem zentralen Depot ein. Nebenbei muss er sich gegen zwei "Zerks" wehren, dies sind Charaktere, die aus einem Spielautomaten entkommen sind und nun versuchen, Münzen zu stehlen und in ihrem Sparschwein zu sammeln. Schafft es der Spieler, mindestens 10 Münzen ins Depot zu retten, so verlieren die Zerks ihre Ersparnisse wieder und müssen in der nächsten Runde erneut ihr Glück versuchen. Gelingt es dagegen es die Zerks, nacheinander 5 Münzen zu entwenden und in ihr Sparschwein zu werfen, so können sie in Rente gehen und das Spiel ist zu Ende...
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Stephan64 hat den Artikel Bristles geschrieben.
Der Artikel wurde mit 8 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats März 2024/Uservoting
Bristles (zu deutsch: "Borsten") ist ein Platformer, bei dem der Spieler in die Rolle eines Malers schlüpft, um nacheinander jeweils innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne alle Innenräume von acht Häusern anzustreichen. Doch nicht genug damit, dass die Aufzüge in dem Gebäude schwer zu benutzen sind und beim Ein- und Aussteigen ein exaktes Timing verlangen — zusätzlich kommen dem Maler regelmäßig Gegner in Form von großen und kleinen Farbeimern in die Quere, und eine ungezogene Göre macht sich einen Spaß daraus, auf den frisch gestrichenen Wandflächen Handabdrücke zu hinterlassen, die nochmals übermalt werden müssen...
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Stephan64 hat den Artikel Flick-Screen geschrieben.
Der Artikel wurde mit 6 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Februar 2024/Uservoting
Der englische Fachbegriff Flick-Screen, manchmal auch Flip-Screen, bezeichnet ein Darstellungskonzept, bei dem die Spielwelt eines Computerspiels in gleichgroße, rechteckige Bereiche aufgeteilt wird, von denen jeweils genau einer auf dem Bildschirm angezeigt und von der Spielfigur durchwandert wird.
Gegenüber einer Darstellung mittels Scolling hat dieses Verfahren den Vorteil, dass es wesentlich weniger Rechenleistung benötigt. Insbesondere bei Computerspielen mit zweidimensionalen Spielwelten ist es daher auf 8 Bit-Systemen weit verbreitet. Teilweise finden sich auch Mischformen, bei denen beispielsweise ein Teil der Spielwelt mittels Scrolling, der Rest im Flick-Screen-Verfahren dargestellt wird...
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Stephan64 hat den Artikel Alice in Videoland geschrieben.
Der Artikel wurde mit 6 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Januar 2024/Uservoting
"Alice in Videoland", im Titelbild auch einfach "Alice", ist ein Computerspiel mit insgesamt 4 Levels, in denen der Spieler die Spielfigur Alice, die Titelheldin der von Lewis Carroll verfassten Bücher "Alice im Wunderland" und "Alice hinter den Spiegeln", steuern und mit ihr einfache Aufgaben lösen muss. Die Summe der Punkte, die er auf diese Weise erwirbt, ist am Spielende ein Maß für seine Leistung. Eine zu lösende Gesamtaufgabe oder ein übergeordnetes Ziel gibt es nicht...
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