Trivial Pursuit
Trivial Pursuit | ||
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Spiel Nr. | 101 | |
Bewertung | 7.46 Punkte bei 28 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | Oxford Digital Enterprises Ltd. | |
Verleger |
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Release | 1986 | |
Plattform(en) | Amiga, Atari ST, C64, Amstrad CPC, DOS, MSX, ZX Spectrum | |
Genre | Educational, Quiz | |
Spielmodi | Einzelspieler & Multispieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivial Pursuit ist eine hervorragende Adaption des gleichnamigen Brettspielklassikers. Tausende Fragen – unterteilt in 8 Fragenblöcke – warten auf ihre Beantwortung. Gestellt werden die Fragen von einem witzigen kleinen Männchen (den die Mehrzahl der Spieler „Tripu“ getauft haben). Das Würfeln wird auch von Tripu erledigt, der Knirps hat einen Dartpfeil in der Hand und auf Knopfdruck wirft er diesen auf eine Zahl von 1-6. Schön gemacht. Nach der Wahl des Zielfeldes verschwindet Tripu und das Bild wechselt in Tripus Wohnzimmer, von wo aus er die Fragen stellt. Es gibt hierbei aber nicht nur gewöhnliche Fragen sondern auch teilweise Grafiken die es zu erraten gilt, hierfür fährt Tripu die Leinwand über dem Kamin runter, auf die die Grafiken projiziert werden. Und manchmal kommen auch Fragen die an Musikeinspielungen gekoppelt sind, wofür Tripu erst mal seine Stereoanlage anschmeißt. Nach dem Ende der Fragestellung hat der Spieler Bedenkzeit (deren Länge man einstellen kann). Vor Ablauf dieser Zeit muss die Antwort gegeben werden (laut gesprochen damit die Mitspieler das hören) und anschließend wird man vom Programm gefragt ob man die richtige Antwort gegeben hat. Falls ja ist man noch einmal dran, falls nicht geht es mit dem nächsten Spieler weiter. Gewonnen hat, wer als erstes alle sechs „Wissensecken“ gesammelt hat und anschließend die letzte Frage auf dem Startfeld richtig beantwortet hat.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Grafik ist nett und verspielt, ohne kindisch zu wirken. Der kleine Tripu ist herrlich drollig, je nach Themengebiet der Fragen hat er auch immer eine passende Kopfbedeckung auf (z.B. Baseballcap, Wollmütze, Bachelor-Hut, Baskenmütze...), hier hat man viel Liebe ins Detail gesteckt, für C64-Verhältnisse herausragend. Der Sound ist ebenfalls okay, kleine Effekte wie ein lustiges Zischen beim Werfen des Dartpfeils, Schrittgeräusche wenn Tripu durch die Gegend flitzt, nette kleine Musikeinspieler zu einigen Fragen, auch hier passt das wirklich sehr gut zusammen.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Tastatur wird nur zum Eingeben der Spielernamen benötigt, danach erfolgt die Steuerung komplett per Joystick und ist sehr einfach und funktionell.
Das Hauptmenü
Dieses erscheint zu Beginn des Spiels, kann aber auch jederzeit durch drücken der Taste ← aufgerufen werden.
Spieler
Hier erscheint folgendes Menü
- Neue Spieler
- Nach Wahl dieses Punktes können die Spieler ihren Namen mittels Tastatur eingeben und mit Taste "Return" bestätigen. Ein Druck auf die "Return"-Taste in einem leeren Namensfeld schließt die Namenseingabe ab
- Spieler steigt aus
- Sollte ein Spieler aufhören müssen (Frau ruft an, Lottogewinn), kann man ihn mit dieser Möglichkeit ausscheiden lassen
- Spieler Pause
- Will sich ein Mitspieler eine Tasse Kaffee holen?, oder hat sich jemand so aufgeregt (wieso weis ich das nicht, bin doch sonst immer der Beste), dass er eine Verschnaufpause braucht? Dies ist der richtige Menüpunkt dafür.
- Spieler zurückgekehrt
- Spieler wieder da und will unbedingt zeigen dass er doch nicht so wenig in der Schule gelernt hat
- Ausgang
- Zurück ins Hauptmenü
Weiterspielen
Sollte das Spiel aus irgendeinem Grund unterbrochen worden, kann man nach Anwahl dieses Punktes an der Stelle weiterspielen an der man aufgehört hat
Spiel anfangen
Ein neues Spiel kann nach Bestätigung dieses Menüpunktes begonnen werden.
Zeit
Hier kann die Zeit die zum Beantworten der zur Verfügen steht einstellen (5 Sekunden bis 9 Minuten). Wird der Zeitmesser abgestellt steht unbegrenzt Zeit zur Verfügung.
Ton an/aus
Sollten der Nachbar zu mitternächtlicher Stunde tobend vor der Tür stehen haben Sie versäumt diese Möglichkeit zu nutzen (Musikfragen werden hiervon nicht beeinflusst)
TP ist wach/schläft
Wenn man glaubt dass TP ins Bett gehört, kann man ihn mit diesem Menüpunkt loswerden
Fragen aufladen
Hier kann man einen neuen Fragenblock von der Hauptdiskette/Cassette oder einer Erweiterungsdiskette/Cassette ins Spiel laden.
Punktzahl Tabellen
Um herauszufinden wie gut man selbst oder die Mitspieler im Rennen liegen kann dieser Menüpunkt aufgerufen werden.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Murmeln Sie leise "Schillers Glocke" im Hintergrund, das Ding ist lang genug, um bei den Mit-(Gegen)spielern zu leichter Unkonzentriertheit zu führen.
- Sie können aber auch den Spieler, der an der Reihe ist, aus dem Konzept bringen, indem Sie ihn fragen, ob er Ihnen nicht eine Million von seinem letzten Lottogewinn abgeben möchte.
- Sollte alles nichts helfen, lernen Sie sich doch einfach alle 3000 Fragen und Antworten des Hauptprogramms und verblüffen Sie Ihre Mitspieler mit Ihren immensen Wissen ... Denn: "Wer viel weiß, der oft gewinnt!"
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats sind nicht bekannt (bei einem Quizspiel machen diese auch wenig Sinn)
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.46 Punkte bei 28 Stimmen (Rang 277). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 8 | 21. August 2007 - "super" - 3051 downs |
Lemon64 | 7,6 | 21. August 2007 - 16 votes (englisch) |
Happy Computer | 80% | Spiele-Sonderteil 12/86 |
Kultboy.com | 6,57 | 21. August 2007 - 7 votes (deutsch) |
ZZap64 | 91% | Ausgabe 86/11 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Guybrush: „Quizklassiker, war für mich als Kind außerordentlich lehrreich! Heutzutage muss man halt feststellen dass das Fragensortiment 20 Jahre alt ist und deshalb einige Fragen nicht mehr wirklich aktuell sind. Trotzdem kann das Spiel auch heute noch sehr viel Spaß machen, von mir gibt’s 9 Punkte!“
Helmutx: "Das Spiel ist schön gemacht, vor allem auch, da es neben den normalen Fragen auch die Bilder oder Musikstücke zu erraten gibt. Allerdings mag ich das Spielprinzip von Trivial Pursuit allgemein nicht so sehr. Immerhin kommt es ja nur auf das richtige Beantworten der Fragen auf den Wissensecken an. Ob man die Fragen der anderen Felder richtig beantwortet oder nicht macht ja keinen Unterschied... 5 Punkte"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Auch Erweiterungsdisketten in englischer Sprache können in der deutscher Version verwendet werden.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Video von Benutzer:spielerheinz
Disk-Label[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Leider kein Highscore möglich.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivial Pursuit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Trivial Pursuit |
- C64Games.de - Spiel Nr. 180
- C64Games.de - Spiel Nr. 543
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8163
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8162
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 11984
- Lemon64 - Spiel Nr. 2714
- Lemon64 - Spiel Nr. 2713
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 1436
- ZZap64 Testbericht
- Happy Computer-Test in der Ausgabe 12/86
- Trivial Pursuit auf MobyGames.com
- Eintrag bei TheLegacy - 6445
"Genus I"-Erweiterung
- C64Games.de - Spiel Nr. 180 (Erweiterungsdisk)
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8162 (Erweiterungsdisk)
- Lemon64 - Spiel Nr. 3477
- Lemon64 - Spiel Nr. 3125
"Baby Boomer"-Erweiterung
- C64Games.de - Spiel Nr. 1854 (Tape-Special-Edition)
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8162 (Erweiterungsdisk)
- Lemon64 - Spiel Nr. 3261
"Young Players"-Erweiterung
- C64Games.de - Spiel Nr. 3148 (Tape-Special-Edition)
- Lemon64 - Spiel Nr. 3689