Schwert und Magie
Schwert und Magie | ||
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Spiel Nr. | 1039 | |
Bewertung | 5.00 Punkte bei 4 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | German Design Group | |
Verleger | Boeder Software (bitstar), CP Verlag, Data House Software | |
Musiker | Michael Winterberg | |
Release | 1989 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Erschien auch auch auf Golden Disk 64 Ausgabe 08/1990. |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die 8-teilige Abenteuer- und Rollenspiel-Reihe Schwert und Magie der German Design Group erschien in den Jahren 1989 bis 1992 u.a. beim boeder-Verlag. Es wurden jeweils zwei Folgen bzw. Kapitel pro Diskette gemeinsam veröffentlicht:
- Schwert und Magie I: Folge 1+2 (Folge Nr. 1: Das geheimnisvolle Kraut + Folge Nr. 2: Der unheimliche Tempel)
- Schwert und Magie II: Folge 3+4 (Folge Nr. 3: Das Piratenhaus + Folge Nr. 4: Die Burg des Magiers)
- Schwert und Magie III: Folge 5+6 (Folge Nr. 5: Das Haus des Vampirs + Folge Nr. 6: Der Turm des Todes)
- Schwert und Magie IV: Folge 7+8 (Folge Nr. 7: Unter Wasser + Folge Nr. 8: Insel der Wunder)
Folge Nr. 1: Das geheimnisvolle Kraut[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Du bist ein Held des 1. Grades mit mittelmäßigen bis schlechten Werten. Diese werden zu Anfang des Abenteuers zufällig ermittelt. Deine Aufgabe ist es, ein Heilkraut für den todkranken König zu finden. Dabei musst du dich vielen Gegnern stellen und diverse Entscheidungen treffen. Zum Teil musst du auch Prüfungen mit deinen Eigenschaften (Intelligenz, Charme, Geschicklichkeit und Stärke) bestehen. Auf dem Weg zum Heilkraut muss du an einer listigen Hexe vorbei. Auch sind deine Fachkenntnisse hinsichtlich eines Waldschrats gefragt. Hier kann dir das Handbuch aus dem Spiel Die Dunkle Dimension weiterhelfen.
Folge Nr. 2: Der unheimliche Tempel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die zweite Folge spielt in einem anderen Teil der Welt und zwar in einer Wüste. Du kannst den Helden der ersten Folge nachladen und damit das Abenteuer beginnen. Deine Aufgabe ist es in einen Tempel Wasser zu finden, um das Überleben der Karawane zu sichern. Bereits am Eingang des Tempels ist eine Rätzel zu lösen. Um zu den großen Saal zu gelangen, wo anscheinend eine Wasserquelle ist, musst du viele Räume durchqueren. Dort lauern bissige Ratten und riesige Schaben auf den Abenteurer. Endlich im großen Saal angelangt ist noch ein großes Rätzel zu lösen. Hilfreich dabei können Kenntnisse über Götter der Antike sein ...
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei Schwert und Magie handelt es sich um ein Rollenspiel, das vorwiegend aus Text und einigen Aktionen, die über die Tastatur erfolgen, besteht. Das interessanteste sind die entsprechend erstellten Zeichensätze.
Sound
Bei den Kämpfen wurden einige Soundeffekte eingebaut, die sich je nach Art unterscheiden. Beim Ladebildschirm und Titelbild wird die epische SID-Musik von Michael Winterberg abgespielt.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel befindet sich auf zwei Disketten. GDG hat die zweite Seite auf die Rückseite der Diskette kopiert, dadurch besteht das Spiel im Vertrieb nur aus einer Diskette.
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Bedienung
Das Spiel wird nur mit der Tastatur gesteuert.
- Leertaste : Im Spiel nächsten Text aufrufen bzw. Aktion auslösen (z. B. Start Charmeprüfung)
- 1 - 9 : Entscheidung auswählen
- 1 , 2 , usw.: Im Kampf Gegner auswählen und Angriff auslösen.
- Leertaste : Im Kampf bei einem Gegner Angriff auslösen.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit Hilfe der Karten und Geduld ist es möglich das Abenteuer zu bestehen.
Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Komplettlösungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Schwert und Magie/Komplettlösung: Schwert & Magie 1 - das geheimnisvolle Kraut
- Schwert und Magie/Komplettlösung: Schwert & Magie 2 - der unheimliche Tempel
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es sind momentan keine Cheats bekannt.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.00 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 996). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 31. Januar 2021 - "Sehr Gut" - 21045 downloads |
Kultboy | 3 | 21. Februar 2021 - 2,62 von 10 Punkten - 13 votes |
Play Time | 16% | Ausgabe 10/92 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sledgie: "Habe die 1. Folge komplett durchgespielt und die 2 Folge fast zu Ende gespielt. Das Spiel hat mich an meine Abenteuer - Spielbücher erinnert. Da ich die Folge 2 mehrfach gestartet habe ist mir aufgefallen, dass die Kämpfe ein gleiches Ergebnis hatten und Monster nach einer gleichen Anzahl von Zügen erschienen sind. Das hat mich ein bisschen enttäuscht so das ich dem Spiel nur 4 von 10 Punkten gebe."
Play Time: "Schwert und Magie bietet leider keine Speichermöglichkeit und geringe Beeinflussungsmöglichkeiten. Bei diesem Spiel sollten eigentlich nur die zugreifen, welche die ersten Folgen gerne gespielt haben (Wertung 16%)" [1]
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
RetroBox 6: "Schwert und Magie" let's play eines Textabenteuers auf dem C64.
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die beiden Teile waren mit dem Spiel Krieg um die Krone, das ebenfalls von der German Design Group programmiert wurde, außerdem Bestandteil der 8. Sonderausgabe des Diskettenmagazins Magic Disk 64 namens "Rollenspiele", die als "Golden Disk 64" bekannt war.
- Die Folgen 1 und 2 von Schwert und Magie lagen dem Spiel Die Dunkle Dimension als Bonus-Diskette bei. Hiermit wollte German Design Group Interesse an den geplanten weiteren Folgen wecken. In der Folge 1 ist ein entsprechender Zettel an einem Baum mit Reißnagel befestigt...
- In der Folge 2 ist ein Raum mit einer Graffiti besprüht:
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 9682 Schwert & Magie I, 1989 (Kapitel 1+2)
- CSDb
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-1-das-geheimnisvolle-kraut-(1989-de).html (Kapitel 1)
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-2-der-unheimliche-tempel-(1989-de).html (Kapitel 2)
- https://ifdb.tads.org/viewgame?id=ap8eizr6p24vku2o (Komplettlösung alle 8 Kapitel)
- https://web.archive.org/web/20170627223158///www.thelegacy.de/Museum/1018/
- C64Games.de - Spiel Nr. 1459 Schwert & Magie II, 1990
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 9683 Schwert & Magie II, 1990 (Kapitel 3+4)
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-3-das-piratenhaus-(1990-de).html (Kapitel 3)
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-4-die-burg-des-magiers-(1990-de).html (Kapitel 4)
- C64Games.de - Spiel Nr. 1488 Schwert & Magie III, 1991
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 10226 Schwert & Magie III, 1991 (Kapitel 5+6)
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-5-das-haus-des-vampirs-(1991-de).html (Kapitel 5)
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-6-der-turm-des-todes-(1991-de).html (Kapitel 6)
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 10227 Schwert & Magie IV, 1992 (Kapitel 7+8)
- C64Games.de - Spiel Nr. 1489 Schwert & Magie IV, 1992
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-7-unter-wasser-(1992-de).html (Kapitel 7)
- https://ifwizz.de/schwert-und-magie-8-insel-der-wunder-(1992-de).html (Kapitel 8)
- kultboy.com (Kapitel 7; Play Time 10/1992)
- kultboy.com (Kapitel 8; Play Time 10/1992)
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube RetroBox 6: "Schwert und Magie" let's play eines Textabenteuers auf dem C64.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=2430 Play Time Ausgabe 10/92