David H. Schroeder

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David H. Schroeder
Pseudonym David H. Schroeder
geboren 31.12.1954
Nationalität USA
Branche
  • Programmierer
  • Grafiker
Website www.davidhschroeder.com


Der US-Amerikaner David H. Schroeder aus Sidney in Ohio entwickelte Anfang der 1980er Jahre einige Computerspiele, die alle Bestseller waren, für einige Heimcomputersystem wie dem Apple II, C64, Amiga, PC (DOS), usw., bevor er in den frühen 1990er Jahren bei Microsoft als Programmmanager für MS Access und FoxPro arbeitete.

Er arbeitet auch für die Walt Disney Studios.

Er besucht Mitte der 1970er Jahre die Universität in Yale und lernte auf einem PDP-11 die Programmiersprachen Fortran, APL, und LISP.

Sein erstes Computerspiel namens Crisis Mountain schrieb er auf einen Apple II Anfang der 1980er Jahre.

Später schrieb er auch Bücher und Musik und beschäftigt sich mit allerlei Computersoftware.

Spiele (Auswahl)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Crisis Mountain (1981/83)
  • Dino Eggs (1983)
  • Short Circuit (Apple-II-Version ohne Ähnlichkeit zum gleichnamigen C64-Spiel)
  • HO! HO! HO! Five Family Christmas Games
  • Masterword
  • AppleLink Darts
  • Rockford: The Arcade Game (1987, Grafik, PC-DOS)
  • Space Ranger (1988, Amiga, Grafik)
  • War in Middle Earth (1989, Grafik, Amiga)
  • Dino Eggs: Rebirth (2016)

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]