Arkanoid: Revenge of Doh
Arkanoid: Revenge of Doh | ||
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Spiel Nr. | 140 | |
Bewertung | 7.81 Punkte bei 42 Stimmen | |
Entwickler | Allan Shortt Grafik: Steve Wahid, Martin McDonald | |
Firma | Imagine | |
Verleger | Taito, Imagine, The Hit Squad | |
Musiker | Jonathan Dunn | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/D/Dunn_Jonathan/ Revenge_of_Doh.sid | |
Release | 1988 | |
Plattform(en) | C64, Amiga, Arcade, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, PC (DOS), Atari ST | |
Genre | Arcade - Breakout/Pong | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (abwechselnd) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Story[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
"Das riesige außerirdische Raumschiff ZARG ist in unser Universum eingedrungen. Wie man weiß, befindet sich an Bord des Raumschiffs die den Weltraum kontrollierende Streitkraft DOH, von der man fälschlicher Weise annahm, dass sie in einem vor vierzigtausend Jahren tosenden Weltraumkrieg ausgeschaltet worden sei. ..."
Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wie beim Vorgänger Arkanoid muss eine Energiekugel Blöcke zerstören. Der Spieler steuert das "neue" Raumschiff "Vaus II" und muss versuchen, die Kugel mit diesem Raumschiff abzulenken, um dadurch im Spiel zu bleiben. Des weiteren gibt es gegnerische Aliens, sowie unterschiedlich leicht zu zerstörende Blöcke.
Wieder gibt es 32 Level mit abschließendem Endgegner ("Dimensions Veränderer") als Level 33. Dieser muss zerstört werden, um die "DOH" erneut zurückzuschlagen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spielrichtung ist von unten nach oben, auf einer statischen Spielfläche. Das Raumschiff kann nur horizontal bewegt werden und der Abprallwinkel des Energiestrahles ist abhängig vom Treffpunkt am Raumschiff. Die Extras sind durch Farben und Buchstaben unterscheidbar, die Aliens ordentlich animiert.
Als Neuerung gegenüber dem Vorgänger sind nun animierte Steine die sich bewegen oder verschwinden und wieder erscheinen, eine Highscoreliste mit 99 Einträgen, eine 1 bis 4-Spieler-Option und die Möglichkeit nach einem gelösten Level aus zwei Ausgängen zu wählen hinzugekommen.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt für jede Spielstufe zwei verschiedene Levels die beim Beenden des vorherigen durch die Position (linke oder rechte Spielhälfte) des Vaus II ausgewählt werden. (links scheinen die einfacheren bzw. steinreicheren Levels zu sein...)
In höheren Levels gibt es Aliens die unzerstörbar sind oder sich "über" normale Steine hinweg bewegen können...
Boni[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- B = Backdoor zum nächsten Level.
- C = Energiestrahl (Ball) bleibt am Vaus II (Schläger) kleben.
- D = Fünf Bälle gleichzeitig.
- E = Vaus II (Schläger) wird groß.
- I = Gespenstwesen (Bewegungsschatten) erscheint hinter Vaus II und kann Energiestrahl ableiten.
- L = Laser am Vaus II.
- N = Drei Strahlen (Bälle) gleichzeitig, bei Verlust generieren sich neue.
- P = Extraleben.
- R = Vaus II wird kleiner.
- S = verlangsamt Energiestrahl (Ball)
- T = Doppelgänger erscheint neben Vaus II.
- Sonderkapsel = zufälliger Boni.
- alle 50.000 Punkte gibt es ein Extraleben
Scoring[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 30-120 Punkte für jeden zerstörten Stein. (je nach Farbe)
- 200 Punkte für ausgeschaltete Aliens.
- 1.000 Punkte für jeden aufgelesenen Bonus.
- 100.000 Punkte fürs Besiegen des Endgegners.
Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt verschiedene Steuerungsoptionen: 1351-Maus, NEOS-Maus, Joystick sowie Tastatur. Mit Maus lässt sich der Schläger deutlich besser kontrollieren als mit Tastatur oder Joystick, daher sollte man mit VICE oder CCS64 die CBM-Maus Emulation bevorzugen.
Im Hauptmenü:
Das Hauptmenü bietet folgende Möglichkeiten:
N | NEOS-Maus (NEC-Maus) | |
C | Commodore 1351-Maus (wenn Sie eine Maus besitzen, sollten Sie diese Möglichkeit wahrnehmen) | |
J | Joystick | |
K | Tastatur ("V" = links / "B" = rechts /SHIFT = Feuer) | |
1 - 4 | 1 Spieler - 4 Spieler | |
Shift | Spielstart |
Im Spiel:
Joy/Maus - links/rechts | um den Schläger in die gewünschte Richtung zu steuern | |
Feuertaste | um den Ball abzuschießen (zu Beginn oder beim Kleber) oder den Laser abzufeuern |
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In Level 33, dem Endlevel müssen Sie dem "Boss" DOH, entgegen treten. Dieser muss ca. 40x getroffen werden. In diesem Level können keine Extras mehr erworben werden, d.h. Sie müssen mit den vorher gesammelten Extraleben das Auslangen finden.
Tipps:
- Der Laser ist vor allem für Steine geeignet, die zur Zerstörung mehrmals getroffen werden müssen.
- Mit Hilfe der äußeren Kante des Raumschiffs (dem Schläger) lässt sich die Energiekugel in einem extrem spitzen Winkel ableiten. Dies ist besonders hilfreich, wenn man auf begrenzten Raum manövrieren muss.
- Levelwahl von FXXS beim Highscorespiel:
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.81 Punkte bei 42 Stimmen (Rang 152). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 9 | 13. November 2006 - "top" 8602 downs |
Lemon64 | 7,76 | 13. November 2006 - 71 votes |
Happy Computer | 74% | Spiele-Sonderteil 5/88 |
Kultboy.com | 9,2 | 28. Juli 2008 - 10 votes |
ZZap64 | 89% | Ausgabe 5/88 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
FXXS: "Geschmacksache, welches Arkanoid man besser findet. Grafik und Sound sind zwar etwas anders aber nicht unbedingt besser, das Gameplay etwas schwieriger als beim Vorgänger. Aufgrund der zahlreicheren Gimmicks dachte ich erst das eine 9 gerechtfertig wäre, die Langzeitmotivation leidet aber doch darunter, dass die Bonivergabe zu zufällig erfolgt, insbesondere bei Levels, bei denen die Steine nicht auf direkten Weg abgeräumt werden können. Auch die unzerstörbaren "Steinbroken"-Gegner sind ein Ärgenis, da sie den Ball unvorhersehbar "mitschleifen" können und nicht mal zur Highscore beitragen. 8 Punkte und wer sowieso lieber Breakout mit dem Joystick als mit der Maus spielt, sollte sich unbedingt Batty als Alternative anschauen."
TheRyk: "Grafik und Sound sind in beiden Versionen gut. Was mich aber gegenüber dem Vorgänger stört, ist die Tatsache, dass man hier eigentlich das gleiche Spiel in verschlimmbesserter Fassung noch einmal rausgehauen hat. Das fängt an bei den Upgrades (oder sollte man im Fall 'R' Downgrades sagen, wer braucht sowas?). So nett ein paar Ideen ja auf den ersten Blick sind, bei näherem Hinsehen sind viele neue Sachen überflüssig, das 'T' oder das 'I' sind letztlich verkappte 'E's. Dann ist RoD leider viiiel geiziger mit Extra-Lives. Und das Level-Design ist meiner bescheidenen Meinung nach wirklich einfach nur Schrott. Man kann zwar durch Probieren herausfinden, wie man besonders überschwierige Levels meidet, aber trotzdem wären ein paar mehr etwas leichter lösbarere Screens durchaus angebracht, zumindest in den ersten 6 Levels. Ganz knapp gebe ich noch 'gut' bzw. 6 Punkte, weil es als Abwechslung zu Arkanoid und Krakout mal einen Zock wert ist."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- "Arkanoid: Revenge of Doh" ist der offizielle Nachfolger von Arkanoid. Alle anderen C64-Titel, wie "Arkanoid II", "Arkanoid III" , "Arkanoid IV", "Arkanoid V", etc., sind Fan-Mods und keine offiziellen Releases.
- Für die Spielekonsole SNES erschien noch der Nachfolger Arkanoid: Doh It Again.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- FXXS - 243.290 - Level 17 (28.01.2017)
- Equinoxe - 184.270 - Level 10 (03.09.2011)
- Rio - 181.710 - Level 11 (28.03.2007)
- Werner - 135.860 - Level 11 (07.04.2012)
- Robotron2084 - 105.600 - Level 9 (26.12.2006)
- Tayo - 101.610 - Level 8 (17.12.2006)
- Evil_Igel - 86.490 - Level 5 (15.07.2011)
- Equinoxe Junior - 84.130 - Level 4 (09.09.2011)
- Scorpi.us - 80.830 - Level 5 (17.12.2006)
- Keule - 60.360 - Level 4 (09.10.2022)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Arkanoid - Revenge of Doh |
- C64Games.de - Spiel Nr. 16
- Lemon64 - Spiel Nr. 146
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 399
- Eintrag bei TheLegacy - 1575
- C64.com - Spiel Nr. 54
- ready64 - Spiel Nr. 43
- Arkanoid - Revenge of Doh in der Killer List of Videogames
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 155
- ZZap64 Testbericht
- CSDb
- sfodb
- C64endings.com
- Thema: Arkanoid II - Highscore - Competion auf Forum64.de
- C64Games.de - Spiel Nr. 5114 (Arkanoid: Revenge of Doh - Editor)
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 402 (Arkanoid: Revenge of Doh - Editor)
Videos