ESWAT
ESWAT | ||
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Spiel Nr. | 727 | |
Bewertung | 5.43 Punkte bei 7 Stimmen | |
Firma | Creative Materials, U.S. Gold | |
Verleger | SEGA Enterprises Ltd. | |
Musiker | David Lowe | |
HVSC-Datei | /hvsc/MUSICIANS/L/ Lowe_Dave/E-SWAT.sid | |
Release | 1990 | |
Plattform(en) | Amiga, Amstrad CPC, Arcade Atari ST, C64, PC-MS-DOS, Master System,ZX Spectrum | |
Genre | Shoot'em Up, Run & Gun | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In einer düsteren Zukunft gerät die Gewalt in der Stadt Liberty City völlig außer Kontrolle. Um der Gewalt Einhalt bieten zu können, wird eine neue Spezialeinheit der Polizei ins Leben gerufen, die ESWAT (Abkürzung für Enhanced Special Weapons and Tactics). Mitglieder dieser Einheit tragen einen neuartigen Cyber-Abzug, der viel Schutz bietet und mit modernsten Waffen ausgestattet ist. Im Spiel übernimmt man die Rolle des Polizisten Duke Oda und zieht nach Beförderung in die ESWAT in den Kampf gegen das Verbrecher-Syndikat "E.Y.E.".
Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ESWAT erschien 1989 als Arcade-Automat und wurde von Sega entwickelt. Die C64-Version stammt von Creativ Materials und U.S. Gold, und wurde 1990 veröffentlicht.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ESWAT ist ein seitwärts scrollendes Run&Gun, und besteht aus 15 Leveln. Während der ersten drei Levels ist man als normaler Polizist unterwegs, danach wird man zur ESWAT befördert und trägt fortan einen Cyber-Anzug. Als normaler Polizist hat man eine Pistole und -wenn die begrenzte Munition aufgebraucht ist, einen Tritt als Waffe, mit dem Cyber-Anzug lassen sich zudem Extrawaffen nutzen, die man in den Levels einsammeln kann. In beiden Fällen kann man neben laufen und springen noch nach oben schießen und, wie in Shinobi auf eine höhere oder hintere Ebene wechseln. Am Ende jedes Levels wartet noch ein Endgegner. Das Spiel kann alleine oder kooperativ zu zweit gespielt werden.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Joysticksteuerung im Spiel
/ | links/rechts laufen |
/ | links/rechts hochspringen |
nach oben zielen | |
ducken | |
Schuss in Blickrichtung abfeuern | |
+, + | Ebene wechseln |
- Tasten im Spiel
- C= = Extra-Waffe des Cyber-Anzugs abfeuern
- Extra-Waffen für den Cyber-Anzug
- Plasma-Kanone: starker, gerade fliegender Energieschuss, der durch schwächere Gegner auch hindurchgeht
- Mehrfachschuss: eine fächerförmige Salve Energieschüsse wird in Blickrichtung abgefeuert
- Hitzesalven: Zwei Bomben, die als Flammensäule über fast den ganzen Bildschirm ziehen.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nach einem Reset können die folgenden POKEs genutzt werden:
POKE 6156,173
- unendlich Leben für Spieler ZweiPOKE 6132,173
- unendlich Leben für Spieler EinsPOKE 36783,173
- unendlich Zeit
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.43 Punkte bei 7 Stimmen (Rang 935). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 4. Juli 2015 - 7 von 10 Punkten - 20015 downs |
Lemon64 | 5 | 4. Juli 2015 - 4,6 von 10 Punkten - 29 votes |
C64.com | 4 | 4. Juli 2015 - 4 von 10 Punkten - 3758 downs |
Ready 64 | 6 | 4. Juli 2015 - 6,33 von 10 Punkten - 3 votes |
The Legacy | 3 | 4. Juli 2015 - "schlecht" - 1 vote |
Kultboy | 5 | 4. Juli 2015 - 5,33 von 10 Punkten - 3 votes |
ASM | 3 | Ausgabe Februar 1991 - 3 von 12 Punkten - S.154 |
Computer- & Videogames | 9 | Ausgabe Januar 19?? - 88% Wertung - S.16 |
Commodore Force | 5 | Ausgabe Juli 1993 - 49% Wertung - S.20 |
Commodore Format | 7 | Ausgabe Februar 1991 - 71% Wertung - S.48 |
Your Commodore | 8 | Ausgabe Februar 1991 - 80% Wertung - S.36 |
Zzap!64 | 5 | Ausgabe Februar 1991 - 49% Wertung - S.84 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ASM (2/91): "Bei so vielen Mängeln kann eigentlich nur zu einem Schluss kommen: Eswat wurde husch-husch produziert, um ja noch das Weihnachtsgeschäft mitzunehmen. Aber das war ja wohl nix... 3/12"
TheRyk: "Durchweg schwach, technisch, aber auch und vor allem spielerisch. Die Titelmusik ist ganz nett, aber auch nichts, woran man sich lang erinnert. Über Flackern im Spiel könnte man noch hinwegsehen. Wenigen gelungenen Grafiken stehen viele mittelhässliche bis langweilige Hintergründe gegenüber. Auch das wäre noch verschmerzbar gewesen. Aber die AI rangiert von saudämlichen Balkonschützen, die ausschließlich senkrecht nach unten feuern bis hin zu unfairen Situationen, auf die man sich nur durch Auswendiglernen halbwegs einstellen kann. Wenn man bei Spielbeginn 9 Leben erhält, ist dies meist ein sicheres Zeichen für nicht vorhandenes Balancing, so nach dem Motto: Game ist zwar unfair, aber wenn man 3x soviel Leben erhält wie normalerweise, merkt das vielleicht keiner. Dazu noch eine äußerst unpraktische Tastenbelegung der Extrawaffen und auch sonst eine recht launige Steuerung. Wer ungern Spaß hat, dem sei es empfohlen, alle anderen seien gewarnt, 3 Punkte für dieses lieblose Machwerk, für das man sich 1990 eigentlich hätte schämen müssen."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das für Mega Drive erschienene Spiel "ESWAT: City Under Siege" ist keine Portierung der Arcade-Vorlage, sondern ein eigenes Spiel.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Longplay der C64-Version
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 183.300 (18.09.2021)
- PAT - 165.300 (27.07.2015)
- Werner - 93.000 (26.06.2015)
- TheRyk - 68.300 (29.06.2015)
- Riemann80 - 21.800 (25.06.2015)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 4187
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 2574
- Lemon64 - Spiel Nr. 854
- C64.com - Spiel Nr. 947
- Eintrag bei TheLegacy - 4230
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube