German Design Group
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Gründungsdatum | 1989 | |
Unternehmenssitz | 59439 Holzwickede, Deutschland | |
Firmenleitung | Rüdiger Rinscheidt | |
Mitarbeiter | Rüdiger Rinscheidt, R. K. Rien | |
Branche | Computer- und Videospiele, Vertrieb | |
Website | http://www.gdg.de | |
Informationen | Heute: Klassische Rollen- und Brettspiele |
German Design Group ist der Name einer Deutschen Spielefirma, die in den Jahren 1989 bis etwa 1994 aktiv war und hauptsächlich innovative Strategie- und Fantasyspiele für aktuelle Computersysteme wie dem C64, Amiga oder PC entwickelte.[1]
Seit 1998 wurde der deutsche Support des Brettspiels "World In Flames" übernommen und seit 2001 auch der Deutschlandvertrieb des "World In Flames"-Herstellers Australian Design Group.
Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Folgende Spiele wurden entweder komplett von oder unter Beteiligung der German Design Group entwickelt. Viele davon wurden erstmals über den CP Verlag in einer Ausgabe der Golden Disk 64 veröffentlicht.
- Conquestador aka Spoils of War
- Conquestador: Szenario-Generator alias Spoils of War: Szenario Generator
- D.A.K. - Deutsches Afrika-Korps
- Die Dunkle Dimension
- Krieg um die Krone
- Krieg um die Krone II: Erben des Throns
- Magic of Endoria
- Manager
- Rings of Medusa
- Schwert und Magie - Fantasy Rollenspiel-Reihe Teile 1-8 (nur als komplette Sammlung erhältlich)
- Schwert und Magie I (Kapitel 1+2)
- Schwert und Magie II (Kapitel 3+4)
- Schwert und Magie III (Kapitel 5+6)
- Schwert und Magie IV (Kapitel 7+8)
- Sterne wie Staub - Simulation eines Sternenimperiums
- War of the Crown
- Warlord
Spielesammlungen
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Wir über uns - GDG-Homepage; 2017