Stormlord
Stormlord | ||
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Spiel Nr. | 582 | |
Bewertung | 7.13 Punkte bei 16 Stimmen | |
Entwickler | Nick Jones, Raffaele Cecco, Hugh Binns | |
Firma | Hewson | |
Verleger | Hewson, (Edigamma S.r.l./Super Game 2000 Nuova Serie) | |
Musiker | Jeroen Tel, Johannes Bjerregaard, Charles Deenen (Maniacs of Noise) | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/B/Bjerregaard_Johannes/Stormlord.sid | |
Release | 1989 | |
Plattform(en) | C64, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad, PC-DOS, Sega Mega Drive | |
Genre | Jump & Run, Actionadventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | aka Millo Bixo Nachfolger: Deliverance - Stormlord II |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Stormlord muss das Volk von Stormland vor der bösen Königin schützen und alle Feen aus ihren Fängen befreien. Er startet mit acht Leben und kann immer nur einen Gegenstand aufnehmen. Der aktuelle Gegenstand wird durch Berührung eines anderen Gegenstandes getauscht. Ein Level gilt als gelöst, wenn alle Feen befreit wurden. Anschließend wird der Spieler mit einer Bonusrunde belohnt, bei der zehn Tränen einsammelt werden müssen, um ein Extraleben zu Erhalten. Insgesamt müssen vier Level gelöst werden, danach startet der Retter in der Not wieder mit dem ersten Level. Der Schwierigkeitsgrad bleibt gleich.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Farbenprächtige Grafik mit horizontal scrollendem Bildschirm. Musik begleitet das gesamte Spiel. Im unteren Statusbereich wird folgendes angezeigt: Lebenanzahl, Zeitstatus, Punkteanzahl, aktueller Gegenstand, bereits befreite Feen und die Anzahl der Feen, die gerettet werden müssen.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Steuerung im Titelbild
- Steuerung im Spiel
- Sprung
- nach links/rechts laufen
- Ducken
- Drückt man zusätzlich den Feuerknopf, wird je nach Druckdauer ein Schuss oder ein Schwert abgefeuert.
- Mit der Taste RESTORE kann jederzeit das Spiel abgebrochen werden.
- Tipps
- Achte auf die Zeit. Ein komplett sichtbarer Mond in der Statusanzeige bedeutet das vorzeitige Spielende!
- Spielelemente
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Level 1
- Nach links laufen, am Ball vorbei, Schlüssel aufnehmen.
- Weiter nach rechts, das Tor mit dem Schlüssel öffnen.
- Sprungbrett benutzen und erste Fee befreien.
- Sprungbrett, Schirm aufnehmen, Sprungbrett benutzen.
- Durch das Gewitter, ständig feuern und die zweite Fee befreien.
- Weiter feuern und zurück zum Sprungbrett laufen.
- Weiter nach links und den Honigtopf aufnehmen.
- Die Bienen überspringen.
- Honigtopf mit Schlüssel tauschen und Bienen überspringen.
- Dritte Fee retten, zügig nach rechts bis zum Tor.
- Vierte Fee retten, Sprungbrett, rechts am Schirm vorbei laufen.
- Honigtopf aufnehmen, Topf mit Schirm tauschen.
- Schirm mit Schlüssel tauschen.
- Weiter nach rechts und das unter Tor öffnen.
- Die letzte Fee befreien.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt Cracks mit Trainerfunktion in der CSDb.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.13 Punkte bei 16 Stimmen (Rang 412). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
Lemon64 | 7,5 | 11. Juni 2011 - 52 votes |
Kultboy.com | 5,8 | 26. Juni 2011 - 5 votes |
ASM | 83% | Ausgabe 9/89 (ASM-Hit) |
ZZap64 | 80% | Ausgabe 7/89 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werner: "Technisch gibt es kaum etwas auszusetzen. Farbenfrohe Grafik, guter Sound und eine präzise Steuerung. Die Intro-Musik ist ein wahrer Leckerbissen. Da es aber nur vier (grafisch ähnliche) Level gibt, wurde der Schwierigkeitsgrad bewusst sehr hoch angesetzt. 8 Punkte von mir."
Robotron2084: "Ein sehr gemächlicher, scrollender Platformer mit den üblichen Zutaten eines Arcade Adventures: Dinge aufsammeln und an den richtigen Orten benutzen. Irgendwie ist dieses Spiel immer an mir vorüber gegangen, und wenn ich es "damals" gespielt haben sollte, habe ich es wohl (zu Recht) wieder vergessen. Stormlord ist mir einfach zu unoriginell und behäbig im Spieltempo. Die Grafik ist zwar wirklich wunderschön und die begleitende Musik auch gar nicht mal übel, aber spielerisch ist es eher Schmalkost, die mit einem hohen Schwierigkeitsgrad kaschiert werden soll. 5 von 10 Punkten."
TheRyk: "Grafisch super, musikalisch hat sich Hewson mit Maniacs of Noise auch die besten SID-Künstler geleistet, die für Geld zu kriegen waren. Ein paar gute Ansätze sind durchaus da wie die Idee mit den Sprungbrettern oder die Honignummer mit den Insekten. Aber der nie endende Respawn von Feindsprites sorgt an einigen Stellen für frustrierend hohen Schwierigkeitsgrad und nervt anderenorts auf harmlosere Art, das ist wenig ausgegoren und geht auf Kosten von Langzeitmotivation. Gleichwohl verdienen grafische und musikalische Performance und die Spielatmosphäre Wohlwollen, so dass ich noch knapp bei 6 Punkten lande."
Shmendric: "Ich kenne das spiel nicht, aber bei den Screenshots und Animationen muß ich schon mal die Grafik loben. Erstklassig."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Screenshot-Vergleich der 8-Bit-Umsetzungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Screenshot-Vergleich der 16-Bit-Umsetzungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Intro
Fan Art (PETSCII)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 48.850 (24.09.2019)
- FXXS - 45.825 (05.07.2014)
- Werner - 42.400 (15.06.2011)
- TheRyk - 15.375 (23.06.2013)
- Robotron2084 - 15.350 (15.06.2011)
- Keule - 5.525 (24.01.2022)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Stormlord |
- Lemon64 - Spiel Nr. 2490
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 7457
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 14106
- C64.com - Spiel Nr. 2052
- ready64 - Spiel Nr. 998
- Eintrag bei TheLegacy - 134
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1835
- ZZap64 Testbericht
- CSDb
- MobyGames.com
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube (Level 1)
- Videomitschnitt auf YouTube (Intro & Level 1-3)