Benutzer:Petrus/Projekt Grafikmodi
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Zur Navigation springenZur Suche springenDie folgenen Artikel zum Thema Grafikmodi wurden in Folge der Diskussion Überarbeiten! im Artikel Grafikmodus neu erstellt bzw. gändert. Die Entwürfe standen zu Editieren als Unterseiten meines Benutzerprofils zur Verfügung vom 2.3.-20.3.2021. Übernahme ins C64-Wiki am 20.3.2021.
Struktur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei der Überarbeitung ging es mir mehr um eine bessere logische Struktur der Artikel als um inhaltliche Ergänzungen. Dies betraf hauptsächlich das Problem der doppeldeutigen und damit missverständlichen Benutzung des Begriffs "Grafikmodus":
- Grafikmodus = allgemein für Bildschirm-Anzeigemodus
- Grafikmodus = Bitmap-Modus (im Gegensatz zu Textmodus)
Im Folgenden ist im Wesentlichen die im C64-Wiki.com benutzte Struktur übernommen worden. Siehe auch Programmers Reference Guide (unter GRAPHICS OVERVIEW, S. 99).
Gegensatzpaare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Textmodus <=> Bitmap-Modus
- Hires <=> Multicolor (in C64-Wiki.com: Standard <=> Multicolor)
Grafikmodi[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Standard Textmodus
- Multicolor Textmodus
- Erweiterter Hintergrundfarbmodus
- Hires Bitmap-Modus (auch: Standard Bitmap-Modus)
- Multicolor Bitmap-Modus
Artikel-Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neu[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bitmap-Modus (Gegenpol zu Textmodus, incl. Programmierbeispielen für Grafik)
- Hires Bitmap-Modus (Teile aus altem "Grafikmodus" und aus "Hires" nehmen)
- Multicolor Bitmap-Modus
- Standard Textmodus (Struktur ähnlich Standard Character Mode)
- VIC-Bank (ähnlich VIC bank)
Geändert[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Grafikmodus (Teile in neuen "Hires Bitmap-Modus" verschieben; Struktur ähnlich Graphics Modes)
- Textmodus (Textmodus überarbeiten)
- Hires (Struktur ähnlich High Resolution)
- Multicolor (Multicolor Grafik => Multicolor Bitmap-Modus)
- Zeichenspeicher (ROM/RAM unterscheiden)