retro* Gamer
Hinweis: Es gibt seit dem Jahr 2004 auch ein englischsprachiges Retromagazin namens Retro*Gamer.
retro* Gamer / retro GAMER | |||
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Beschreibung | Retro-Computerspielezeitschrift | ||
Verlag | eMedia; Publishing Office Langer (ab 2024) | ||
Hauptsitz | Haar, München; Putzbrunn (ab 2024) | ||
Erstausgabe | 01/2012; 02/2024 | ||
Einstellung | 01/2024 (November 2023) | ||
Erscheinungsweise | quartal | ||
ISSN | ISSN 2194-9581 | ||
Seitenzahl | ca. 180 (bis Ende 2022) / 170 | ||
Chefredakteur | Wolfgang Koser (2012-23), Jörg Langer (ab 2024) | ||
Mitarbeiter | siehe Mitarbeiter | ||
Preis |
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Information | Im Jahr 2023 bei eMedia bzw. Heise-Verlag eingestellt. Jörg Langer macht mit bisherigen Redaktionsteam im Jahr 2024 weiter |
Durch die anhaltende Retro-Welle und die zunehmende Begeisterung für die Computerspiele der 1980er und 1990er Jahre erschien im Jahr 2012 die deutschsprachige Erstausgabe der Computerspielezeitschrift "retro* Gamer - Das Magazin für klassische Spiele" bei der Heise Verlagstochter eMedia. Der Heise Verlag entschied im Sommer 2023 mit der Ausgabe 01/2024, die im November 2023 erschienen ist, dieses Zeitschriftenprojekt aus wirtschaftlichen Gründen einzustellen.
Allerdings macht das alte Redaktionsteam auf eigener Faust mit der bewährten Themenmischung und Konzept weiter. Es sind mittlerweile die Ausgabe 02/2024 im Februar 2024 und Ausgabe 03/2024 im Mai 2024 erschienen. Das Magazin erscheint weiterhin quartalsweise und bietet nun neben der Print-Ausgabe auch eine digitale PDF-Edition an. Zusätzlich gibt es verschiedene Abo-Modelle, u.a. auch mit Förderungskonzept.
Ein Teil des Heftes wird aus der englischsprachigen Zeitschrift Retro*Gamer (mittels Lizenz) übersetzt, allerdings für den deutschen Markt entsprechend überarbeitet. Der andere Teil wird weiterhin redaktionell erstellt und beinhaltet u.a. aktuelle Themen des Retro-Computerbereichs, bspw. aktuelle Computerspielevorstellungen.
Das Magazin[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Erstausgabe ist 260 Seiten stark, während die seit März 2013 quartalsweise erscheinenden Magazine einen durchschnittlichen Seitenumfang von (180 Seiten bis Ende 2022) 170 Seiten haben. Mittlerweile sind bisher 54 Hefte inklusive Sonderhefte erschienen. Der Heftpreis der regulären Ausgabe beträgt 12,90 €; seit dem Jahr 2024 14,90€.
Folgende Rubriken sind enthalten:
- Retro-Revival: Computerspieleklassiker vorgestellt
- Making of (der damaligen Computerspiele)
- Firmen-Archive: was machen die damaligen Spielehersteller heute?
- Schwerpunkte: Reportagen
- Klassische Spiele
- Historie
- Retro-Hardware: Infos über alte Heimcomputersysteme und Konsolen wie Amiga, Schneider CPC, Nintendo 64
- Auf dem Sofa: Interviews
- Rubriken wie Editorial, Leserbriefe, Vorschau
Mitarbeiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Projektleiter ist Jörg Langer. Der Chefredakteur ist Wolfgang Koser.
Weitere (freie und ständige) Autoren sind u. a. Heinrich Lenhardt, Winnie Forster, Anatol Locker, Harald Fränkel, Michael Hengst, Roland Austinat, Stephan Freundorfer und Mick Schnelle (leider verstorben im Juli 2022).
- Relaunch bzw. Neustart 2024
Herausgeber und Chefredakteur ist nun Jörg Langer Weitere (freie und ständige) Autoren sind u. a. Roland Austinat, Winnie Forster, Harald Fränkel, Stephan Freundorfer, Hagen Gehritz, Michael Hengst, Harald Heßdörfer, Paul Kautz, Jörg Langer, Heinrich Lenhardt, Anatol Locker, Nina Schild, Tom Schmitz, Rüdiger Steidle
Ausgaben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Themen zu Commodore-Computersysteme, insbesondere dem C64, sind ausführlich erwähnt (Text vom Titelcover!)
- Ausgabe 01/2012 (Erstausgabe): "256 S. PC, Homecomputer und Konsolen"; Commodore, Atari 7800, MSX, Apple II, ColecoVision, Amstrad, Arcade, Sega, Sinclair
- Ausgabe 03/2013: Turrican - Aufstieg und Fall: Virgin Games - Marsch der Lemmings - Iso-Spiele
- Ausgabe 03/2013: Die besten 30 Power-Ups - "Die besten 30 Power-Ups"; AMIGA 500: Die besten Spiele, die beste Peripherie zu Commodores "Spiele-Freundin".
- Ausgabe 04/2013: LucasArts - Computer der 70er - Die Homecomputer vor C64 und Co. stellen Spiele oft noch per Zeichensatz-Grafik dar.
- Ausgabe 01/2014: Alte Spiele auf neuen Konsolen - Lost Vikings - Space Invaders - Defender of the Crown
- Ausgabe 02/2014: Wieso der "Brotkasten" kult war und kult bleibt: C64 - Auf 48 Seiten Plattform-Check, verschollene Spiele plus 22 Seiten in weitere Artiklen zu C64-Spielen
- Ausgabe 03/2014: Die Historie von Cinemaware - Paradroid - Atari 8 bit - Kingsoft-Archive
- Ausgabe 04/2014: Command & Conquer
- Ausgabe 01/2015: Pac-Man - VC-20 - Minderheiten-Report: Spielehits für Commodores "Kleinen"
- Ausgabe 02/2015: Doom - C16 & Plus/4 - Commodore "Serie 264" blieb trotz Billigpreis & Aldi-Deal ein Ladenhüter
- Ausgabe 03/2015: Monkey Island 2 - Commodore: Juwelen für Amiga 1200 und Serie 264
- Ausgabe 04/2015: Vor 20 Jahren: Wie die PlayStation die Spielewelt veränderte
- Ausgabe 01/2016: Shoot'em Ups
- Ausgabe 02/2016: Super Mario
- Ausgabe 03/2016: Star Wars - Commodore 64 - Das Innenleben des C64: Die Geschichte zweier innovativen Computer-Chips
- Ausgabe 04/2016: C64: 33 Jahre Commodore 64 in Deutschland, 25 Top-Spiele für den Brotkasten, 9 Spiele-Veteranen erinnern sich
- Ausgabe 01/2017: QUAKE - VC-20: Wie Commodores Volkscomputer entstand
- Ausgabe 02/2017: N64 - Amiga 500: Die besten Außenseiter für den Commodore A500
- Ausgabe 03/2017: Diablo - Gauntlet II - A Link to the Past
- Ausgabe 04/2017: Star Wars Rogue Squadron - Amiga 500: Wie der A500 Commodore noch mal rettete
- Ausgabe 01/2018: Der Commodore 64 über die Jahre: " 35 Jahre: Aufstieg und Fall des beliebtesten Spielecomputers, die wichtigsten Firmen, Spiele Ereignisse"
- Ausgabe 02/2018: Spiele-Schwerpunkt: Sonic - The Hedgehog 2
- Ausgabe 03/2018: Spiele-Schwerpunkt: Pac-Man Test: THEC64 MINI
- Ausgabe 04/2018: Spiele-Schwerpunkt: Street Fighter
- Ausgabe 01/2019: Spiele-Schwerpunkt: Tetris - Lade-Screens - Oregon Trail - Quake II
- Ausgabe 02/2019: Spiele-Schwerpunkt: Baldur's Gate - Fallout - Western-Spiele - 40 Jahre SNK
- Ausgabe 03/2019: Spiele-Schwerpunkt: Mario - Total War - Schneider CPC - Sonic Adventure
- Ausgabe 04/2019: Spiele-Schwerpunkt: Spider-Man - Immersive Sims - Mortal Kombat - 50 Jahre Konami - Magazin-Report Power Play
- Ausgabe 1/2020: 30 Jahre Gameboy
- Ausgabe 2/2020: Doom
- Star Wars Koto
- Alien-Spiele
- Cyberpunk
- Die 70er
- Ausgabe 3/2020: Marble Madness
- Magazin Report
- Mario Superstar
- Commandos
- Ausgabe 4/2020: Half-Life
- 40 Jahre Pac-Man
- Der 16-bit-Krieg: Nintendo versus SEGA
- Ausgabe 1/2021: Die Siedler
- Super Nintendo
- Rettunng der Analog-Kunst
- Ausgabe 2/2021: Turrican
- Prince of Persia - The Sands of Time
- NEo GEO
- Ausgabe 3/2021: The Secret of Monkey Island
- Playstation 2 - Der Mega-Erfolg
- Metroidvanias
- The Last Ninja
- Tim Schafer: Der Kultdesigner stellt euch alle seine Spiele vor
- Ausgabe 4/2021: R-Type
- Zurück in die 90er
- 30 Jahre Sonic
- Civilization II
- No ones lives forever
- Ausgabe 1/2022: Grand Theft Auto III
- Star Wars
- Theme Park
- A Linkt to the Past
- Ausgabe 2/2022: Halo Combat Evolved
- Boulder Dash
- Psychonauts
- Steve Meretzky
- 50 Jahre - 50 Meilensteine: Was die Spielebranche prägte
- Ausgabe 3/2022: God of War
- Beach-Head
- C64-Power: Mitte der 80er war der Brotkasten die Nummer 1. Wir stellen 46 der besten C64-Spiele vor
- After Burner
- Ausgabe 4/2022: Sonic Origins
- Simpsons: Hit & Run
- Wipeout
- Bubble Bobble II
- Ausgabe 01/2023: 40 Jahre Commododre C64
- Der beliebteste aller Heimcomputer ist noch immer "on"
- Wir reisen durch vier Jahrzehnte des Commodore 64
- Top-Spiele, wichtige Firmen, Hardware-Versionen
- Bioshock: Wie aus System Shock & Co ein Mainstreamtaugliches "Weltsimulation"-Actionspiel wurde
- Wonder Boy: Normalerweise bleiben Serien ihren Genre treu. Westone aber wechselte munter durch.
- Kick Off 2: Die Dauer-Dribbler-Hektik von Dino Dini war nicht unumstritten. Teil 2 legt taktisch nach
- 35 Jahre Street Fighter
- Ausgabe 02/2023: ATARI - 50 Jahre Atari auf 22 Seiten Zelebriert!
- Anniversary-Sammlung ATARI 50: 100 Spiele + Multimedia-Museum
- Die Wechselvolle Geschichte von ATARI seit den 70ern
- Mit Nolan Bushnell, Al Alcorn und anderen V.I.P.-Designern
- Turrican: Wie parallel für C64 und Amiga ein Action-Meisterwerk entstand
- Super Mario Land: Ein echtes "großes" Super Mario auf dem kleinen Game Boy
- Leisure Suit Larry: Al Lowe zu seiner schlüpfrigen Serie und Ihren "starken Frauen"
Sonderhefte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es werden auch regelmäßig Sonderhefte veröffentlicht (Heftpreis: 14,95€ bis 16,95€).
- 1/2015: Die besten Retro-Spiele
- 1/2016: Das Jahrbuch (für 2015)
- 2/2016: Die beste Retro-Spiele-Hardware
- 1/2017: Das Jahrbuch - Die Besten Artikel aus 2016
- 2/2017: C64 - Alles über den legendären Brotkasten: 260 Seiten Inhalt über das Computersystem (Plattform) Commodore 64 mit 33 Commodore 64-Titel (Spiele) und über die Macher der Plattform, sowie die kompatiblen Computersysteme VC-20, Plus/4 und C128 (Vorgänger und Nachfolger).
- 1/2018: Nintendo NES & SNES
- 1/2019: Amiga - Die Geschichte von Commodores zweiten Kult-Computer
- 1/2020: Die besten 100 Retro-Spiele - Das ultimative Kompendium: Diese Klassiker müsst ihr kennen!
- 1/2021: Homcomputerspiele: Die 10 wichtigsten Spielemaschinen der 80er - Über 150 Klassiker-Spiele vorgestellt - Deutsche Spieletester über ihre Heimcomputer
- 1/2022 (2/2021): Das Jahrbuch 2020/2021 - Ultimativer Retro-Spass mit den Top-Klassikern
- 1/2022: Die besten PC-Spiele-Klassiker
- 2/2022: Das Jahrbuch 2022 - Ultimativer Retro-Spass mit den Top-Klassikern
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Retro Gamer |
- Offizielle Webseite von retro*Gamer (Abo, Shop und weitere Infos für die neuen Ausgabe ab 02/2024)
- Leseproben und Making-of-retro* Gamers bei Gamersglobal.de - Das Spielemagazin für Erwachsene
- Interview mit Michael "Mick" Schnelle retro*Gamer
- Pressemeldung eMedia: "Alles über den Brotkasten - Retro Gamer Spezial 2/2017 - C64"; April 2017
- retro* Gamer Covers bei kultboy.com