Benutzer Diskussion:Petrus/Projekt Grafikmodi
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Super, dass du hier Klarheit schaffen willst! Ich glaube, viele Newbies haben da so ihre Probleme! Ich denke, dies hier (Zitat: "Standard <=> Multicolor") ist kein Gegensatz. Ich verstehe "Standard" immer als das, was hardwaremäßig bereits vorgesehen war, also Hires und Multicolor (bei Grafik). Alle anderen Modi sind dann Nicht-Standard (was explizite Software aus der Hardware herausholen kann). --GoDot (Diskussion) 17:47, 24. Feb. 2021 (CET)
- "Standard <=> Multicolor" wird im C64-Wiki.com benutzt. Ich bin aber deiner Meinung und habe das auf "Hires <=> Multicolor" geändert. So sind ja auch die Bitmap-Modi bereits benannt. Wie sieht es dann mit der Bezeichnung "Standard Textmodus" (analog zum C64-Wiki.com "Standard Character Mode") aus? Soll die dann auch entsprechend "Hires Textmodus" heißen? --Petrus (Diskussion) 18:09, 24. Feb. 2021 (CET)
- Gute Frage! Der Textmodus ist ja nun so eine Art Mittelding: Die Zeichen sind wie eine Hires-Bitmap (im Kleinen), da trifft der Begriff "Hires" schon zu - die Bildausgabe funktioniert aber ganz eigen... Also, ich würde als Begriff einfach "Textmodus" verwenden. Das kommt der Eigenheit der Sache am nächsten. Was sagen denn die PETSCII-Künstler zu ihrem Modus? --GoDot (Diskussion) 22:06, 25. Feb. 2021 (CET)
- "Textmodus" statt "Standard Textmodus" ist nicht möglich, denn den Artikel Textmodus gibt es bereits (als Gegenpol zu "Bitmap-Modus"). Er ist logisch übergeordnet den Artikeln
- so wie Bitmap-Modus den Artikeln
- Die im C64-Wiki.com benutzten Bezeichnungen sind wohl so verbreitet, weil sie im Programmers Reference Guide (unter GRAPHICS OVERVIEW, S. 99) in dieser Form verwendet werden:
- A) CHARACTER DISPLAY MODES
- 1) Standard Character Mode
- 2) Multi-Color Character Mode
- 3) Extended Background Color Mode
- B) BIT MAP MODES
- 1) Standard Bit Map Mode
- 2) Multi-Color Bit Map Mode
- In Codebase64 wird statt "Standard character mode" dagegen "Hires text mode" benutzt.
- In deutschen Veröffentlichungen findet man oft den Begriff "Standard Textmodus" für den entsprechenden Grafikmodus, weshalb ich ihn in diesem Projekt favorisiert habe.
- --Petrus (Diskussion) 11:37, 26. Feb. 2021 (CET)
- Das Argument mit dem Handbuch hab ich nicht bedacht. Klar, so muss das sein. Gut! --GoDot (Diskussion) 17:32, 26. Feb. 2021 (CET)