Soulless
Soulless | ||
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Spiel Nr. | 780 | |
Bewertung | 7.75 Punkte bei 8 Stimmen | |
Entwickler | Georg Rottensteiner (Endurion) Grafik: Trevor Storey (Smila), Steve Day | |
Firma | Psytronik Software, RGCD | |
Verleger | Psytronik Software, RGCD | |
Musiker | Mikkel Hastrup (Encore) | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/E/Encore/Soulless.sid | |
Release | 2012 | |
Plattform(en) | C64, C128 | |
Genre | Adventure, Arcade 2D | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Mehrere Verkaufsversionen (Budget, Premium) verfügbar. RETURN Ausgabe 12 |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Soulless handelt von einem heldenhaften Kriegerkönig namens Rizek, der mittlerweile kriegsmüde geworden ist. Darum verordnet er nun seinen Volk den lang ersehnten Frieden. Leider sind seine Generäle seiner gefürchteten Armeen anderer Meinung, verschwörten sich gegen ihn und raubten ihm mit Hilfe eines bösen Zauberers seine menschliche Seele und verwandelten ihn so in ein grässliches Biest, das sie in ein verstecktes und verschlossenes, unterirdisches Grabmal wegsperrten...
Man vergaß den König, während das Land in einen 1000-jährigen Krieg verfiel... Nach einem Erdbeben wird das Biest aus seinem Grab befreit und es macht sich nun auf den Weg, seine menschliche Seele (Soul) wiedererlangen, damit der lang ersehnte Frieden in das Königreich wiederkehrt.
Rizek kann sich nicht verteidigen und muss mit seinem Geschick zwölf Seelensteine finden die er dann in der Seelenkammer in der richtigen Reihenfolge platzieren muss, um das Gefäß seiner gefangenen Seele zu öffnen. Die Seelensteine wiederum liegen versteckt in der Burg, die sich direkt an Rizeks Verlies anschließt. Er muss deshalb in jeden Raum sämtliche auffälligen Einrichtungsgegenstände wie beispielsweise Wandteppiche, Töpfe oder Vasen durchsuchen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Spieler steuert das Biest durch düstere Katakomben und muss geduldig zahlreichen Hindernissen und Gegnern ausweichen. Jede Kollision vernichtet wichtige Lebensenergie, die man mit einem Zaubertrank wieder auffüllen kann. Man findet auch Schlüssel, die zum Öffnen diverser Türen benötigt werden und kryptische Wandzeichnungen, die zum abschließenden sowie einzigen Rätsel des Spieles notiert werden sollten.
In der unteren Bildschirmzeile werden von links nach rechts die Anzahl der Leben (man startet mit 3 Leben), die Lebensenergie (pro Leben sind 6 Kollisionen erlaubt, das Biest blinkt bei der letzten Energieeinheit), die aktuelle Punktezahl und die eingesammelten Seelensteine (blinken wenn alle vorhanden sind) angezeigt.
Ein interessantes Jump'n Run-Spiel mit sehr guter, modern designter Grafik und stimmungsvoller Musik.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel wird mit Joystick in Port 2 gespielt.
- - nach links laufen
- - nach rechts laufen
- - springen
- - knien/ducken / an Checkpoints Energie regenerieren
- - durchsuchen
In der Seelenkammer
- - vor einer Seelensteinöffnung
- - um danach den richtigen Seelenstein aus Inventory auszuwählen
- - ausgewählten Seelenstein einsetzen
- - um einen eingesetzten Seelenstein wieder zu entnehmen
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bei einem Fall aus großer Höhe muss sich Rizek kurz erholen, bevor er wieder steuerbar ist. Dadurch das der Spieler nicht sofort reagieren kann, können ihn Gegner bei Kontakt Lebensenergie rauben.
- Gold und Rubine bringen Punkte
- Rote Magie zerstört alle Feinde
- Grüne Magie verlangsamt Feinde
- Blaue Magie friert Feinde ein
- Potion (Trank) heilt den Spieler
- Stone Amulet (Steinamulett) verleiht temporäre Unverwundbarkeit
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karte
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt eine Trainerversion der Gruppe Onslaught in der CSDb.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.75 Punkte bei 8 Stimmen (Rang 172). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
Lemon64 | 8,3 | 27. Dezember 2016 - 19 votes |
Gamebase64 | 10 | Dezember 2016 - "-" |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
TheRyk: "Für mich eine graphisch, musikalisch und vom Spielablauf rundum gelungene Mischung aus Draconus und Impossible Mission. Es gibt nur wenige Spiele, die so professionell gemacht wurden, der Kauf hat sich total gelohnt, man versinkt schnell völlig in der Welt von Soulless, Suchtgefahr! 10 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 20.621 (16.09.2019)
- TheRyk - 19.013 (15.01.2017)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 23876
- Lemon64 - Spiel Nr. 4186
- CSDb- Release Nr. 115523
- Soulless bei Psytronik.net
- Soulless Steckmodul bei RGCD
- Weitere Versionen in CSDb
- RETURN-Ausgabe 12 (2012)
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube Soulless - C64 - Durchgespielt