David A. Collier
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springenDavid A. Collier | ||
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Name | David "Dave" A. Collier | |
Pseudonym | Dave Collier, D. Collier | |
geboren | 196? | |
Nationalität | UK | |
Branche |
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Firmen / Gruppen |
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Informationen |
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David A. Collier ist ein Programmierer, der in den 1980er Jahren viele bekannte C64-Spiele erstellt, konvertiert, oder maßgeblich an ihnen mitgewirkt hat.
Colliers Arbeiten erschienen vor allem über das Label Imagine, das zu diesem Zeitpunkt schon im Besitz seines Arbeitgebers Ocean Software war. Der Markenname wurde vor allem verwendet, um die Heimcomputer-Umsetzungen von Konami-Arcadespielen zu vermarkten. An solchen Pojekten war David Collier oft beteiligt, mehrmals mit Allan Shortt als Partner. Vertont wurden seine Arbeiten dann häufig von Martin Galway.
Nach den Zeiten des C64 wurde es in der Computerspiel-Szene ruhig um Collier, zuletzt wurde er 2009 bei zwei Titeln der Reihe Grand Theft Auto in den Credits genannt.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1984[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1985[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1986[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Yie Ar Kung-Fu II (nur Beratung)
- Green Beret
- Rambo: First Blood Part II
- Rush'n Attack
- Terra Cresta
- The Slugger (auch Design)
1987[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1988/89[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- MobyGames.com Eintrag zu David Collier