Congo Bongo (1983)

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Begriffsklärung Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Congo Bongo (Begriffsklärung).
Congo Bongo (1983)
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 328
Bewertung 5.96 Punkte bei 23 Stimmen
Entwickler Ikegami Tsushinki
Firma Sega
Verleger Sega, U.S. Gold
HVSC-Datei GAMES/A-F/Congo_Bongo.sid
Release 1983
Plattform(en) C64, VC 20, ColecoVision, Intellivision, Apple II, Atari 5200, TI-99/4A, Atari VCS, MSX
Genre Arcade, Platformer (Single Screen), Arcade
Spielmodi Multispieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch Sprache:italienisch
Information auch: Africa Nera und Tip Top
Nachfolger: Congo Bongo (1985)


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Congo Bongo übernehmen Sie die Rolle eines Dschungeljägers, der versucht einen Gorilla namens "Congo Bongo" zu fangen. In jedem der zwei Level befinden sich zwischen Ihnen und Congo unzählige Gefahren in Form von Abgründen, reißenden Flüssen, fallenden Kokosnüssen, wild gewordener Affen, Schlangen und Nashörner. Flusspferde, Riesenpiranhas und treibende Lilienblätter werden bei der Überquerung von Flüssen helfen. Affen, die es sich auf Ihren Rücken bequem machen, lassen sich wieder abschütteln...

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Level 1: Primate Peak[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

It's me, Mario! ;-)

Im ersten Level erklimmt man eine steile Felswand, überquert reißende Flüsse und kämpft mit einer wild gewordenen Horde von Affen, die versucht einem von der Klippe zu stoßen. Ganz oben sitzt "Bongo", offensichtlich ein fieser Verwandter von "Donkey Kong". Jedenfalls wirft auch dieser mit Dingen nach unten. Diesmal allerdings keine Tonnen sondern Kokosnüsse, die nicht minder schmerzhaft sind. Hat man den Gipfel des Berges erreicht, wechselt das Spiel ins zweite Level.

Level 2: Lazy Lagoon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Platsch!!!! Frogger ohne Autos...

Im diesem, stark von Frogger inspirierten, Level kämpft sich unser "Hobby Indiana Jones" auf dem Rücken von umher schwimmenden Lillienblättern, Nilpferden und Piranhas durch die Lagune. Kaum ist man auf der anderen Seite des gefährlichen Flusses angelangt, macht einem auch schon ein wild gewordenes Nashorn das Leben schwer. Hat man sich an diesem vorbei geschlichen, gilt es bloß noch den kleinen Felsvorsprung zu erklimmen und man hat den hinterlistigen Gorilla bezwungen.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Titelbildschirm:

  • 1   für 1 Spieler
  • 2   für 2 Spieler (nacheinander)
  • J   für Joystick (beide Spieler den gleichen Joystick in Port#2)
  • K   für Tastatur

Im Spiel:

  • Die Spielfigur folgt der Joystickbewegung.
  • Feuerknopf drücken, um zu springen.
  • Z   = vor, N   = zurück, G   = links, J   = rechts
  • T   = vor/links, U   = vor/rechts
  • B   = zurück/links, M   = zurück/rechts
  • SHIFT   + C~  zur gleichen Zeit drücken, um zu springen.

Spielablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dschungelszene 1 "Primate Peak":

CongoBongo1983Congo1.png

Hier versuchen Sie "Congo", der sich auf der Spitze des Berges niedergelassen hat und von dort Kokosnüsse auf Sie wirft, zu erreichen. Sie verlieren eines Ihrer drei Leben, wenn Sie:

  • von einer Kokosnuss getroffen werden.
  • ins Wasser fallen.
  • von einem Felsvorsprung fallen.
  • oder die Zeit abgelaufen ist.

Wenn Sie über die Felsspalte gesprungen sind, bricht der Felsvorsprung ab und Sie können nicht mehr zurück. Erklimmen Sie nun das Affen-Plateau. In der ersten Schwierigkeitsstufe wird Sie kein Affe anspringen. In der zweiten Schwierigkeitsstufe kann Sie ein Affe, nach der zweiten Schwierigkeitsstufe zwei Affen anspringen und Sie davon abhalten den Fluss zu überspringen. Ab der vierten Schwierigkeitsstufe wird, wenn schon zwei Affen auf Ihnen sitzen, ein dritter erscheinen und Sie über die Klippen werfen. Um die Affen von Ihrem Rücken abzuschütteln, müssen Sie dreimal auf der Stelle springen (Feuerknopf drücken ohne den Joystickhebel zu ziehen).
Nachdem Sie den Fluss übersprungen haben, versuchen Sie den Kokosnüssen auszuweichen und zur Spitze des Berges zu gelangen. Wenn Sie "Congo" erreicht haben, gelangen Sie zur nächsten Dschungelszene.

Dschungelszene 2 "Lazy Lagoon":

CongoBongo1983Congo2.png

Sie haben nun den Fluss erreicht. Versuchen Sie mit Hilfe von Lilienblätter, Inseln und auf dem Rücken von Nilpferden und Piranhas die andere Seite zu erreichen. Achten Sie dann auf wild gewordene Nashörner. Sie verlieren ein Leben, wenn Sie:

  • von einem Lilienblatt fallen.
  • von einem Nilpferd oder Piranha fallen.
  • von einer Insel fallen.
  • von einem Piranha geschnappt werden.
  • von einem wild gewordenen Nashorn berührt werden.
  • oder die Zeit abgelaufen ist.

Wie in Szene 1 erhöhen sich die Gefahren mit der Schwierigkeitsstufe.

  1. Die Lilienblätter werden kleiner, je höher die Schwierigkeitsstufe ist.
  2. In der ersten und zweiten Schwierigkeitsstufe schnappen die Piranhas nicht nach Ihnen. In der dritten und vierten Schwierigkeitsstufe schnappen nur die zwei Piranhas, die sich am weitesten rechts befinden nach Ihnen. Ab der fünften Schwierigkeitsstufe werden alle Piranhas nach Ihnen schnappen. Der Piranha wird Sie durch wechseln der Farbe nach Gelb warnen, bevor er nach Ihnen schnappt. Befinden Sie sich zum Zeitpunkt, wo er sein Maul öffnet, auf seinem Rücken, verlieren Sie ein Leben.

Wenn Sie die andere Seite des Flusses erreichen, hüten Sie sich vor heranstürmenden Nilpferden und erklimmen Sie die letzten Stufen zu Congo's Schlafplatz.

Nach einer kurzen Pause in der Sie Ihren Sieg genießen können, gelangen Sie wieder zu Szene 1, wo Sie in der nächst höheren Schwierigkeitsstufe weiterspielen können.

Punktewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sie bekommen abhängig von der Schwierigkeitsstufe zu Beginn jeder Szene Bonuspunkte, die in kurzen Zeitabständen um jeweils 100 Punkte verringert werden, bis sie Null erreichen und somit die Zeit abgelaufen ist.

Schwierigkeitsstufe 1 = 5000 Bonuspunkte
Schwierigkeitsstufe 2 = 6000 Bonuspunkte
Schwierigkeitsstufe 3 = 7000 Bonuspunkte
Schwierigkeitsstufe 4 = 8000 Bonuspunkte
Schwierigkeitsstufe 5 oder höher = 9000 Bonuspunkte

Zusätzlich erhalten Sie Punkte für:

  • Bergstufe erklommen = 10 Punkte
  • Springen auf ein Flusspferd, Lilienblatt oder Piranha = 100 Punkte
  • Springen über die Felsspalte = 500 Punkte

Wenn Sie sich 10.000 Punkte verdienen, erhalten Sie ein Extraleben.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps:

  • Level 1: Zu Beginn bei den Steinstufen links halten. Die Affen kann man durch Springen abschütteln.
  • Level 2: Hier hilft nur genaues Timing.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Unlimited Lives: POKE 3655,5

Es gibt aber eine Version von ROLE mit umfangreichen Trainerfunktionen und sogar einem speicherbarem, nachgerüstetem (!) Highscore-Table unter https://csdb.dk/release/?id=240625

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
5.96 Punkte bei 23 Stimmen (Rang 831).
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C64Games 7 15. Juni 2008 - "sehr gut" - 4538 downs
Lemon64 6,2 15. Juni 2008 - 37 votes
Rombachs C64-Spieleführer 9 September 1984 - "Urteil 2"


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goondoc: "Irgendwie hat mich dieses Spiel damals schon ziemlich in den Bann gezogen, weshalb weiß ich heute eigentlich nicht mehr so genau. Wahrscheinlich liegt es am schönen Abgang den unser Held macht wenn's ihn erwischt! So schön gestorben sind, bis zu diesem Spiel, nur wenige Videogame Helden. Aber sonst lässt die Portierung auf den C64 einige (bis alle) Wünsche offen. Die Kollisionsabfrage ist vom allerschlechtesten und frustriert einem ganz schön! Deswegen, und wegen dem dreisten Ideenklau gibt's von mir nur 4 Punkte."

Shakermaker303: "Recht unterhaltsames Spiel. Fand es gar nicht mal so verkehrt und hatte den Dreh schnell raus, auch wenn die es mit der Steuerung ein wenig happerte. Es hätten hier ruhig ein paar Level mehr sein dürfen. 6 von 10 Punkten für Congo Bongo."

TheRyk: "Hmh, natürlich weckt das Spiel Erinnerungen, aber nicht unbedingt gute. So schön es für das Releasejahr auch war, die Steuerung ist superfummelig geraten. Mein erster Impuls war 'Unspielbarer Mist'. Wenn man das Grundprinzip verstanden und den (an einige Stellen von Last Ninja erinnernde) Fluss endlich überwunden hat, freut man sich doch schon ein wenig auf mehr - und wird bitterlich enttäuscht, denn es geht, wenn auch minimal schwerer, von vorne los. Alles in allem schwach, 3 Punkte."

Rombachs C64-Spieleführer:: "Ein gutes Spiel, im ersten Bild auch nicht schwer zu spielen (Urteil 2)."[1]

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • 1985 wurde das Spiel noch einmal aufgelegt (siehe Congo Bongo (1985)). Diesmal mit einer zeitgemäßen Grafik und allen vier Level des Arcade-Spiels (Level 1 (1983) = Level 1 (1985), Level 2 (1983) = Level 4 (1985). Das Spielprinzip der beiden vergleichbaren Level ist in etwa gleich geblieben.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Congo Bongo (jap.: Tip Top) wird allgemein als Sega's Antwort zu Ninendo's Donkey Kong, das zwei Jahre zuvor auf den Markt kam, gehandelt. Die Gemeinsamkeiten sind auch fast nicht zu übersehen. In beiden Spielen kämpft sich der Protagonist, springend und kletternd, gegen einen Affen, der wild gestikulierend mit Gegenständen um sich wirft. Und auch bei anderen erfolgreichen Games wurde fleißig abgekupfert. So erinnert zum Beispiel das Level 4: Lazy Lagoon stark an Frogger, das zwar von Sega produziert, jedoch von Konami entwickelt wurde. Zudem haben Congo Bongo und Donkey Kong mit 4 Level die gleiche Levelanzahl und beginnen danach wieder von vorne, selbstverständlich nicht ohne vorher noch den Schwierigkeitsgrad anzuheben.

Die isometrische Anordnung des Spielfelds kennt man schon von Zaxxon, das auch aus dem Hause Sega (C64 Version: Synapse Software) stammt, und lief in den Arcade-Automaten auf der gleichen Hardware. Obwohl Congo Bongo nicht wirklich etwas Neues bot, mal abgesehen von der isometrischen Darstellung, die bis dato noch nicht viel gebraucht wurde, war es sehr erfolgreich und wurde für unzählige Systeme portiert.

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Packungsvorderseite des Congo Bongo Moduls (1983, SEGA)
...Packungsrückseite des Congo Bongo Moduls (1983, SEGA)



Cover Back (UK, Disk Version, 1984, U.S. Gold)
Cover Front (UK, Disk Version, 1984, U.S. Gold)


Congo Bongo Flyer.

Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Anzeigenwerbung für das Spiel.



Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 123.350 - 9 (30.05.2019)
  2. Radi1975 - 110.690 - 8 (14.08.2017)
  3. Mindless - 78.780 - 6 (25.02.2019)
  4. Pattensen Power - 49.080 - 4 oder 5 (15.03.2024)
  5. Robotron2084 - 42.270 - 4 (19.01.2010)
  6. TheRyk - 36.420 - 4 (12.03.2011)
  7. Keule - 21.980 - 3 (26.02.2022)
  8. H.T.W - 12.330 - 2 (24.02.2009)


2. Platz von Radi1975 3. Platz von Mindless
2. Platz von Radi1975 3. Platz von Mindless


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Congo Bongo

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 77